Respawn の大成功を収めた Star Wars ゲームの続編が登場です!コンソールで Star Wars Jedi: Survivor をプレイする予定がある場合は、このゲームには、ゲーム内で利用できるさまざまな設定に多数のオプションがあることを知っていただけると幸いです。それを念頭に置いて、MP1st は PS5 および Xbox Series X|S 用の Star Wars Jedi: Survivor ベスト設定ガイドをお手伝いします。
スター・ウォーズ: ジェダイ・サバイバーのベスト設定:
アクセシビリティ
- ショートカットコントロール– On – 私の意見では、これは必須です。マップ ボタンを、他の 4 つのマップ可能なボタンを表示する別のメニューに置き換えます。これらは必要に応じてカスタマイズできます。メイン メニューを開くのではなく、ゲーム中に簡単にアクセスできるように、マップと写真モード用に 2 つのスロットを予約しました。
コントロール
- 制御スキーム –ほとんどはこれをデフォルトのままにしますが、必要に応じて、Star Wars Jedi はカスタム バインディングを完全にサポートしているため、コントロールに関して気に入らない点がある場合は、ここで変更できます。
- 振動 –100
- トリガーエフェクト –オン (DualSense コントローラー)
- UI入力ホールドを無効にする– オン – 私はせっかちなので、ホールド メーターで確認されるのを待つよりも、ボタンをすぐに押すことを好みます。
ゲームプレイ
- ダイアログの行スキップ –On – 登場人物の中には非常におしゃべりな人もいますが、誰もがそのキャラクターが終わるのを待ちたがっているわけではないことは理解しています。これをオンにすると、一度に 1 行ずつスキップできます。
- 敵が死亡するとターゲットを自動切り替え –目に見える敵のみ
- 戦闘中のターゲットを自動ロック –オフ – カメラのロック内容も制御できるようにすることを好みます。
- ボタンマッシュオプション –デフォルトまたはオートコンプリート – QTE が気に入っている場合はオンのままにし、そうでない場合はオートコンプリートに切り替えます。
- トグルホールドプル –オフ – 強制的に引っ張るのは難しい場合がありますが、ボタンを再度押すよりもボタンを放して停止できる方が簡単です。
- ナビゲーションアシスト –オン – Jedi Survivor の 3D マップはわかりにくい場合があるため、このオプションをオンにすると、マップ上のどこに行くかをプレイヤーに案内するアイコンが表示されます。
- カメラロックフォロー –これをデフォルトのままにしました。
- アラクノフォビア セーフ モード –クモが嫌いな場合はこれをオンにし、そうでない場合はオフにしてください。
- 人間の切断 –オン – つまり、さあ、なぜこれをオンにしたくないのですか
- 低速モード –戦闘が速すぎてゲームをスローモーションで実行したい場合は、そのためのオプションがあります。オフにしておきましたが、必要な場合はここにあります。
ビジュアル
- パフォーマンスモード –オフ – レビューで述べたように、ジェダイ サバイバーのパフォーマンス モードは、決して良い体験とは言えません。これらの問題に対処するパッチがリリースされる予定ですが、それまでは、これをオフにして 30fps 品質モードを使用することを強くお勧めします。
- 視野– 最も広い – デフォルト以外には 4 つのオプションがあります。一番狭くて、狭くて、広くて、そして一番広い。画面に最大限にフィットするには、最も幅の広いものを選択してください。他のオプションよりもパフォーマンスに影響を与えることはなかったので、この設定で問題ありません。
- モーションブラー –オン – 画質を良くするにはこれをオフにすることが多いですが、いくつかの技術的な問題を考慮して、これをオンのままにしておきます。画面のティアリングを隠すのに役立つことがわかりました。
- フィルムグレイン –粒子の粗い画像が好きでない限り、オフにしますか?
- 色収差 –オフ
- 手ブレ –100% – デフォルトのままにしましたが、多すぎる場合は下げてください。
- アンビエントカメラの揺れ - 繰り返しますが、デフォルトは 100 です。
- 字幕- の上
- HUD スケール –100% – HUD はそのままではかなり大きいため、デフォルトより大きくすることはお勧めしません。
- HUDを隠す –完全な没入感を求める人に最適です。通常にプレイしたい場合は、これをオンのままにしてください。
- カラープロファイル設定 –すべてをデフォルトのままにしますが、色盲の場合は、変更できる特定の色を持つものが多数あります。
- UIドットの安定化– オフ – 画面の中央にドットが本当に必要な場合を除き、これをオフにします。
オーディオ
これらはすべてデフォルトのままにしておきます。 YouTube またはコンテンツ作成者であれば、音楽オーディオを完全に下げると役立つ場合があります。
Survivor が自分に適したゲームかどうかわからない場合は、ここでレビューを読んでくださいここでは、このゲームがいかに楽しいゲームであるかについて触れていますが、かなりの数の技術的な問題があります。
ジェームズ・ララ
根っからのゲーマーである James は、ビデオ ゲームについて書いたり、それを楽しんだりするという、まさに自分の好きなことをするために、過去 10 年間 MP1st で働いてきました。 90 年代に育ったゲームは、NES の時代から彼の DNA に組み込まれています。いつか彼は自分のゲームを開発したいと考えています。