内臓のゲームが閉鎖され、スターウォーズプロジェクトがEa Vancoucerに引き継がれるプロジェクト

さて、ここにあなたの一日を暗くするための少し酸っぱいメモがあります。 EAはそれを発表しましたデッドスペースそして戦場の強硬派Studio Visceral Gamesは閉鎖されています。さらに、開発中のスターウォーズプロジェクトは、EAバンクーバーによって処理されます。

また、あなたが疑問に思っていた場合に備えて、スターウォーズゲームは内臓によって作られていますない2019年に出荷され、最終リリースウィンドウが後日発表される予定です。

これが次のとおりです完全な手紙EAのCEOであるPatrick Soderlund:

私たちの業界は、かつてないほど速く、より劇的に進化しています。私たちがプレイして時間を過ごしたいゲーム、それらのゲームでの経験、そして私たちがプレイする方法…それらはすべて絶えず変化しています。ゲームの作成方法も同様です。この急速なスペースでは、プレイヤーがプレイしたい体験を作成することに常に焦点を当てています...そして今日、それは今後のタイトルの1つで大きな変化をもたらしています。

私たちの内臓スタジオは、スターウォーズの宇宙でセットされたアクションアドベンチャータイトルを開発しています。現在の形式では、ストーリーベースの直線的なアドベンチャーゲームになるように形成されていました。開発プロセス全体を通して、私たちはプレイヤーとゲームの概念をテストし、彼らがどのようにどのようにプレイしたいかについてのフィードバックを聞いて、市場の基本的な変化を密接に追跡してきました。プレイヤーが戻ってきて、これから長い間楽しみたいと思うエクスペリエンスを提供するために、デザインをピボットする必要があることが明らかになりました。私たちは、スターウォーズの宇宙で見事なビジュアル、信頼性を維持し、スターウォーズの物語を実現することに焦点を当てます。重要なことに、私たちはゲームをより多様性とプレイヤーエージェンシーを可能にするより広範なエクスペリエンスになり、凍傷エンジンの能力に頼り、ゲームの中心的な要素を再考して、プレイヤーにスターウォーズの冒険をより深く幅の冒険に導きます。 。

この動きは、他のいくつかの変更につながります。

EA Worldwide Studios全体の開発チームが、すでにプロジェクトに取り組んでいるEAバンクーバーのチームが率いるこのゲームの開発を引き継ぎます。私たちの内臓のスタジオは、急いで閉鎖され、私たちはEAの他のプロジェクトやチームにできるだけ多くのチームをシフトしています。

最後に、2019年度後半にこのゲームが開始されることを当初予想していましたが、今では将来発表する新しい時間枠を検討しています。

すべての情熱的なファンのために新しいスターウォーズゲームを生き生きとさせることは、クリエイターとして私たちを駆り立てるものです。それは、ほんの数週間で発売された大規模な新しいスターウォーズバトルフロントIIの経験を提供するように私たちに触発されたものです。ヒーローズのスターウォーズギャラクシーでのライブサービスを促進します。並外れたスターウォーズユニバースでゲームを作ることは、EAの私たちの多くにとって本当に夢であり、すべてのプラットフォームでプレイヤーのためにさらに多くの経験を持っています。各ゲームを正しくし、ユニークにし、驚くべきものにするために時間をかけたいと思っています。

私たちはあなたの質問にもっと答え、今後数ヶ月でこの新しいスター・ウォーズ体験の計画とタイムラインについてもっと共有することを楽しみにしています。

元いたずらな犬(および未知のフランチャイズの開発において触媒)に何が起こるかはまだ分からない。彼女の状況についてもっと知ったら、お知らせします。

内臓の全員が足元に着地することを願っています。彼らが来るとき、私たちはあなたがより多くの開発のためにあなたを投稿し続けます。