まだ読んでいない場合は、Reddit ユーザー編集され計算されたプレイヤーがダース・ベイダーやその他の有名なヒーローのロックを解除するのにどれくらいの時間がかかりますかスター・ウォーズ バトルフロント II。言っておきますが、プロセスを早めるために現実世界のお金をポンピングするつもりがない限り、あなたはこれらの象徴的なキャラクターとしてかなり長い間プレイすることはありません。
当然のことながら、多くの人々がこれに腹を立てましたが、それには十分な理由がありました。 EAは以前、声明を発表したこれは、ペイ・ツー・ウィンのシナリオが発生するのを防ぐために更新された進行システムについて語っているようです。それはまだその通りです最終バージョン用。声明全文を全文掲載しましたので、以下をお読みください。
上にスター・ウォーズ バトルフロント I私はサブレディットします, DICE アソシエイト デザイン ディレクターのデニス ブランヴァル氏は、実際の苦労を説明する長い投稿を投稿し、11 月 17 日の発売時に進行システムが「別の反復」を受ける予定であると述べています (現在、ゲームは Xbox One と PC 向けの期限付き早期トライアルとして提供されています)ゲーマー)。
やあ、皆さん。
発売までのここ数週間、あまり活動的でなかったことをお詫びします。ご存じのとおり、物事は非常に忙しくなり、空いた自由時間をすべて回復に費やす傾向があります。早期アクセスの開始時にサブレディットに参加できなかったことを本当に後悔しています。これらの返信のいくつかが明確さと希望をもたらすことを願っています。
- ゲーム中のパフォーマンスは、試合終了時に獲得できるクレジットの量に影響します。
- マッチメイキングでは、プレイヤーのスキルだけでなく、合計ゲーム時間やスター カードの希少性も考慮されます。これは、より高いレアリティのカードを持っているか、より高いスキルを示しているかどうかに関係なく、あなたよりもはるかに優れたプレイヤーとは (可能な限り) 同等の平均パフォーマンスを持つプレイヤーとマッチメイキングされることを意味します。
- 起動時にロックされているヒーローは、クリスタルではなくクレジットでのみロックが解除されます。トルーパーのロックされた武器と同様に、ヒーローはアップグレードではなくサイドグレードです(ダース・ベイダーはダース・モールなどと同様のパワーレベルである必要があります)。目標は、長期間プレイし続けて、クレジットを獲得するときに何か素晴らしいことを楽しみにできるようにすることです。
- クレジットの獲得に関して言えば、私たちは獲得率と木箱やヒーローのコストを常に評価し、調整しています。現在のレートはオープン ベータ データに基づいていますが、リリース以降、これらの数値は常に進化することを期待してください。また、クレジットやクラフトパーツを獲得できるマイルストーンや、それらのマイルストーンを通じてのみロックを解除できるスターカードも追加されます。次のロック解除に向けてプレイしてコツコツとやりたいだけであれば、それは十分に可能であり、要件が楽しく達成可能であると感じるまで数値を微調整し続けます。
ライブエコノミーを使用し、プレミアムコンテンツのラインナップを持たないゲームに取り組むことは、DICE にとって新たな挑戦です。クローズド アルファでは 1 つの進行システムがあり、当時から皆さんのフィードバックを聞きました。私たちはオープン ベータ版を再度作成し、そのときも皆さんからのフィードバックを聞きました。発売に向けて、もう 1 回のイテレーションを行っており、発売後にこのゲームを進化させるにつれて、さらにイテレーションが行われることは間違いありません。
ゲームをプレイする際の継続的なフィードバックは非常に貴重ですので、フィードバックを送信し続けることをお勧めします。私たちに「反抗」する理由はまったくありません。私たちはこのゲームをできる限り素晴らしく楽しいものにしたいと考えています。私たちはすべてのフィードバックを読み、ゲームをあなたの好みに合わせて調整するためにできるだけ早く取り組んでいます。
開発チームは長い間バトルフロント II に携わることになります。皆様のご参加を心より願っております!
ありがとう、
デニス
まず、リリースまで世間の目から隠れて炎上を待つだけではなく、この問題に正面から取り組んだDICEに敬意を表します。とはいえ、ゲームを変えるアイテムやキャラクターなどのロックを解除するのにそれほど時間はかからないはずなので、苦労がそれほど長くないことを祈りましょう。もしかしたら、高レベルのプレイヤーにとってはアメとムチのフックとなるのが化粧品になるようにするのではないだろうか?
いずれにせよ、DICE がゲームを改善するために問題を解決してくれることを祈りましょう。バトルフロント II の戦利品箱が実際のゲームを追い越し始めているためです。これまでのプレイを考えると、これは残念なことです。素晴らしかったです。
反発を防ぐためにDICEはどのような変化を起こすべきでしょうか?シーズンパスを再度実装して戦利品箱を取り除きますか?それとも戦利品箱の後ろに化粧品を入れて、キャラクターレベルを介して意味のある進行アイテムをすべて残しておくだけでしょうか?以下のコメント欄であなたの考えを共有し、ディスカッションを始めましょう。