今日のXbox Developer Directで、Square Enixは次のManaタイトルを紹介するために未発表でドロップしました。 2024年の夏のリリースに予定されているマナリリースウィンドウのビジョンにより、長年にわたるファンタジーシリーズのファンは、近い将来に楽しみにしています。
Xbox Developer DirectのMANAセグメントのビジョンを以下で見ることができます。
新しいゲームプレイは速くて派手に見えます。 Square Enixは、過去数年間でManaシリーズをかなりよく扱ってきましたが、これも例外ではないようです。そうは言っても、マナのビジョンは、ゲームが15年ぶりに新しいメインラインエントリを受け取ったときに初めてマークされます。今日のプレスリリースの詳細は次のとおりです。
新しいゲームプレイと舞台裏の映像は、ファンと新人に同様に、マナのビジョンの最新のゲームプレイ機能、モンスター、クリーチャーを詳しく見ていきます。マナシリーズのプロデューサーであるオヤマダは、マナの戦闘システムの新たな追加を含むマナの戦闘のビジョンに関する新しい詳細を明らかにしました。ファンは、シリーズのステープルであるエレメンタルの復帰を期待することもできます。これらは、特殊なアイテムの形での戦闘中のプレーヤーを支援し、各武器はそれぞれの要素に応じて戦闘で異なる効果をもたらし、ペースの速い柔軟な戦闘スタイルを可能にします。
プレイヤーはまた、「ピクルス」と呼ばれるマナのビジョンで出会うことが期待できる新しい仲間にも紹介されました。 Manaシリーズの作成者であるIshii Koichiが設計された愛らしい新しい仲間は、動物や神話からインスピレーションを得ており、プレイヤーがマナのビジョンで活気に満ちた世界を探求する際に、ゲームの広大な地上マップを横断するのを助けます。
Square Enixはまた、Mana Soundtrackのビジョンが発売時に100曲のトラックリストを掲載することを明らかにしました。これらはすべて、Hiroki Kikuta、Tsuyoshi Sekito、Ryoなどの以前のManaタイトルに才能を貸した音楽クリエイターから作曲または受け取りました。山崎。 Manaのビジョンは、新しいアダプティブミュージックシステムも備えているため、プレイヤーはマップ探査から戦闘にシームレスに移行し、バックグラウンドミュージックの配置を通じて緊急感を高め、プレイヤーが戦闘に入ったり去ったりする瞬間を変えます。
Manaのビジョンは、12月にゲーム賞で最初に発表されました。これは、特定のリリースウィンドウの最初のニュースです。シリーズの作成者であるKoichi ishiiは、クリーチャーのデザイナーとしてプロジェクトに戻り、シリーズプロデューサーの大山Masaru oyamadaがプロジェクトに向かっています。
MANAのビジョンは、PS5、PS4、XboxシリーズX | S、およびPCの2024年夏に発売されます。正確なリリース日を取得したときに、読者に必ず知らせます。
関連するmp1st読み取り