として以前はサイコロによって発表されました、The Star Wars Battlefront 2スカイウォーカーのコンテンツの台頭は、パッチを介してゲームに住んでいます!すべてのプラットフォームのプレイヤーは、新しい補強、キャラクタースキンなどを紹介するStar Wars Inbatterfront 2 Update 1.44を見る必要があります!フルスターウォーズバトルフロント2アップデート1.44パッチノートと、新しい変更とコンテンツを詳細に確認してください。
スターウォーズバトルフロント2アップデート1.44パッチノート(バトルフロント2スカイウォーカーアップデートの台頭):
特徴
4つの新しい強化が利用可能になりました。オビシアンガンナーとカペックススパイは抵抗のために戦いますが、シストルーパーとファーストオーダージェットトルーパーがダークサイドに加わります。
Rey、Finn、およびKylo Renの新しい出演は、クレジットまたはクリスタルのいずれかを解き放つことができます。
Co-opは現在、新しい惑星(Takodana、Jakku、Starkiller Base)で利用可能になりました。
新しい再生可能なマップは、協同組合とヒーロー対で利用可能になります。 2019年12月20日からの悪役。
生活の質
協同組合と資本の優位性に関するシステムを追加して、Squad MatesがUIで信号を送信することを可能にします。
あらゆるゲームへのマッチメイキングのオプションを含む、協同組合に派ionとERA選択を追加しました。
プレイヤーの健康バーは、プレイヤーの健康が治癒や健康再生をブロックしているときに紹介するために更新されました。
回避時にダメージ減少メッセージアニメーションのタイミングを磨きました。
プレーヤーが発射できないときに(武器の展開など)、武器の十字線が暗くなります。
ヒーローの変化
次の能力は、ターゲットを絞ったプレイヤーの量を示しています。
ルーク・スカイウォーカーのプッシュと反射
皇帝パルパティンの暗いオーラと電気
アナキンスカイウォーカーの英雄的な影響と優位性を引き出します
チューバッカのチャージスラム
DookuのLightning Stun
カイロレンのプルとフリーズ
ダース・モールのチョークスロー
オビ=ワンの制限的なマインドトリック
レイのマインドトリック
ヨーダの解き
ブラスターヒーロー
ブラスターヒーローがクラウチの位置で意図されているよりも速く歩くようになった問題を修正しました。
ボバ脂肪
Boba Fettのジェットパックの改善:
燃料が不足しているとき、勢いを続けました
燃料バーは十字線の近くに表示されます
ボバは空中にいる間はもはやしゃがみ込まれません。
燃料はジャンプ中に再生されるようになりました
ボバは、ジャンプを保持するだけでなく、ズーム入力を保持することで飛ぶことができます。
ダーサーの父
Darth Vaderは、ターゲットがない場合でも、チョーク能力を使用できるようになりました。
OBI-WAN KENOBI
オビ=ワンは、彼の制限的なマインドトリック能力で避難することをもはや防ぎません。
アナキンスカイウォーカー
アナキンの足音がサウンドエフェクトを欠いている原因となった問題を修正しました。
BOSSK
火災入力微調整
彼の能力を活性化しながら、火災入力ブロックの持続時間を微調整しました。 Bosskは、Dioxis Grenadeを投げ、近接鉱山を展開している間、短い火の入力ブロックを持つようになります。これは、他のキャラクターがガジェットを展開して投げているときにどのように振る舞うかと同様に、これらを展開中に発射できないようにするためです。
捕食者の本能を活性化する際の火災ブロックの期間は、アニメーションに合わせて増加しています。彼は再び両手でライフルを保持する前に、最初のショットを発射することができなくなりました。
ゲームモードとマップの変更
資本の覇権
ポイントCがキャプチャされていなかったときに、ポイントEで分離主義者側のプレーヤーを妨げた問題を修正しました。
銀河暴行
銀河暴行の世界マーカーアニメーションと重複した客観的なメッセージングが重複した問題を修正しました。
コープ
協同組合でオーディオの問題を修正しました。この問題では、オフになってから再び音楽が再起動しません。
アーケード
壁の近くで武器を交換するときに、キャラクターのアームが環境と衝突する可能性がある問題を修正しました。
カミノコプ
客観的な文字の1つがレーダーに置き忘れられる問題を修正しました。
ヤビン4
ヤビン4の葉の照明とテクスチャに関するいくつかの問題を修正しました。
Yavin 4のマップの問題を修正しました。これにより、Heroes vs Villainsをプレイしながらプレイヤーがコーナーで立ち往生することができました。
クラスと特別ユニットの変更
トルーパーが保持している武器を、一人称モードで死に繰り返すときに、トルーパーの手の位置で誤って調整される問題を修正しました。
スペシャリスト
専門家のショック手ren弾の効果の領域を磨き、それをより目立たせました。
Droidka
Droidekaトレーニングスキンの破壊されたモデルに不規則性があった問題を修正しました。
クローントルーパー
特定の照明条件下で特定のクローントルーパーの外観が明るく輝くのを見ることができる視覚的な問題を修正しました。
アークトルーパー
アークトルーパーが爆発に見舞われた後、アークトルーパーの左ピストルが浮かんでいる問題を修正しました。
スポーン画面でのARCトルーパーのアニメーション中に、オーディオが欠落している問題を修正しました。
車両の変更
AT-ATの軌道ストライク能力UIが影響を受けたプレーヤーに表示されない問題を修正しました。
2人のATATが同時に軌道ストライク能力を展開できなかった問題を修正しました。
一般的な変更/その他
サウンドエフェクトが外観画面に表示されるアニメーションと常に一致しない問題を修正しました。
一人称の視点で飛んでいる間にカメラに雨滴が現れる問題を修正しました。
既知の問題
協同組合で特定の派ionを選択するとき、すべてのタイルに検索プロンプトが表示されます。
AIプレーヤーは、協同組合のアウトロス中にバックグラウンドで気付くことができます。
スターウォーズバトルフロント2スカイウォーカーのアップデートの上昇詳細な外観:
新しい惑星(12月20日まで出ません):
私たちは何も台無しにしてこの惑星に名前を付けたくありませんが、あなたはスターウォーズのいくつかのトレーラー:スカイウォーカーの台頭でこの新しい場所を垣間見ることができたかもしれません。スターウォーズバトルフロントII。ゲームに新しい惑星をもたらすことは常に素晴らしい気持ちですが、スターウォーズにデビューするものが追加されたものです。スカイウォーカーの台頭はさらに優れています。
厚い植生の形でたくさんのカバーがありますが、洞窟はいくつかの素晴らしい近くの戦闘ゲームプレイの機会を提供します。
このジャングルの惑星は、このアップデートで協同組合とヒーローズ対悪役に到着し、2020年1月に即時アクションと資本の至上主義の両方とともに、他の新しい三部作の惑星と並んで参加します。数日後の12月20日までのマップローテーションに参加しません。
新しい強化:
シストルーパー
この容赦ないトルーパーは、スピードと高度な武器に優れており、邪魔をして邪魔をしている人を破壊します。戦闘ラッシュ能力をアクティブにすると、シストルーパーのスプリント速度が向上します。敵を倒している間、健康再生をトリガーし、戦闘ラッシュの時間を延長します。
シーカーの戦術により、シストルーパーは近くのエリアをスキャンして、最も近い4人の敵を明らかにし、敵を倒すことがさらに明らかになります。
シストルーパーの兵器庫の3番目の能力は、抑圧団体です。これは、近くの敵に損害を与える手ren弾であり、短期間健康を回復する能力をブロックします。
オビシアンガンナー
思いやりがあり、強い意志を抱いたオビシアの砲手は、彼女の強さと修正されたロータリー大砲の両方の力を使用して、敵と抵抗の同盟国を脅かす敵と戦います。
戦闘における恐ろしい光景、そして彼女が彼女の充電能力を活性化するとき、彼女は敵を攻撃し、敵に叩きつけて彼らをノックダウンします。彼女が攻撃をしていないとき、彼女は防御的な姿勢を活性化する能力を持っています。これにより、修正されたZ-6Bロータリー大砲を即座に冷却し、自分自身と近くの同盟国の両方に健康を補充します。
彼女の3番目の能力のために、彼女は修正されたZ-6Bロータリーキャノンをアンチアーマーモードに切り替え、シールドと車両の両方に対する効率を高めました。
一次ジェットトルーパー
このアジャイルエアボーントルーパーには、カスタムアーマーと迅速なトラバーサル用の統合ジェットパックが装備されています。彼らの速い動きと空中能力は、G125発射体ランチャーと組み合わせて、抵抗力に対する驚きの攻撃を実施するのに理想的な選択肢となります。
ジェットパック能力は燃料を費やしながら飛行を可能にしますが、その高度な性質はホバーモードを可能にします。ホバーモードは、空中にいる間に武器の光景を照準することでアクティブにすることができます。トライバレルランチャーをアクティブにすると、熱蓄積の増加を犠牲にして、トライバレルした発射体ランチャーから発射するためにブラスターを再構成します。出くわすのは困難な武器になりますが、タイミングがすべてです。
3番目の最終能力はジェットタックルです。これは、最初の注文ジェットトルーパーが地面に沿って充電され、敵に叩きつけて、足からノックしているのを見ます。
Caphex Spy
Caphex Spyは、敵のラインの後ろで大胆に動作します。彼の修正されたグリー44で武装した彼は、手から手への戦闘とガジェットのunningな使用を専門としています。
敵に近接しているのは、トランチョン攻撃能力を活性化するための適切な時期であることが証明されます。そうすることで、彼のトランチョンとの一連の鈍い力で敵を襲うでしょう。これらのストライキは、敵を地面にたたく強力な3回目のストライキに連れて行くこともできます。
スキャナービーコンは、Caphex Spyが敵の場所を中継するおとりを展開し、スキャナーを破壊して偽の敵を表示することを可能にします。屋外で展開されている場合は、遠隔砲撃を呼び出すために使用できます。
手から手への専門家である間、迅速な火災能力により、Caphex Spyはブラスターをオーバーロードして最大のダメージ出力で迅速に発射するオプションを与えます。
協同組合新しい三部作:
私たちは、9月の追加以来、Co-Opがどのようになくなったかに本当に満足しており、あなたのフィードバックを読んで、あなたがそれをもっと望んでいるか、より具体的にはより多くの時代を望んでいることは明らかでした。だから私たちはまさにそれをやっています。
今月は、Jakku、Takodana、Starkiller Base、および当社の新しい惑星から始まる新しい3部作に協同組合が追加されます。これらの4つの惑星は、既存の惑星の回転に参加し、新しい三部作マップに優先順位を付けることを確認し、より頻繁にプレイできるようにします。
今すぐプレイして、変更についてのダイスの説明:
このアップデートを使用すると、メニューの一部を更新して、どの派factをプレイしたいかをより詳細に制御できます。そもそも、これは協同組合に焦点を当てます。協同組合メニューに向かうと、以下から選択できるようになりました。
何かをプレイします
銀河共和国
分離主義同盟
抵抗
一次
Capital Supremacyを含む、今後数か月で、同様のメニュー構造でより多くのゲームモードを更新します。
目標をマークします
目標をマークできる新しい機能を紹介しています。これにより、トルーパー、補強、またはヒーローとしてプレーしている人は誰でも、協同組合と資本の覇権の両方で、世界の目標を目指すときに割り当てられたボタンを押すことができます。
私たちは皆、あなたのチームに目的をプレイさせることに直面するトラブルを知っています。新しいマークの目的機能を保証することはできませんが、少なくともあなたのチームともう少し調整するのに役立ちます。
目標がマークされると、これはチームに彼らの注意の焦点であるべきであることを知らせます。複数の人が同じ目的をマークした場合、数字が表示され、マークの数を示します。
マークされていない目的は、アウトラインのない灰色の六角形で表示されます。
フレンドリーな所有および自分でマークされた目的は、黄色の輪郭を持つ青い六角形によって表示されます。あなたのチームの何人が目的をマークしたかを示す小さな呼び出しの数が表示されます。
敵が所有しマークされている目的は、黄色の輪郭を持つ赤い六角形によって表示されます。小さな黄色の呼び出しの数が表示され、あなたのチームが何人が目的をマークしたかを示します。
友好的であるが、敵に失われようとしている目的は、瞬き六角形によって表示されます。競合するフレンドリーなプレイヤーの数は、六角形の右下隅にある青い円で示されています。
分隊メンバーによってマークされた目的は、スクワッドリストの名前の横に表示されます。
メッセージングの更新
ヒーリングブロックされたメッセージング
シストルーパーの抑圧手ren弾の影響を受けた場合、あなたはしばらくの間、何らかの形で癒しを妨げられます。この間、あなたのヘルスバーは、このブロックされた状態にあることを示すために斜めの縞模様の治療を受けます。
武器の十字線の調光
私たちはほとんどの武器を通り抜けて、あなたがそれらを展開する間、彼らの十字線が適切に暗くなることを確認しました、あるいはそれ以外の場合は彼らが発射をブロックされます。
典型的なケースには、ホイールから駆逐艦のドロイデカに移動し、弾幕からヘビーのプライマリーに戻り、スティンガーピストルからスペシャリストのプライマリに戻り、ボスクと一緒に捕食者の本能に入り、レイアの急速な火災能力に入り、展開Bosskなどの鉱山
これにより、現在の武器ステータスが何であるかを理解しやすくすることができれば幸いです。
アニメーションダメージ削減アイコンの調整
ダメージ削減アイコンアニメーションは、回避時により速く再生されるようになりました(回避の期間は短いためです)。
Boba Fettの調整
新しいファーストオーダージェットトルーパーのリリースにより、紹介された新しいメカニックのいくつかに似たボバフェットを微調整しています。
燃料が不足しているとき、勢いを続けました
ボバ・フェットは、燃料がなくなったときに前方の勢いがあったとしても、まっすぐに落ちていました。
彼は今、一次ジェットトルーパーのように、空中を通してアークを続けています。
十字線近くのジェットパック燃料バーを表示します
これにより、この重要な情報を常に簡単に確認できます。
副作用として、カメラの位置をもう少し横に移動して、BobaがFuel UIとオーバーラップしないようにしました(これは、最初のオーダージェットトルーパーに使用するカメラの配置と同じです)。
ジャンプボタンを押すと飛ぶことができます
ボバ・フェット(一次ジェットトルーパーのように)は、ジャンプボタンを持って飛ぶこともできます
タッピングジャンプは引き続き通常のジャンプを実行します。
誤ってしゃがみにまっすぐに着陸しました
エアドッジを実行するとき、誤ってしゃがみを長く保持するのは簡単でした。
これにより、直接着陸することにつながり、それは混乱する可能性があります。
これは現在ブロックされているため、偶然に発生することはもうありません(地面にいる間は、通常のようにしゃがむことができます)。
通常のジャンプを行いながら、燃料を再生できるようになりました
これは以前は意図せずにブロックされていました。
さまざまな視覚およびオーディオの調整
アイドル状態のとき、ジェットパックは小さな炎を示します。
着陸するとき、ジェットパックは炎のバーストを演じて、着陸をブレイクしていることを示します。
空中に落ちると、危険なほど落ちる音は、ジェットパックからのエンジンのアイドル音に置き換えられます(落下のダメージを受けないことを示すため)。
Bosskの調整
火災入力微調整
Bosskの能力を活性化しながら、火災入力ブロックの持続時間を微調整しました。
彼はこれで、ディオキシスグレネードを投げ、近接鉱山を展開している間、短い火の入力ブロックを持っています。これは、他のキャラクターがガジェットを展開して投げているときにどのように振る舞うかと同様に、これらを展開中に発射できないようにするためです。
捕食者の本能を活性化する際の火災ブロックの期間は、アニメーションに合わせて増加しています。彼は再び両手でライフルを保持する前に、最初のショットを発射することができなくなりました。
分隊は微調整します
爆発、ストライキ、抽出で分隊の産卵がどのように機能するかを微調整しています。ここでの私たちの目標は、チームでアクションに戻ることができる速さを高め、デフォルトのスポーンの場所から走らなければならない時間を短縮することです。
25〜13メートルに視線を持つ敵からの最小距離の短縮
視力なしの敵からの最小距離が10〜8メートルに減少しました
手ren弾から8メートルから9メートルに最小距離が増加しました
戦闘時間からの最低削減は4秒から2秒に短縮されました
ご覧のとおり、これはゲームの大きな更新であり、そのような努力についてサイコロを賞賛しなければなりません。新しいコンテンツが見た目と同じくらい良いことを願っています。
ソース:reddit