ツイストメタル - パッチNo. 2が明日到着し、ネットワークの問題を修正します

David Jaffeは、今後のパッチ、バランス、およびその他の問題とTwisted Metalの問題について説明します。

Sony Giveが大丈夫で、食べる、睡眠、遊びがパッチ番号を展開する場合、おそらく明日、おそらく明日。 2つのツイストメタルオンライン用。このパッチは、Twisted Metalが発売されて以来、プレイヤーが経験してきたすべての現在のオンライン接続の問題に対処することを目的としています。

ジャッフェ希望パッチが展開され、うまくいけばオンライン接続の問題がキンクアウトされた後、チームはバグとバランスの問題に焦点を合わせ、コミュニティのフィードバックを検討します。

Jaffeによると、ランク付けされた部屋の試合中期に参加する機能は、プレイヤーがイライラしすぎた場合、後の更新に到達することができます。ジャッフェ言うそうでない理由は、XPの公平性とゲームが現在実行されているスキルシステムを台無しにするためです。しかし、コミュニティがそれを望むなら、彼らは犠牲に値するかもしれません。

Jaffeの最新情報ビデオ投稿、パッチ番号3は党システムに対処するかもしれません。現在、ゲームに参加すると、パーティーシステムがパーティーを分割します。これは、チームが試合の合間に維持したいと考えていたためです。彼らはプレイヤーのフィードバックを見て、解決策を作成するかもしれませんが、それはパーティーのために一致が不均衡になる可能性があることを意味するかもしれません。

彼はまた、彼らが核のXPを増やすことに取り組んでいることを確認しました。特定のゲームモードに参加する際に統計が紛失または更新されていないことに関して、チームはこの問題についても検討しています。ただし、ほとんどの場合、これはエラーであるため、統計を失うことはありません。ログインすると、通常は戻ります。

プレイヤーは、多くの場合、ホストが離れていてゲームが開始されず、プレーヤーがフラストレーションを残してしまう可能性があるため、試合には何らかの自動スタートが必要だと不満を言っています。これは、パッチ番号で対処されます。 3。