続いて、スター・ウォーズ バトルフロント IIベータ版とその非常に物議を醸したルートボックスの実装以来、ゲームコミュニティはゲームの状態とDICEが約束した変更を注意深く監視してきました。
残念ながら、ルートボックスとマイクロトランザクションの改善は十分ではなかったようで、プレイヤーは依然としてクレジット(ゲーム内の非プレミアム通貨)の獲得速度が遅いことに憤慨しています。
レディットユーザーザホッターポテト新しいヒーローを購入するのに十分なクレジットを獲得するのにどれくらい時間がかかるかをテストしてみました。試合ごとに達成されたスコアとは対照的に、プレー時間に基づいてクレジットが与えられるため、彼の成績は他のすべてのプレーヤーが経験していることを反映するはずです。
TheHotterPotato は、ギャラクティック アサルトの試合ごとに平均 275 クレジットを獲得し、各試合が完了するまでに平均 11 分 9 秒かかったことがわかりました。
新しいヒーローのロックを解除するには、ユーザーは現在 60,000 クレジットを消費する必要があります。 TheHotterPotato の計算によると、獲得には 2,395.97 分かかり、ヒーロー 1 人あたりのゲーム時間は約 40 時間になります。
チャレンジを通じて獲得したクレジットはカウントされないことに注意してください。プレイヤーがチャレンジを完了することに集中すると、もう少し早くヒーローを獲得できる可能性があります。しかし、それでもほとんどのプレイヤーは、1 人のヒーローのロックを解除するために 40 時間も費やすのは少々常軌を逸していることに同意すると思います。
多くのコミュニティ メンバーが、ゲームが完全にリリースされたらヒーローの価格が引き下げられることを期待していることは承知しています。しかし今のところ、プレイヤーはそれをやり遂げるのに苦労しています。
40時間の過酷な労働についてどう思いますか?ヒーローは最初からアンロックすればいいのでしょうか?お知らせください。
その他ではスター・ウォーズ バトルフロント IIニュースを入手してください無料のPS4アバターはこちら、 チェックアウト今後の無料 DLC のこのコンテンツ ロードマップ、そしてこのEAインフルエンサーが何を言っているか聞いてください戦利品ボックスの状況について言わなければなりませんでした。
ソース:レディット