Striking Distance の今後の Dead Space 風のスペース サバイバル ホラー ゲーム、The Callisto Protocol には楽しみがたくさんありますが、スタジオが DualSense を最大限に活用する計画を立てているため、PS5 所有者はもう少し楽しみにしているようです。コントローラ。
と話すGame Informer による最近のビデオインタビュー(転写:ゲームショップ,) Striking Distance のデザイン ディレクターである Ben Walker は、チームが PS5 の DualSense コントローラーを利用していることについて次のように述べています。
「間違いなく、私たちはこれらすべてに大きく傾いています。聞いたり見たりするのと同じくらい満足ですが、それを感じることはさらなるレベルを追加するだけであり、コントローラーは間違いなくその能力を私たちに与えてくれます。そのため、これらすべての小さなニュアンスやすべてを、コントローラー上で確実に目立たせるために、私たちは懸命に取り組んでいます。」
これらの触覚および適応機能が正確にどのようなものになるかについては、Ben が私たちに少しからかいました。フィードバックの 1 つは骨のスナップに関係している可能性があります。
「多くの銃、抵抗、引き金の破損、リセットなど、そのようなことに私たちが現在取り組んでいることです」と彼は言いました。 「近接攻撃があるので、コントローラーで骨が鳴るのを感じてみたいと思っています。したがって、実際に接続すると、コントローラーに小さなひび割れのような感触が得られるでしょう。」
まるで骨が折れる音を見たり聞いたりすること自体がまだ十分に苦痛ではなかったかのように、今度はコントローラー自体からそれを感じることができるようになるのでしょうか?正直に言うと背筋が少し震えるが、今年の発売ではその心配はほとんどないだろう。
Callisto プロトコルは 12 月 2 日にリリースされる予定で、PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X|S、PC 向けにリリースされます。 PC バージョンの推奨要件と最小要件を確認できます。ここ。
ジェームズ・ララ
根っからのゲーマーである James は、ビデオ ゲームについて書いたり、それを楽しんだりするという、まさに自分の好きなことをするために、過去 10 年間 MP1st で働いてきました。 90 年代に育ったゲームは、NES の時代から彼の DNA に組み込まれています。いつか彼は自分のゲームを開発したいと考えています。