進化、Turtle Rock Studiosの4V1シューティングゲームは、今では1か月のタイトルを盛り上げるために、いくつかの新鮮なマップを入手しています。
Broken Hill MineとBroken Hill Foundryは、3月31日の今月の終わりにXbox Oneに最初に到着し、どちらも無料で提供されます。 PlayStation 4とPCユーザーは、1か月後に4月30日に到着することを楽しみにしています。
タートルロックは、壊れた丘の鉱山を「視覚的に異なる3つの領域に分割する洞窟システムを備えた「せん断の表面の下を走る洞窟の深い迷路」と説明しています。1つの領域は岩石採石場で、ヴェノムハウンドの巣は別の岩に設定されています。最後のゾーンには、それを通る大規模なコンベアベルトがあります。」
バニラマップと同様に、さまざまな一致結果がEvolveの避難キャンペーンモードで異なる効果をもたらします。ハンターが勝った場合、マイニングドローンは、次の試合でハンターに有利なシールドドローンとして再利用されます。モンスターが上に出ると、次の試合でこのエリアは構造的に不安定になり、鳥がランダムに散らばり、注意深いハンターを欺く可能性があります。
Broken Hill Foundryは、狩りをより産業用の環境に移動します。タートルロックは、「オープンエリア、廊下、低い天井の重複するミックスが、モンスターとハンターの両方のプレイヤーに新しい戦術的なオプションを作成する」と説明しています。
避難することで、ハンターの勝利は、次の試合でハンターのジェットパックをスーパーチャージする素材にエネルギー密度の高いボーリウムを変えます。モンスターの勝利は、次の試合で鋳造の瓦bleから乱闘のバフに排出するターンボーリウムガスになります。
両方のマップは、今週の金曜日の午後3時のPSTにタートルロックの今後のストリームで披露されます。公式チャンネルスタジオも最近発表されたことを実証する場所オブザーバーモード。
ソース:進化