TMNTシュレッダーのリベンジアップデート1.03バグの修正と改善のためのスライス(8月3日)

トリビュートゲームは、すべてのプラットフォームで(10代のミュータントニンジャタートルズ)TMNTシュレッダーのリベンジアップデート1.03を押し出しました。完全なTMNTシュレッダーの復ven 8月3日のパッチノートをお読みください。

TMNT Shredder's Revenge Update 1.03パッチノート| TMNT Shredder's Revenge 8月3パッチノート:

ゲームプレイ

  • 固定敵は、投げたスラムの後に時々凍結しました。
  • 固定ラットキングは、敗北した後に時々凍結します。
  • Krangの胴体を修正することがありました。あなたはそれを歌うことができます:「Krang-no-loooon-ger leeeeea-ving theeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee!」
  • 固定されたダートバッグは、目がくらむようなフラッシュ攻撃で時々立ち往生しました。
  • 穴を倒すことに免疫を与えるいくつかのプレーヤー攻撃を修正し、ホールドで実行され、プレーヤーに近い即興KOになりました。
  • ダイビングキック攻撃を修正しました。エッジに着陸するときにプレーヤーを詰め込ませることがありました。

オンライン

  • 固定クライアントは、時々カットシーンに詰まっています。
  • 段階の開始時に多くの接続の問題を修正し、その結果、デシンクやプレイヤーの行方不明になる可能性があります。
  • パケットの損失または遅延によって引き起こされるいくつかのクラッシュを修正し、攻撃、プレーヤー、またはカメラのデータが不完全になりました。ボダヤス!
  • 敵をつかむキャンセルを無視する固定クライアント(プレイヤーが長すぎるか、敵が健康すぎてつかむことができない場合)。
  • 固定クライアントは、スーパー攻撃でグラブを中断し、敵がグラブ反応に巻き込まれました。
  • 固定クライアント側のクロムドームは、必要なときに起きていないことがあります。
  • 充電時にクライアントの正しい方向に直面していない(またはまったくアニメーション化しないこともある)、固定されたGroundChuckが固定されています。
  • シュレッダーの戦いでいくつかの複製の問題を修正しました。
  • ホストがゲームを離れると、スーパーシュレッダーとラットキングをクライアントに凍結することがありました。
  • ラットキングの戦いで産卵するクライアント側のラットを固定することは、必要なときにしばしば発生しません。
  • Uターンをするのに苦労しているクライアント側のブザーを固定しました。
  • 攻撃する前に、クライアント側のオートバイの足の兵士が画面上で凍結することがありました。
  • 固定クライアント側のスプリンターのスーパーフライング攻撃は、ヒットカウンターとスコアを増やしていません。彼は急進的なネズミです!
  • ボスの戦いの間にオンラインラグを修正したことがあります。
  • 検索に失敗した後、オンラインゲーム検索を修正しなくなりました。
  • 終了ゲームカットシーンの後に発生する固定接続の問題。
  • ステージエンドカットシーンでパーティーを開くことでゲームをブロックできるホストを修正しました。

入力

  • カスタマイズされたコントロールの保存を部分的にのみ修正しました。
  • コントロールをカスタマイズするときに、qwerty以外のレイアウトを備えたキーボードを使用して修正しました。

メニュー

  • オプションのVSYNC値の保存を修正しました。
  • ゲームプレイ中に画面に一時停止メニューを貼り付ける方法を修正しました。

成果

  • 「完全なキャスト!」などの統計ベースの成果の進行をリセットすることを修正しました新しいゲームを開始するとき。
  • 達成ロック解除はすぐに保存されます。今では、ステージを離れるときに達成の進行が節約されます。

オーディオ

  • ステレオセットアップのオーディオボリュームの問題を修正しました。

クレジット

  • ゲームに取り組んだ素晴らしい人々を追加しました。管状!
  • エドウィンの名前を修正しました。カワブンガ、おい!

PC

  • オーディオハードウェアが見つからないときにクラッシュを修正しました。
  • ゲームウィンドウが焦点を合わせていないときのサウンド再生を修正しました。

スチーム

  • WindowsのMyDocumentsフォルダーへのアクセスの問題を処理し、フォールバック
  • 必要に応じて、AppData(ローミング)フォルダー。

ゲームプレイ

  • 段階で使用するすべての敵をプリロードすることにより、パフォーマンスを向上させました。
  • めまいのプレイヤーはもはや無敵ではありません。バマー、おい!
  • ストーリーモードでは、実行することは再生方法をロードしなくなります。

オンライン

  • すべての接続されたプレーヤーを準備するために検出することで、ステージに入ることができなくなりました。
  • ステージ6のさまざまな部分(クリスタルパレスモール)間の改善された遷移。
  • クライアント側がヒットした後、ボスが(時には悪い)ポジションにスナップした改善されました。
  • リモートプレーヤーは、ダブルジャンプと追加のサメルー攻撃を視覚的に行いました。邪悪!

メニュー

  • オンラインゲームや友人をリストするときにプラットフォームアイコンを追加しました。

スチーム

  • 他の関係者への接続が改善されました。素晴らしい!

オンライン

  • パーティーから蹴られた場合、メッセージポップアップを追加しました。ごめん!
  • NetCode Check Popupをバージョンの不一致に追加しました。友達は友達にペッチングされていないことをさせません。

スチーム

  • スチームデッキに固有の入力グリフのサポートを追加しました。
  • コントロールをカスタマイズするときに、蒸気入力バインディングメニューを表示します。

まだゲームをプレイしていない場合は、できるだけ早くそれを変更したいかもしれません!ここでレビューを読んでくださいなぜそれが私たちから印象的な9.5/10スコアであるのかを理解するために!

ソース:スチーム