ディビジョン 2 TU11.1 のリリース日が明らかに、期待できることは次のとおりです

続く『ディビジョン 2』のタイトル アップデート 11 (TU11) パッチ数週間前にリリースされたユービーアイソフトは、ディビジョン 2 TU11.1 のリリース日と、最新の内容で人々が期待できることを明らかにしました。ゲームの開発ストリームの状況

エージェントは、タイトル アップデート 11.1 が今年 10 月 20 日にリリースされることを期待できます (これは計画されており、変更される可能性があります)。これには、The Summit ゲーム モードなどの変更と修正が含まれます。詳細については以下をご覧ください。これはTU11.1の完全なパッチノートではなく、含まれる内容の概要であることに注意してください。

ディビジョン 2 TU11.1 リリース日

発売日:予定日は10月20日(順調に行けば)

サミットの最新情報

主な変更点

TU11.1 には、PTS フィードバックや TU11 の開始以降に寄せられたフィードバックに対処するという目標があります。

  • カスタマイズされたチャレンジと報酬で 1 階から 100 階まで登るファンタジー。
  • 難しさ
  • 指令
  • 狙われた戦利品

ラリーポイントは削除されます

TU11.1 以降にサミットを起動すると、既知の情報が得られなくなります。ラリーポイント選択メニュー

エレベーターを開けると、頂上までの旅を続けるか、設定を変更するかを選択します。

この例では、フロア 34 までプレイし、2 つのディレクティブがアクティブになりました。そして、これらの設定を使用してそのフロアから続行することも、必要なエクスペリエンスに変更することもできます。

TU11.1 では、さまざまなチーム コンボと難易度設定で 1 から 100 までの進行が可能になります。

=>進行例– これらは単なる例です。

難易度とディレクティブを選択してください

エレベーター メニューで [設定] を選択すると、いつでも難易度とディレクティブの数を変更できます。

困難

  • ここで、プレイしたい難易度を選択できます(ノーマル – レジェンド)
  • エレベーターに入ると、次の階で新たな難易度での旅が続きます。

指令

  • これで、アクティブにするディレクティブを選択できるようになりました。
  • サミットでは、これまでにゲームに追加されたすべてのディレクティブを選択できます。
  • 本気で挑戦したい場合は、合計 9 つのディレクティブを持つレジェンド難易度でプレイすることができます。

ディレクティブは、対象の戦利品ドロップのチャンスを増加させます

ディレクティブを使用するインセンティブを高めるために、ターゲットを絞った戦利品を獲得する可能性がさらに高まります。これはサミットだけでなくゲーム全体に当てはまります。

  • 選択した難易度によって、対象の戦利品をどれだけ獲得できるかが決まります。
  • もちろん、Legendary 難易度の可能性が最も高くなりますが、Normal の可能性が最も低くなります。
  • ただし、選択した難易度で得られるものにボーナスを追加するディレクティブを追加することで、その可能性をさらに高めることができます。
    • たとえば、ディレクティブが 1 つある難易度ハードは、難しい難易度よりも確率が低くなります。
    • これにさらにディレクティブを追加すると、ハードでプレイすることもできますが、ターゲットを絞った戦利品のドロップチャンスという難しい難易度が発生します。
  • 最も高い可能性は次のとおりです。
    • レジェンド + 9 ディレクティブ = レジェンドの対象となる戦利品のチャンス + (ディレクティブの対象となる戦利品チャンス ボーナス * 9)
  • これにより、これらのディレクティブを使用する動機が得られるはずです。
  • Targeted Loot チャンス修正子はサミットだけでなくゲーム全体に適用されますが、サミットで選択できるディレクティブは 9 つだけです。ゲームの残りの部分には確立された 5 つの指令があります。

脅威のスケーリング

頂上の 100 階全体に対して 1 つの難易度設定を選択できますが、塔を登るにつれて難易度が変化します。

画像の通り、ボス階層に上がるほどミニボスの数が増えていきます。たとえば、レベル 70 には 2 人のボスがいます。

ターゲットを絞った戦利品の選択

The Summit のマップを見ると、アクティブなターゲット戦利品とその下部に「ターゲット戦利品の選択」が表示されます。

このメニューでは、探している対象の戦利品を選択できます。

  • 武器の原型
  • ギアスロット
  • ギアモッド
  • スキルモッド
  • ブランドセット
  • ギアセット

これはいつでも変更できます。

これと、ディレクティブから追加されたターゲットを絞った戦利品のチャンスにより、必要なターゲットを絞った戦利品をカスタマイズできるだけでなく、チャンスを積極的に変更することもできます。これにより、The Summit で必要なものを効率的に入手できるようになります。

  • この選択は個人の戦利品に適用され、グループ内の各プレイヤーごとに異なる場合があります。
  • セッションホストは、グループ全体にターゲットを絞った戦利品を強制しません。

ウィークリープロジェクト

The Summit で完了できる新しい毎週のプロジェクトがあります。好きな難易度でクリアできます。

プロジェクトの報酬

  • エキゾチックなキャッシュ
  • ブループリント (不足しているブループリントがある場合)
  • スペシャライゼーション ポイント (まだ必要な場合)

リッジウェイズ プライド エキゾチック

彼らは、それが本来あるべきほど望ましいものではないというフィードバックを見てきました。なぜなら、それが強化されたからです。

  • 範囲は 15m になりました (10m から)
  • 修理率も全体的に向上しました。

クエストでは 2 人のハンター/ローグを無力化するだけで済み、アイテムはフロア番号に基づいてドロップされます。

追加の改良点

  • さらなる目標
  • ラップトップのインタラクションアニメーションが速くなりました (NPC のスポーンも調整されました)
  • SHD クレートを保持すると、より有益です (SHD クレートを制御すると、スキルの生成が速くなり、より良いスキルが展開されます。敵対的である場合、TU11.1 以前と同じです)
  • エキゾチックなファイアチーム、ボスなどに関する新しい UI 通知。

サミットの修正

これらの問題は TU 11.1 で修正される予定です

  • 戦利品箱がリセットされる(再び遭遇した場合)
  • リロードせずにマッチメイクを選択する
  • Mega-Map には正しいタブがあります (Project / Manhunt / SHD)
  • さまざまな UI とマップの修正
  • 最終100階の敵からの戦利品を改善

ターゲットを絞った戦利品の変更

ゲーム全体に適用される、対象となる戦利品の変更は次のとおりです。

  • アクティブなディレクティブによるターゲットを絞った戦利品のチャンスの増加
  • 個別のギアセットの割り当て。 (つまり、「ギアセット」だけでなく、ミッションのターゲットの戦利品として真のパトリオットに遭遇することになります)

TU11.1のバグ修正

  • 競合におけるファイアウォールのバグは解決されます。

以前と同様に、公式パッチノートが入手でき、タイトルアップデートが公開されたら、できるだけ早く読者にお知らせします。

ソース:レディット