ホラー ゲームは最近では 10 セントほどで、独自のサブジャンルが存在します。ジャンプスケアに依存したホラー ゲームや、本質的にサバイバル ホラーに近いものなどがあります。 Bloober Team は、今日のホラー ゲームとはあまり共通点がありませんが、いくつかのゲーム (およびテレビ番組) のインスピレーションを見ることができるホラー ゲーム、The Medium をリリースしました。問題は、これは呼び起こす価値のある霊なのか、それとも死者の中に残しておく方が良いのかということです。 The Medium のレビューを読んでください。
ストレンジャー・シングス・ハプニング
ケリー・バークが声を担当するあなたは、超自然的な能力を持つ霊媒師、マリアンヌとしてプレイします。幼い頃からの贈り物、あるいは呪いかもしれません。マリアンヌの能力により、彼女は世界を 2 つの異なる現実として見ることができます。生きている者のもの、そして前に進むことを拒否する不幸な魂のもの。ある日、養父を亡くして悲しんでいたマリアンヌは、トーマスという男から謎の電話を受け、なぜ自分がこうした能力を持っているのか、そして彼女が待ち望んでいた疑問への答えを説明すると約束した。こうして、放棄された労働者リゾートへの彼女の旅が始まりますが、私たちが知っているように、そこは私たちが思っているほど完全には放棄されていませんでした。
多くの人が思っていることにもかかわらず、The Medium はありきたりのホラー ゲームではなく、物事の生理学的側面を深く掘り下げたゲームです。たった一度の飛び込みの恐怖で、私は自分が「怖い」と感じたことは一度もありませんでした。一般的な意味で、私の心は恐怖で締めつけられましたが、むしろキャラクターの演技と、私が冒険するにつれてミディアムの世界がどれほど不穏でねじれたものになったかに恐怖を感じました。 。
このゲームの大きな魅力はナレーションのプレゼンテーションにあり、世界が彼らに全力を尽くしている中、キャラクターが「探偵」として物事が起こっている理由についての答えを見つけようとしています。これには、ほかならぬトロイ ベイカー (『ラスト オブ アス』のジョエルとして知られる) によって命を吹き込まれた、苦しめられた翼のある怪物 (The Maw) が含まれています。痛みに泣きながら私を皮の代わりに着ようと脅す怪物に対して、これほど悲しいと同時に同じくらい恐ろしいと感じたことはないと思う。
それから、マリアンヌとしてのケリー・バークの役割があり、彼女の感情の幅を描写するのに同じくらい強力であるように見えます。すべてのキャラクターがうまく演じられており、場違いに感じたり電話をかけられたりすることは一度もありません。また、モーション キャプチャでキャプチャされた動きのような顔のアニメーションが実際に示していると思います。
もちろん、これらのキャラクターの強さは文章自体と同じくらい強く、時には複雑ではありますが、The Medium のストーリーは見逃せないものです。 The Medium は、探偵ミステリー スタイルのゲームとしての設定に優れた仕事をしています。世界が直線的であるため、Bloober はあらゆる細部を詰め込み、スペースを無駄にすることなく、ストーリーの一部をすべて隠しました。すべてのオブジェクトを収集したいという意図でゲームをプレイすることはめったにありませんが、The Medium はメインストーリーにラップする追加のサイドストーリーを提供していたので、そうする動機は十分にありました。キャンペーン開始までに 8 時間以上かかりましたが、急いでいるとも不必要にも感じられませんでしたが、唯一残念だったのは、キャンペーンが終わってしまったことです。
大きな野心は見事に実行されました
丹羽の荒廃したリゾート地に足を踏み入れると、美しい孤独な雰囲気に簡単に囚われてしまいます。ポーランドのポスト共産主義は、鬱病に悩まされている街路と、過ぎ去った時代のあらゆる生命が食い尽くされた環境によって示されています。それにもかかわらず、私はどこにでも不気味な存在が潜んでいるのを感じずにはいられませんでした。結局のところ、本当にそれはありました、そしてああ、これほど不安なことはかつてなかったでしょうか。
Bloober Team のこれまでで最も野心的なゲームとして宣伝されている The Medium は、チームが「デュアル リアリティ ゲームプレイ」と呼んでいる 2 つのレベルを同時にプレイするのがどのようなものかをプレイヤーに体験させます。自分たちで言うのもなんですが、これは非常にクールなアイデアであり、見事に実行されているので、明らかに『The Medium』のハイライトです。
私たちが長く忘れられない夢を解決するための手がかりを求めて放棄されたリゾートの周りを探している間、私たちの冒険と同時に起こっていたのは、生きた肉体と苦しめられた魂の硬くなった骨から作られた、歪んだ歪んだ別の現実でした。ストレンジャー・シングのアップサイド・ダウンの次元に似ていますが、この宇宙のモンスターはあなたをどろどろにするのではなく、成長しすぎた体のためにあなたの皮をかぶろうとするため、より恐ろしいだけです(正直に言うと、私たちはどちらも望んでいません)。まさに悪夢のビジョンが現実化しましたが、非常に美しい芸術的な方向に防腐処理が施されています。
私は、The Medium の視覚的なスペクタクルを賞賛するためだけに、プレイスルー中に何度も立ち止まりました。細部は文字通り壁からにじみ出ており、照明の変化がシーンの雰囲気を生き生きとさせるのに非常に役立ちます。正直に言って、これは現時点で Xbox Series X|S で最も見栄えの良いゲームの 1 つであり、次世代の雰囲気を強く表現しているゲームです。
この分割された現実は単なる見せ物ではなく、ゲームプレイの核心はそれを中心としています。これは探偵ゲームのようなもので、直線的な領域を探索し、より大きな物語を語る手がかりを探すことになります。確かに、実際の戦闘に関してはほとんど、またはまったく機能のないウォーキング シミュレーターであるとも言えますが、(他のゲームと比較して) プレイスタイルの変化は確かに素晴らしいものです。
興味をそそるパズルもあり、その中には二重現実のゲームプレイを静かにうまく利用しているものもあります。この例としては、ある現実でプレイヤーが進行から締め出され、もう一方の現実にドアを開けるかパネルに電気を流すなどして道を空けるよう要求する場合が挙げられます。場合によっては、両方ではなく、1 つの現実で起こっていることだけを制御する体外離脱体験をすることもできます。
確かに、これらは非常に簡単でしたが、実際に最初のものは、仕組みを学んだため、頭が痛くなりました。もっと挑戦的なものがあったでしょうか?確かにそうだが、少なくとも彼らは全体的なペースを維持し続けた。ただし、二重現実のゲームプレイに大きな批判があるとすれば、それは全体的なパフォーマンスでしょう。
The Medium はグラフィック的には素晴らしいですが、持続性の問題がいくつかあり、特に注目すべきは 1 秒あたりのフレーム数 (fps) の表示方法です。シリーズ X で 30fps にロックされている間、フレーム レート ペーシングの問題が発生しているようで、フレーム レートが低下しているかのように動きが不安定に見えます。全体的にかなり不快な体験ですが、スタジオは将来のアップデートで改善すると約束しています。
画質も顕著です。私はアクション ベースのゲームではこうした低下に気づきませんが、Medium では固定カメラを使用しているため、シーンが静止したままになるため、それが気づかれずに目立ちます。アーティファクトも非常に一般的で、最初は新しく購入した Xbox の GPU が故障しているのではないかと非常に心配しました。ありがたいことに、この問題について他の数人のレビュー担当者に相談したところ、彼らも同じ問題を経験していたことを確認したため、そうではありませんでした。それでも、あまり目に魅力的ではありません。
すべては私の中で終わる
正直に言うと、『The Medium』は、『Alan Wake』に似た雰囲気があり、さらには Netflix の『ストレンジャー・シングス』テレビ番組に似ている雰囲気があるため、もう一度再体験したいと思うゲームの 1 つです。もしあなたがこれら 2 つのもののファンなら、世界自体と同じくらい魅力的な文章である The Medium がすぐに手に入ることは間違いありません。パフォーマンスの問題はさておき、『The Medium』は間違いなくプレイする価値のあるタイトルであり、続編が充実した未来を期待できるタイトルです。
スコア: 8.5/10
長所:
- 視覚的に素晴らしい。
- キャスト全員の素晴らしい声の演技。
- 手に汗握る物語。
- 均等なペースで、たくさんの伝承があります。
- 二重現実は単なるギミックではありません。
短所:
- FPS ペーシングとグラフィックアーティファクトの問題により、全体的なエクスペリエンスが損なわれます。
発行者から提供されたコードを確認します。 Xbox Series X でプレイされます。SP1st と MP1st のレビューと採点ポリシーはこちら。