リリースされた更新1.7.1のディビジョンパッチノート、リーダーボード、ゲームプレイの調整がインバウンド

Ubisoftがリリースされました部門更新用のパッチノート1.7.1。彼らは主にリーダーボードと一般的なゲームプレイの変更をターゲットにしています。

更新を実装するために、サーバーは9月19日に約3時間下落します。このスケジュールされたメンテナンスは、午前9時30分に開始されますCEST / 03:30 AM EDT / 12:30 AM PDT。

これがそうです部門完全なパッチノート:

リーダーボード

  • フェイスマスクの虚栄心の報酬は、リーダーボードの代わりにグローバルなイベントの表彰に結びついています。グローバルイベントリーダーボードは、イベントが終了したら、エージェントのグローバルイベントリーダーボードへのエージェントの配置に応じて、多くの分類されたキャッシュに報酬を与えます。
  • エージェントが誤った報酬通知で促される問題を修正しました。
  • ダークゾーンリーダーボードとグローバルイベントリーダーボードの両方の最初の列は、テキストにポジションと書かれているにもかかわらず、ランクを表示するようになりました。

ゲームプレイ

  • RPM関連のエクスプロイトを修正しました。
  • エージェントがショットガンやマークスマンライフルなどの低RPM武器でジャムする武器を体験できる問題を修正しました。
  • エージェントが戦闘ロールでカバーに入るアニメーションをキャンセルした場合、エージェントが非同期化される可能性がある問題を修正しました。
  • エージェントが高い構造から飛び降りた後に発生する可能性のある非同期化の問題を修正しました。
  • コーナースワップ中に発生する可能性のある非同期化の問題を修正しました。
  • 小道具から登ってからすぐにカバーに入るときに発生する非同期化の問題を修正しました。
  • エージェントがカバーの動きを終える前に、エージェントが戦闘ロールを実行する場合に発生する可能性のある別の非同期化の問題を修正しました。
  • さまざまな非同期化の問題を防ぐために、いくつかの改善を行いました。
  • Striker's Set 4Pボーナスの説明を更新して、戦闘を終了するとボーナスが失われると述べています。

大小を問わず、すぐに来ます。

どのような改善を楽しみにしていますか?

ソース:Ubisoft(公式)