昨年9月、中国に本拠を置くスタジオTigamesによって開発されたShadow Torchに鍛造されたFistの新しいアクションプラットフォームの出現が見られました。まだリリースされた売上高はまだありませんが、スタジオはゲームの市場パフォーマンスに「満足」しています。
MP1STに話しかけて、TigamesのCEOであるTao Zhangはこれを確認し、ゲーマーから得た肯定的なフィードバックにも触れました。
mp1st:これまでの拳の売り上げはどうでしたか?スタジオが望んでいることは何ですか?
チャン:私たちは、拳の市場パフォーマンスと、世界中のプレイヤーやメディアからの肯定的なコメントに満足しています。 Fistは10月にSteamで発売されたばかりで、ゲームにアクセスして体験するためにより多くのプレイヤーを引き付けることができます。
これは間違いなく良いニュースです。なぜなら、ゲーマーは(続編だけでなく)新しいオリジナルゲームを購入することは、これらのスタジオがそうでなければ触れられない新しい冒険を作ることができることを意味します。
まだプレイしていない場合は、PS4、PS5、およびPCで拳を利用できます。私たちのレビューはこちらで読むことができます私たちはその品質に非常に驚きました。
Tigamesとの完全なインタビューはすぐにサイトにヒットしますので、お楽しみに!