オリジナル版をプレイしたのにはたくさんの思い出がありますトニー・ホーク友達と一緒にプレイステーションでプロスケーターのゲームを楽しんでいます。私たちはコントローラーを回し、誰が最高のコンボやハイスコアを獲得できるかを確認しました。これは、私がプレイしたシリーズの最後のゲームである Project 8 までずっと私のお気に入りのシリーズの 1 つでした (部分的には、私が好むようになった EA の Skate シリーズのおかげです)。 Activision がついにこのシリーズを(十分に)再び真剣に受け止め、最初の 2 つのゲームの適切なリメイク コレクションを作成したのを見て、私は興奮しました。私が抱いた疑問は、21 年前にリリースされたゲームが、そもそもこのシリーズをとても楽しくて中毒性のあるものにした理由を維持しながら、どのようにして今日まで持ちこたえるのかということです。 Tony Hawk Pro Skater 1 + 2 のレビューをお読みください。
時間をかけてテストされた
成功の鍵は、「壊れていないのであれば、修理しない」ことのようです。ゲームには必要なビジュアルアップデートが加えられ、スケーターの見た目、マップ/コース、アニメーションはすべて飛躍的に良くなりましたが、少なくとも私の記憶の限りでは、コントロールはほとんど充電されていないままです。数秒以内に、私はオーリー、グラインド、グラブ、キックフリップといった基本的なトリックのやり方をすべて思い出しました。特定のボタンと並行して方向パッドをいじることで、大きなコンボをつなぎ合わせて大量のポイントを獲得するために必要なトリックを学ぶことができました。これらのゲームのアーケードスタイルのスコアを追いかけるのがどれほど楽しかったかを思い出させました。
私の記憶によれば、マップは、収集するすべてのチャレンジ アイテムと同様に、元の状態と同じようにレイアウトされています。これはまさに本当の意味でのリメイクであり、THPS2以降のシリーズに追加されたいくつかの動きのおかげで、アーケードスタイルのスケートのふざけた動きは、昔からのファンと初心者に等しくアピールするはずです。
オリジナルと同様に、レベルでより多くの目標を達成すると、新しいレベルのロックが解除されます。スケーターの統計ポイントのロックを解除することもでき、スケーターに割り当てられた後に追加および削除できます。したがって、たとえば、収集アイテムを取得するには速度が少し高すぎる場合は、その目標のためだけに速度を下げ、一時停止してスケーターメニューに入ることでそれらを追加し直すことができます。新しいスケーターに変更すると、各マップで収集されるステータス ポイントがリセットされます。ゲーム内の多くのプロの一人としてプレイしたくない場合は、独自のスケーターを作成するためのかなり奥深いキャラクタークリエーターもあります。顔はすべてテンプレートですが、かなりの量があり、ある程度自分に似ている人、またはまったく似ていない人を自由に作成できます。
プロを構築する
キャラクターをさらにカスタマイズするには、スケート ショップがあり、スケーターの帽子、シャツ、パンツ、靴、靴下、さらにはタトゥー、ボード用のデッキ、グリップ テープ、ホイールを購入できます。ショップは非常に堅牢で、より多くのチャレンジを完了するとレベルアップし、より多くのアイテムのロックが解除されます。マップの目標をすべて完了した後も、このゲームを長くプレイし続けることができるように設計されています。これらのアイテムはすべてゲーム内通貨で購入され、マイクロトランザクションではないことに注意してください。
私はスケート ショップがとても気に入っていますが、アクセスするためになぜメイン メニューを終了しなければならないのか全くわかりません。 「ワンモア セッション」ループに入るゲームの場合、スケーターが新しいギアにアクセスするためにゲームを終了しなければならないのは見落としのように思えます。一時停止メニューから、または実行の合間にでもショップにアクセスできれば、さらに望ましいでしょう。
卵を摘む
間違えないでください。これはSkateシリーズのようなシムではありません。これは徹底的にアーケードであり、大きな、長い、ばかばかしいコンボで大きなスコアを獲得することを目的としています。そして、そのシステムは今でもこのシリーズで信じられないほどうまく機能していますが、今回のアップデートにもっと時間がかからなければよかったと思うことがいくつかあります。私の最も嫌いな点は、常に動き続け、ボードから足が離れず、ランを整列させることです。失敗したら最初に戻らなければなりません。回転は少しきつくてもよいかもしれません。ほぼ一定の動きをしているため、コレクションアイテムを 1 つ取得しようとしているだけの場合、1 つの間違いでその部分をやり直す必要がある場所に到達するまでに一連のジャンプが必要になり、イライラするかもしれません。戻るのに貴重な時間を費やします。これは一部の人にとっては些細な屁理屈ですが、私にとっては楽しくなかったのはその時だけであり、それがその瞬間をより際立たせました。
マップエディターがあるので、独自のパークを構築し、他のプレイヤーとオンラインで共有できます。この機能は多くの人にとって魅力的だと確信していますが、どのゲームでも独自のマップを作成することに私はあまり魅力を感じませんでした。
音楽については触れていないが、多くの人が気にしているようだが、3曲/アーティスト(スーサイダル・テンデンシーズ、ア・トライブ・コールド・クエスト、アンスラックス・ウィズ・パブリック・エネミー)を除けば、どの曲も私にとっては何の役にも立たない。そして、音楽はおそらく最も主観的なものの 1 つであるため、私はここで音楽に対する個人的な嫌悪感や無関心をゲームと反対するつもりはありません。
全体として、Tony Hawk の Pro-Skater 1 + 2 は、コントロールに触れることをほとんどせずにこれらのゲームがいかに素晴らしかったかを示しているという点で信じられないほどのリメイクですが、新しいペイントや追加を加えて新しいゲームでもモダンに感じられるようにしています。選手たち。ノスタルジーは必要ありません。
スコア: 8.5/10
長所:
- コントロールは 21 年前のゲームとしては非常によく耐えられます
- グラフィックのアップデートは素晴らしい
- カスタマイズはかなり堅牢です
- 「もう一回走れる」という感覚を生み出す素晴らしいループ
短所:
- 回転や動きを決して止めないなどの一部のコントロールには、チューニング オプションを使用できた可能性があります。
- スケートショップを利用するためにメインメニューを終了しなければならないのは見落としのようです
Tony Hawk の Pro-Skater 1+2 レビュー コードは発行者によって提供されます。 PS4でプレイしました。読むことができますSP1st と MP1st のレビューと採点ポリシーはこちら。