テキサスチェーンソー虐殺はボットやオフラインプレイを備えていません、開発者はその理由を説明します

13日金曜日:ゲームは仮想キャビンを介してボットを特徴としていましたが、これはガンインタラクティブがテキサスチェーンソーの虐殺に持ち込んでいない機能の1つです。

MP1STに話しかけて、スタジオはテキサスチェーンSAWの大虐殺がボットやオフラインプレイを備えていないことを確認し、その理由を説明しました。

mp1st:PVPは素晴らしく、すべてですが、チームはオフラインボットを追加する可能性があると考えましたか?一般的にオフラインモードはどうですか?人々は13日金曜日の仮想キャビンが本当に好きでした。ほとんどの人は、テキサスチェーンソーの虐殺が同様のモードを得るのを見たいと思います。

A:このタイトルについては、オフラインボットを検討しませんでした。 13日金曜日とそのような機能を作成するのに必要な時間から多くのことを学びました。ゲームで信じられるボットは非常に時間がかかり、うまくいくのが難しいです。これにより、メインのゲーム機能が劇的に戻ってきたため、作成したい全体的なエクスペリエンスに影響を与えます。
それが私たちの焦点でした。非対称のホラージャンルを可能な限り前進させます。そして、それは、テキサスチェーンソー虐殺の世界に染まったユニークなPVPエクスペリエンスを作成するという揺るぎない目標から来ています。

Gun Interactiveは、リリース用にボットやオフラインモードが計画されていないと言っていますが、これは完全にテーブルから外れているという意味ではないことに注意することが重要です。 13日金曜日に、ゲーム、たとえば、Gun Interactiveの以前のゲームもオンラインに焦点を当てていました。最終的には、オフラインボットを追加したアップデートを受け取りました。

タイトルの発表以来考慮してください。あなたが知っているので、それが初日から言われていることを知っているので、私たちはそれが激しいオンラインフォーカスであるのを見てそれほど驚かないわけではありません。

テキサスチェーンソー虐殺は、PS4、PS5、Xbox One、XboxシリーズX | S、およびPCで8月18日にリリースされ、機能しますより「伝統的な」タイプのDLCバトルパスではなく。