非公式の未知の4 60fpsパッチは、解決策を犠牲にして下限のないフレームレートを有効にします

スピードを上げてトリックを減速させ、AIの機能強化はありません。これは、画質のコストで堅実な60フレーム(FPS)をヒットすることがあります。公正な警告、これらの未知の4 60fpsパッチとビデオをチェックする際に、いくつかのEyedropsを適用することをお勧めします。

最近に似ています非公式の血液媒介60fpsパッチ、非公式の方法がありました公開シーンの研究者とModder、Illusion0001は、未知の4にフレームレートの後押しを与えます。どうやって?ゲームの解像度を下げることで、720pではなく、ベースPS4コンソールの540pになります。違いを示すためのいくつかのショットがあります。

実際には動いているときははるかに悪化しているように見えますが、違いを伝えることができるはずです。また、多くのグラフィカルな不具合があります。そのうちの1つは、標準解像度ではなく540pの間にアーティファクトが表示されます。それでも、このテストで解像度を削減するこの手法は、カットシーンや戦闘の瞬間など、特定のセグメント中に60fpsを実際に保持できることが証明されました。

非公式の未知の4 60fpsパッチテスト

の情報を使用していますIllusion0001のブログ、ジェイルブレイクされたコンソールで実行されているUncharted 4(1.00)のバニラコピーに540p解像度とデバッグメニューを実装することができました。結果?デバッグメニューを介してフレームレートを設定してロックを解除し、540pの変更を適用すると、全体的な画質に大きなコストで60fpsロック(ほとんどカットシーン)を管理できる場合があります。

これをさらに改善できるかどうかを確認して、解像度を驚異的な360pに減らすことにしました。フレームが1つか2つだけであっても、それほど多くは改善しませんでしたが、画質は間違いなくヒットしました。

少なくともベースPS4では、540pが「甘い」スポットであるようです。

PS4 Proでこの変更を実行することは、より安定したFPSを提供し、より高い解像度であることが証明される可能性がありますが、現在の変更を実行できるプロコンソールを所有していないため、これをテストすることはできません。彼のIllusion001によるとYouTubeデモンストレーション、ProはGPU駆動シーン中に720pが可能であるはずですが、戦闘中や他のシーン中にCPUによって制限される可能性があります。

Uncharted 4 60fpsの夢は、PS5で達成できる可能性があります

これに1つの主要なプラスがある場合、この変更は、解決に大きな犠牲を払うことなくPS5で実行できる必要があります。残念ながら、これはすべて公開実装のために完全にいたずらな犬に任されています。そうしないと、これを実行できるPS5コンソールは、開発ユニットやハッキングされたユニットなど、署名されていないコードを実行できるものです(もしあれば) 。

ユーロガマーは、彼らが与えられたようにこれを直接目撃するのに十分幸運だった60fpsで走る血液媒介の映像3月にPS5に戻ります。おそらく、この方法が公開されている可能性があるため、PS5ハードウェアの高解像度で60fpsのロックで走行していないUncharted 4が、Jailbroned PS4Sよりも高い解像度で実行されます。スクリーンアーティファクトなどのグラフィカルなエラーに気付いたため、追加の作業が必要になる場合がありますが、解像度が低く、CPUがFPSを実行しないようにプッシュされた可能性があります。

Sonyの最近のリリースが60fpsのパッチを受け取ったことを考えると、時間だけがわかります(日々戦争の神ラチェット&クランク)おそらく未知のシリーズは、いくつかの強化を得るために次に並んでいるかもしれません最後のパート2。希望することしかできませんでした。

ジェームズ・ララ

ジェームズのゲーマーであるジェームズは、過去10年間MP1stで働いており、自分が好きなことを正確に行い、ビデオゲームについて書いて、それを楽しんでいます。 90年代のゲームで育ったのは、NESの時代から彼のDNAにありました。ある日、彼は自分のゲームを開発したいと考えています。