COD4やMW2とは異なり、MW3にはプレーヤーを禁止する「テクノロジー」があります

Infinity WardのRobert Bowlingは、Call of Duty 4とModern Warfare 2が現代戦争ほど積極的に警察されなかった理由を説明しています。

法律を定める

Infinity Wardが発行して以来、現代の戦争3人のプレイヤーが武装しています一連の禁止プレステージトークンのグリッチの上。あるファンは、すべてのプレミアムXboxライブプレーヤーが「どんなに好きか」をプレイする権利があると主張しました。ボーリング「他のプレイヤーの経験を台無しにする権利をプレイヤーに持つべきであるプレイヤーはいないべきではありません。不正行為はオンラインのゲームプレイを廃止します。」ボウリングは、セキュリティチームが「単に自分の言葉に関するレポート」、プレーヤーの統計、ビデオを最初に検証することでプレイヤーを禁止しないことを保証しました。ボウリングの議論の要点は、「プレイヤーは私たちのオプトアウトするオプションを持っているということです行動規範、単にオンラインでプレイしないことで、常にオフラインでプレイすることができます。」

COD4およびMW2対MW3

一部のファンは、なぜインフィニティワードが以前のタイトルであるCall of Duty 4とModern Warfare 2でそれほど厳格ではなかったのかについてボウリングを疑問視しました。彼は、Infinity Wardが「2年および4年前にグリッチングやその他の犯罪のためにプレイヤーを禁止するための「テクノロジーを持っていなかった」と述べ、「それは私たちがMW3で行った主要な開発の1つでした」と述べました。ボウリングは続けて、モダンウォーフェア3が「この技術を組み込み、統合するためにゼロから建設された」と説明しました。そのため、「COD4に戻ることができないのは、「コード不可知論のプラットフォームではない」ため、禁止措置を追加します。