Star Wars バトルフロント 2 次回アップデートは明日公開、「エイジ オブ リベリオン」の内容はこちら

Star Wars バトルフロント 2 の次のアップデート「Age of Rebellion」は明日 2 月 26 日にリリースされます。ゲームプレイの変更に関する通常のリストとは別に、多くの新しいものも入ってきます。 2 つの新しい増援、協力プレイの新しいコンテンツ、新しい武器などを準備しましょう。

まず、公式パッチノートをチェックしてから、新しいコンテンツに飛び込んでください。

Star Wars バトルフロント 2 エイジ オブ リベリオン アップデートのパッチノート:

  • Co-Op は、Age of Rebellion (エンドア、デス スター II、ホス、ヤヴィン 4、ケッセルとタトゥイーン – モス アイズリー、ジャバズ パレス) と、Age of Republic Capital Ships (Republic Attack Cruiser と Separatist Dreadnaught) で利用可能になりました。 )。
  • 2 つの新しい増援、反乱同盟のイウォーク ハンターと銀河帝国の ISB エージェントが利用可能になりました。
  • ヒーローズ vs.ヴィランズは MC85 スター クルーザーとリサージェント級スター デストロイヤーで利用可能になりました。
  • ヒーロー ショーダウンが新しいマップ (MC85 スター クルーザー、リサージェント級スター デストロイヤー、リパブリック アタック クルーザー、分離主義者ドレッドノート、フェルーシア) で利用できるようになりました。
  • トルーパークラスの新しい武器(アサルトトルーパー用のE-11D、ヘビートルーパー用のT-21、オフィサー用のDL-18、スペシャリスト用のサイクラーライフル)がマイルストーンを通じてロック解除できるようになりました。
  • インペリアル・ロケット・トルーパー、反乱軍ロケット・ジャンパー、ウーキー・ウォリアーのデフォルトの外観を更新しました。レガシーの外観はロック解除された代替品として利用可能です。

生活の質

  • 改良された Heroes Vs のマップ レイアウトを変更します。 Yavin 4 と Geonosis での悪役とヒーローの対決ゲームプレイ。
  • インスタント アクションの特定のマップに車両ユニットが AI プレイヤーとして追加されます (ジオノーシス、キャッシーク、ナブー、フェルーシア、アジャン クロス)
  • フレンドリーなAIはインスタントアクションでヒーローとして出現可能
  • プレイヤーは、インスタント アクションの仲間の分隊メンバーとして AI 上にスポーンできるようになりました。
  • スコアボード上のさまざまなビジュアル更新。キャラクターのレベルがスコアボードに表示されるようになりました。
  • PC チャット ウィンドウの主要なビジュアル更新。ウィンドウは画面の右上隅に配置され、ネットワーク ステータス、PC チャット、キル、イベント ログの 3 つのウィジェットの垂直スタックに含まれています。

UI – 新しい HUD オプション
オプション / ゲームプレイ / HUD セクションに新しいオプションを追加しました。

  • 武器ヒートバーの垂直位置 (デフォルト / 十字線の下)
  • レーダー (デフォルト / 輪郭なし / オフ)
  • 分隊リスト (デフォルト / アイコンのみ / オフ)
  • プレーヤーバー (デフォルト / アウトラインなし / オフ)
  • アビリティ (デフォルト / アウトラインなし / オフ)
  • ネームタグ(デフォルト / アウトラインなし / オフ)
  • ゲームモードの進行状況 (デフォルト / オフ)
  • チャレンジの進行状況 (デフォルト / オフ)
  • ランクアップ記念(デフォルト/左側/右側/オフ)
  • Kill Message 設定に追加オプションを追加しました (デフォルト / 中 / 小 / レガシー / オフ)。

ヒーローの変更

  • アイデン・ヴェルシオ、ボスク、フィンのブラスター武器にデュアルズームを追加しました。
  • 特定のヒーローの能力(ハン・ソロのシャープシューター、ボスクのプレデター・インスティンクト、レイア・オーガナのラピッド・ファイア、チューバッカの猛烈な弓キャスター)がキャンセルできることを示す視覚情報を追加しました。
  • ライトセーバーがアビリティによってアクティブ化されたときにライトセーバーの点火音がトリガーされないオーディオの問題を修正しました。
  • プレイヤーが近接攻撃でヒーローの能力を中断できる問題を修正しました。
  • 敵が落下しようとしたときに感電した場合、敵が一瞬空中にぶら下がっているように見える問題を修正しました。
  • グリーバス将軍、ヨーダ、BB-9E、BB-8の足跡と軌跡に関するさまざまな視覚的問題を修正しました。

BB-8 と BB-9E

  • BBユニットのサポートアビリティスコア報酬を2から4に増加しました。
  • BB ドロイドの能力使用中に特定の効果を発動すると、一見ランダムな AI プレイヤーが死亡する可能性がある問題を修正しました。
  • BB-8とBB-9Eが敵ヒーローに遭遇したときにプレースホルダーVOがトリガーされる問題を修正しました。
  • ローリングチャージ能力を使用した後にBB-8が中断されると、BB-8の移動アニメーションが中断される可能性がある問題を修正しました。
  • BB-8 のマイルストーンが間違ったエモートに報酬を与える問題を修正しました。
  • BB-9E の「エフォートレス」マイルストーンの説明で、進行中の名前を使用して報酬が言及される問題を修正しました。

レイア・オーガナ

  • Rapid Fire アビリティ中にレイアが武器をズームできない問題を修正しました。

能力

  • 閃光手榴弾は熱起爆装置に置き換えられます。レイアは最大 3 つの熱起爆装置を投げることができ、0.85 秒後に爆発します。 3 つの起爆装置がすべて投げ終わると、この能力はクールダウンに入ります。
  • レイアの分隊シールドは毎秒 5 ヘルスを回復するようになりました。

スターカードブラインド

  • BLINDED を FEARLESS に変更
  • 説明: THERMAL DETONATOR の爆発半径が増加します。
  • 効果: 爆発範囲の増加

スターカードブラインドリビール

  • スターカード BLINDING REVEAL が HANDY DEVICE に変更されました
  • 説明: THERMAL DETONATOR のクールダウンが減少します。
  • 効果: クールダウンの減少

バランス調整

  • E-11の開始ダメージが32から36に増加しました。
  • E-11 エンドのダメージが 17 から 19 に増加しました。
  • E-11のダメージ減衰の開始距離を5から20に増加しました。
  • E-11のダメージ減衰の終了距離を10から40に増加しました。
  • E-11の反動を減少しました。
  • E-11 ブラスターのショットの拡散が減少しました。

マイルストーン

  • ブラインドフラッシュグレネードが大量の爆発に変更されました。
  • 説明: レイアのサーマル起爆装置で敵を 30 人倒す。

チューバッカ
チューバッカの弓キャスター

  • スコープを設定していない場合: 3 つのボルトは水平線ではなく、三角形に集まっています。
  • スコープ時: 水平方向に 3 発のショットを集中させる代わりに、強力な 1 発のショットにより、チューバッカが長距離でより効率的に行動できるようになります。
  • スコープ外で猛烈な弓キャスターを使用する場合: 5 つのボルト (大きな円内)
  • スコープを付けた状態で猛烈な弓キャスターを使用する場合: 5 本のボルトを十字に、スコープを付けていない場合よりも締めます。
  • ボバ・フェットの脳震盪ロケット能力の全期間中にチューバッカのボウキャスターが無効になる可能性がある問題を修正しました。

ボバファット

  • ボバ・フェットの急性脳震盪スターカードが脳震盪ロケット能力の持続時間を正確に延長しない問題を修正しました。

能力

  • ボバ・フェットのコンカッション・ロケットを変更して、BLASTER DISABLER 機能を統合しました。この能力は、脳震盪時にブラスターを 1.2 秒間無効にするようになりました。

スターカード

  • ブラスター・ディスエイブラーがオーグメント・ギアに変更されました
  • 説明: CONCUSSION ROCKET がより多くの敵に当たると、ボバ・フェットのジェットパックがより多くの燃料を再生します。

レイ

  • エモート中にレイの右目が正しい位置に表示されない問題を修正しました。

アナキン・スカイウォーカー

  • Heroic Mightによるダメージ軽減がアビリティ終了後も残ることがある問題を修正しました。

ルーク・スカイウォーカー

  • ルーク・スカイウォーカーがヤヴィン・セレモニーとファームボーイの外観を着てアイドル状態になっているときに、髪にテクスチャが飛び出す問題を修正しました。

IDE バージョン

  • アイデンのパルスキャノン能力が向上しました。プレイヤーは腰から狙いを定めながら発砲できるだけでなく、チャージ中にいつでも発砲できるようになりました。ショットを完全にチャージする必要がある場合でも、チャージされたショットはより多くのダメージを与えます。

カイロ・レン

  • コミュニティのフィードバック – ライトセーバーの敵がブロックしている場合でも、カイロ レンのフレンジー アビリティの最後のヒットでダメージが適用されるようになりました。

グリーヴァス将軍

  • グリーヴァスのUnrelenting Advanceアニメーションが他のプレイヤーに表示されないことがある問題を修正しました。

ゲームモードとマップの変更
至高性

  • Supremacy – Ajan Kloss のレジスタンス制御の AT-ST を「スカベンジド AT-ST」に更新し、より区別しやすくしました。
  • Supremacy – Felucia のコマンド ポスト A の占領エリアがレーダー上でずれて表示される問題を修正しました。
  • 味方の搭乗プレイヤーの名前が間違った色でアクションログに表示される問題を修正しました。
  • 試合中に複数回キャピタルシップに搭乗すると、キャピタルシップの目標に関する UI アウトラインが常に表示されない問題を修正しました。
  • スプレマシーとコープ(エイジ・オブ・レジスタンス)でバックグラウンドで戦っているスターファイターが間違った時代のものになる問題を修正しました。
  • フェーズを切り替えても、以前にマークされた目標がターゲットのままになる問題を修正しました。
  • 最初の目標を破壊した後、分離主義者ドレッドノートの目標市場が消える問題を修正しました。
  • バランスの理由から、MC85 スター クルーザーで利用できるフレイム トルーパーの数を 2 つに減らしました。

コープ

  • 協力プレイの第 1 段階 – タコダナの防衛で境界外エリアを調整し、城への退却を可能にしました。
  • Co-Op モードの説明を更新し、指揮所の防御を含めました。
  • Co-Op – Ajan Kloss のフェーズ 3 中に多数の AI が突然死亡する問題を修正しました。

インスタントアクション

  • ユーザーが AI に対して高いカウントを選択した場合、パフォーマンスが影響を受ける可能性があるという注意を追加しました。
  • 味方および敵の AI ヒーローと増援がスポーンできる頻度に制限が実装されました。
  • インスタントアクションのラウンド終了画面中に音声がカットされる問題を修正しました。

インスタント アクション用の新しいフロントエンド オプションを追加しました。

  • 敵のヒーロー数 (スライダー)
  • フレンドリーヒーロー数(スライダー)
  • 敵増援数(スライダー)
  • 味方増援数(スライダー)
  • 敵車両数(スライダー)
  • 自軍車両数(スライダー)

スターファイター・アサルト

  • スターファイター・アサルトのヒーローシップの時代に関連したコストを削除しました。スターファイター アサルトのすべてのヒーロー船は、同じ数のバトル ポイントを消費します。
  • ユーザーが Starfighter Assault – Kamino の境界外バリアに近づくと、地平線近くに漂流アセットが表示される問題を修正しました。

ヒーローズ VS.悪役たち

  • ヒーロー対ヒーローの終了時にラウンド終了画面が表示される前に、プレイヤーが自分のキャラクターを一瞬だけ見ることができた問題を修正しました。フェルーシアでのヴィランズの試合。

ギャラクティック・アサルト

  • ギャラクティック・アサルトのスターキラー・ベースのロード画面にストライク・モードの説明が表示される問題を修正しました。

マップの変更

  • さまざまな衝突の問題、エクスプロイトを修正し、さまざまなマップ (ジオノーシス、カミーノ、アジャン クロス、フェルーシア、キャッシーク、タトゥイーン、エンドア、ベスピン、ホス、ヤヴィン、クレイト、ナブー、ジャクー、タコダナ) にわたってプレイヤーが立ち往生する可能性があるエリアの改善、リサージェント級スター・デストロイヤー、デス・スターII、スターキラー基地)。
  • アジャン・クロス、ジオノーシス、カミーノ、リサージェント級スター・デストロイヤー、タコダナ、エンドア、デス・スター II のさまざまなビジュアルおよびテクスチャのポップ問題を修正しました。
  • ライトサイドのライトセーバーキャラクターが分離主義者ドレッドノートの特定の境界外エリアを迂回できる問題を修正しました。
  • AAT がジオノーシスの AT-TE の無敵部分に当たったときの VFX フィードバックを改善しました。

クラスと特別ユニットの変更
アークトルーパー

  • ARCトルーパーの二刀流を作り直して、両方のピストルをプライマリファイアで発射し、代わりにセカンダリファイアボタンを使用してパワーブラストをトリガーします。
  • パワー ブラストをトグル ウェポンに置き換えました。これにより、ピストルを高精度で低速の発射速度から、より大きな拡散で高速発射まで切り替えることができます。
  • プライマリピストルのダメージ出力を調整しました(近接ダメージ 30->34 | 遠距離ダメージ 17->15)。

突撃

  • アサルトのフラッシュピストル発射体が敵をフラッシュさせない問題を修正しました。

スペシャリスト

  • エンドアでサーマル双眼鏡を作動させたときに、スペシャリストがサーマルビジョンで敵を常に認識するとは限らない問題を修正しました。

役員

  • Blurrg-1120の近接ダメージの増加: 25->30。

カフェックス・スパイ

  • Rapid Fireアビリティを使用した後にクールダウンバーが表示されなくなる問題を修正しました。

オビシアンガンナー

  • ロータリーキャノンを巻き上げて発射するときに移動速度が低下するという以前のアップデートを元に戻しました。
  • ロータリーキャノンを発射してもコントローラーのランブルが発生しない問題を修正しました。

TX-130

  • TX-130が適切な量のバトルポイントを獲得できない問題を修正しました。

AT-ST

  • AT-STのバトルポイント倍率を60%から50%に引き下げました。

航空写真

  • 航空ユニットがジェットパック ダッシュ アビリティを実行した後、カメラが別の位置で動かなくなる問題を修正しました。
  • ジェットパック ダッシュを実行する際に、空中ユニットが小さな障害物の影響を受けるリスクを軽減するための問題を修正しました。
  • 以前のバージョン (MPL ランチャー) よりも能力をより厳密に反映しているため、ロケットランチャーのアイコンをミサイルのアイコンに更新しました。

ジェットトルーパー

  • プライマリピストルによるダメージの減少 (近接ダメージ 50->45 | 遠距離ダメージ 33->10)
  • ピストルをフルオート化しました。

反乱軍ロケットジャンパー

  • 戦闘効率を向上させるために、A280 (バースト武器) を A280C (自動武器) に置き換えました。

帝国ロケットトルーパー

  • 戦闘効率を向上させるために、RT-97C ブラスターを E-11 に置き換えました。

デス・トルーパー

  • Sonic Imploder 能力の目くらまし効果を脳震盪ベースに更新し、有効範囲を 10 メートルに延長しました。
  • DLT-19 ヘビー ブラスターを E-11D ブラスター ライフルに置き換えました。
  • オーバーロードを更新して、移動の減少がなくなりました。

兵器

  • 武器 MOD を適用すると、それらの武器のアニメーションが正しく更新されない問題を修正しました。

マイルストーン

  • 最新のマイルストーンが上部に表示されるようにトルーパー マイルストーンを再配置しました。
  • 正しい武器アイコンを使用するように A280 マイルストーンを更新しました (以前は A280C を使用していました)。

AIプレイヤー

  • Supremacy – Age of Resistance の AI が間違った時代の武器を持っていると認識される問題を修正しました。
  • AI が他のヒーローほど頻繁に BB-8 および BB-9E として出現しない問題を修正しました。
  • AIバージョンのチューバッカのジャンプタイミングの問題を修正しました。

一般的な変更点/その他

  • 最初の突撃を行っているライトセーバーの敵に近づいた後、プレイヤーがダッシュで逃げるときにラバーバンディングが発生する可能性がある問題を修正しました。
  • Celebration Edition の所有者がゲーム内でクリスタル パックを購入できる機能を削除しました。
  • ドイツ語での Supremacy モードの説明が画面上の他の情報と重なってしまうローカリゼーションの問題を修正しました。
  • 特定のアーケード - バトルシナリオのプレビューが表示されているときに、一部のモデルが低い FPS でアニメーションする問題を修正しました
  • 特定の装飾アイテムの入手可能性を「クレートで入手可能」から「マイルストーンで入手可能」に更新しました。
  • 特定の色覚異常プロファイル下での武器ステータスの視認性が向上しました。
  • フロントエンド メニューでヒーローがかろうじて目を閉じた状態で表示されることがある問題を修正しました。

既知の問題

  • 敵を倒した後の「PLAYER DAMAGED」スコアイベントの下に高い数値が不正確に表示される視覚的な問題。

Star Wars バトルフロント 2 エイジ オブ リベリオンの新コンテンツ:

反乱軍に参加するのはイウォーク ハンターです。これは、2018 年に初めてイウォーク ハントをリリースして以来、多くの皆さんが話題にしてきた補強オプションです。イウォーク ハンターは、弓、槍、槍などで獲物を狩る狡猾な毛皮の束です。そしてウィスティーズ。

イウォーク ハンターの主な武器は、デュアル射撃モードを備えたハンターの弓です。弓がデフォルトのズーム (つまりズームなし) を使用すると、ランドのデッドアイ能力と同様に、射撃するターゲットを選択します。ズームすると、手動照準制御が可能になり、コントロールが大幅に向上し、ドローを長く保持して最大速度とダメージを増加させることができます。弓を発射しても、イウォーク ハンターはスキャナーに表示されません。

イウォークハンターがより多くのダメージと抵抗を必要とする状況に陥った場合、能力ヴァリアントホーンが活躍します。角笛を吹くと攻​​撃力が向上するだけでなく、追加のダメージ耐性も得られます。ただし、ヴァリアント ホーンがアクティブな間は、イウォーク ハンターが常に敵のスキャナーに表示されることに注意してください。
信頼できる Wisties ポーチも自由にご利用いただけます。どの戦場にいるかに関係なく、エンドアを少しだけ持って行き、近くの敵に向かってこれらの激しい火のスプライトを投げて、敵を混乱させ、火傷ダメージを与えます。
ハンターの本能を有効にすると、イウォーク ハンターは自然な本能を利用して、弱っている敵を発見して選び出すことができます。

銀河帝国にとっては、ISB エージェントが仲間入りし、帝国に二刀流キャラクターの最初の機会を提供します。

2 つの RK-3 ブラスターで武装した ISB エージェントは情報収集と接近戦に熟練しており、帝国の敵を敗走させるために精力的に働いています。

ISB エージェントは、特にアサルト トレーニング能力が有効になっている場合、戦闘ゾーンに出入りすることに優れています。アサルト トレーニングの影響下にある間、ISB エージェントはスプリント速度の向上の恩恵を受け、その間に全体的なダメージが軽減されます。

Imperial Intel の能力のおかげで、帝国の敵を見つけることが容易になります。アクティブ化されると、ISB エージェントは近くのエリアをスキャンして、最も近い 4 人の敵を明らかにします。発動中にさらに倒すと出現する敵の数が増え、最大10体まで出現する。

Double Your Effort は彼女の最後の能力であり、基本的な体力を回復することで近くの味方に力を与えます。範囲内に味方がいる場合のみ使用可能。

Age of Rebellion は合計 7 つの場所で Co-op に登場します。私たちは Kessel と Jabba's Palace の両方を Co-op に導入することに特に興奮していますが、同様に Tatooine、Death Star II、その他のお気に入りのゲームに戻ることにも興奮しています。

Co-op に登場する反逆の時代の惑星の完全なリストは次のとおりです。

  • ヤヴィン
  • デス・スター II
  • エンドア
  • ホス
  • タトゥイーン
  • ケッセル
  • ジャバの宮殿

Supremacy により、私たちは多数の主力艦を作成しました。ヴェネター、ドレッドノート、MC85 スター・クルーザー、そしてファースト・オーダー・リサージェント級スター・デストロイヤーです。 2 月に、これらの船を協力プレイに組み込むプロセスを開始します。つまり、共和国のヴェネターと分離主義者のドレッドノートから始めて、これらの船は攻撃と防御のための独立したマップになります。

4 つのクラスのそれぞれが装備および変更できる新しいブラスター (時代を超えて互換性のある) を受け取るため、トルーパー武器の選択を拡大しています。

E-11D
この中距離ブラスター ライフルは精度と信頼性を重視して製造されており、アサルト クラスで使用可能になります。

利用可能なMOD

  • 反動の減少 – 軽い銃床により、より少ない反動で継続的な射撃が可能になります
  • 懐中電灯 – ズーム中に敵を明らかにするバレルに取り付けられた光源
  • シングルファイアモード - トリガーを引くたびに制御されたシングルファイアモードを有効にします

ロック解除: 協力プレイでアサルト クラスとして敵を 50 人倒す
Mod のロック解除: E-11D を使用して 25/75/100 キルを達成する

DL-18
短距離用 DL-18 はアウター リムで人気のブラスター ピストルです。より重い同等品よりも威力はわずかに劣りますが、より速い連射速度でそれを補っています。

利用可能なMOD

  • 冷却の向上 – 熱を分散させるバレルの拡張により、過熱する前により多くのボルトを発射できるようになります。
  • 拡散の減少 – 持続射撃中の距離を計算して武器の拡散を補正する距離計
  • リピーティング モード - トリガーを引き続けることでブラスターを継続的に発射できるようにします。

ロック解除: 協力プレイで将校クラスとして敵を 50 人倒す
Mods Unlock: DL-18 を使用して 25/75/100 キルを達成する

T-21
低い連射速度を犠牲にして強力なボルトを継続的に発射するために製造された堅牢な短距離ヘビーブラスター。

利用可能なMOD

  • 改良されたズーム – 倍率が向上したスコープ
  • 改良されたハンドリング - ダメージ出力の低下を犠牲にして、より少ない反動と分散でブラスターを発射できるように改良されたバレル
  • バースト モード – トリガーを引くたびに 3 回のブラスト バースト モードを有効にします。

ロック解除: 協力プレイでヘビー クラスとして敵を 50 人倒す
Mods Unlock: T21 を使用して 25/75/100 キルを達成する

サイクラーライフル
より洗練されたブラスターと比較すると粗雑に見えますが、長距離サイクラーライフルは多用途で耐久性のある武器であり、タトゥイーン出身のタスケンレイダーの間で人気がありました。

利用可能なMOD

  • デュアル ズーム – ズーム中に 2 つの倍率レベルを切り替えることができるマクロスコープ。
  • 反動の減少 - 爆発ごとの反動の多くを吸収する強化されたバレルエクステンション。
  • 冷却の改善 – バルブ システムの改善により、ブラスターが冷却し始めるまでの時間を大幅に短縮します。

ロック解除: 協力プレイでスペシャリスト クラスとして敵を 50 人倒す
Modのロック解除: サイクラーライフルを使用して25/75/100キルを達成する

2 月のアップデートでは、予想されるレイアの改善を含め、多くのヒーローにいくつかの変更を加える予定です。

レイアの能力向上
私たちはレイアに多くの変更を加えていますが、それは彼女の E11 ブラスターの変更から始まります。

  • 開始ダメージが 32 から 36 に増加
  • 最終ダメージが 17 から 19 に増加
  • ダメージ減衰開始距離が 5 から 20 に増加
  • ダメージ減衰距離が 10 から 40 に増加
  • 反動を軽減しました
  • ブラスター火災の広がりの減少

上記の変更に加えて、シールドにも変更を加えています。シールド内の味方部隊の体力も毎秒 5 回復します。

レイアへの変更の締めくくりは、彼女のフラッシュ グレネードの変更であり、サーマル デトネーターに置き換えられます。レイアは 0.85 秒後に爆発するサーマル デトネーターを 3 つ投げることができます。 3 つの起爆装置がすべて投げられると、この能力はクールダウンに入ります。

上記の変更により、スターカードにいくつかの調整が加えられます
古いカード: ブラインド
新しいカード: 恐れ知らず
説明: THERMAL DETONATOR の爆発半径が増加します。

古いカード: ブラインド リビール
新カード:ハンディデバイス
説明: THERMAL DETONATOR のクールダウンが減少します。

このアップデートでは、レイアのマイルストーンに対する 1 つの変更も実装され、Blinding Flash Grenade が Plenty of Explosions に変更されます。このマイルストーンを完了するには、レイアのサーマル デトネーターで 30 人の敵を倒す必要があります。すでにマイルストーンを完了している場合はロックが解除されるため、再度ロックを解除する必要はありません。

チューバッカの弓キャスターの改良
チューイのボウキャスターには、みんなのお気に入りのウーキーがトルーパーに対してより効率的になり、同時にミスショットが少なくなるようにすることを目的として、一連の調整と改善が行われます。

  • スコープ付き: チューバッカが長距離でより効率的に行動できるようにする強力なショット。
  • 非スコープ: 3 つのボルトが三角形の形でグループ化されます。

激怒の弓キャスター使用中

  • スコープあり: 5 つのボルト、十字、スコープなしよりもきつい
  • 非スコープ: 大きな円の中に 5 つのボルト

1 月に、オート プレーヤーを更新し、協力プレイとインスタント アクションの両方でドロイデカとしてプレイできるようにしました。 2 月には、オートプレイヤーがさらにアップデートされ、乗り物を使用できるようになります。
さらに、インスタントアクションのオートプレイヤーはフレンドリーなヒーローとしてプレイできるようになります。これは、お気に入りのヒーローたちと並んで戦闘に参加できることを意味します。また、インスタント アクション内にオート プレーヤー チームを実装し、AI とチームを組むことができるようになります。これにより、それらにスポーンする機能が追加され、より早くアクションに戻ることができます。

ヒーローズ vs. のファンヴィランズ ゲーム モードでは、MC85 スター クルーザーとリサージェント級スター デストロイヤーの両方がプレイアブル マップとして登場することを嬉しく思います。また、このモードでは Geonosis と Yavin 4 の両方にマップ レイアウトの変更を加えました。両方についてのフィードバックをお待ちしています。

このアップデートでは、Age of Rebellion の多くの増援にいくつかの改善を加えます。ウーキー ウォリアー、インペリアル ロケット トルーパー、ロケット ジャンパーはすべて更新された外観を受け取ります。
これらの新しい外観は、それぞれのデフォルトの外観となり、以前のデフォルトはロック解除されたオプションとして選択できます。

それに応じてトルーパーもアップデートされています。インペリアル・デス・トルーパーはE-11Dブラスター・ライフルを受け取り、ロケット・トルーパーは戦闘効率を向上させるためにE-11を装備し、ジャンプ・トルーパーは自動射撃のためにA280Cを使用します。

また、ARC Trooper と ISB Agent の両方を改善する Dual Wielding 機能も微調整しました。両方の増援は、ピストルを発砲するときにより安定してプレイするようになります。それらは自動になり、単一のボタンに移動され、パワーブラストは代替射撃能力になります。

私たちの改善を締めくくるのは、改善された焼夷爆撃機を受け取るフレイムトルーパーと、チューバッカスタイルのグラウンドパウンド能力を受け取るウーキーウォリアーです。

Age of Rebellion アップデートには、多数の新しいユーザー インターフェイス オプションも含まれており、UI の外観をより自由に設定できるようになります。

これらには次のものが含まれます。

  • 武器ヒートバーの垂直位置 (デフォルト / 十字線の下)
  • レーダー (デフォルト / 輪郭なし / オフ)
  • 分隊リスト (デフォルト / アイコンのみ / オフ)
  • プレーヤーバー (デフォルト / アウトラインなし / オフ)
  • アビリティ (デフォルト / アウトラインなし / オフ)
  • ネームタグ(デフォルト / アウトラインなし / オフ)
  • ゲームモードの進行状況 (デフォルト / オフ)
  • チャレンジの進行状況 (デフォルト / オフ)
  • ランクアップ記念(デフォルト/左側/右側/オフ)
  • Kill Message 設定に追加オプションを追加しました (デフォルト / 中 / 小 / レガシー / オフ)

また、PC チャット ウィンドウも改善され、画面の右上隅に配置され、ネットワーク ステータス、PC チャット、キル、イベント ログの 3 つのウィジェットの垂直スタック内に含まれるようになりました。

スコアボードのさまざまな視覚的な更新も行われ、キャラクターのレベルが表示されるようになりました。
Age of Rebellion アップデートはゲームへの素晴らしい追加となるよう準備されており、すべてが明日 2 月 26 日水曜日に配信されます。戦場でお会いしましょう。

まったく新しいことだらけですよね?明日パッチが公開されたら、必ず読者にお知らせします。

バトルフロントの他のニュースでは、最近次のことが明らかになりました。スピンオフが開発されていたEA によって缶詰にされる前。

ソース:レディット