Digital Extremesは、12月14日にWarframe Update Hotfix 35.0.2をリリースしました。壁のビッグウィスパーは更新されます最近リリースされました。
Warframe Hotfix 35.0.2パッチノート| WarFrame Update 35.0.2パッチノート| 12月14日のウォーフレーム新しいアップデートパッチノート:
壁にささやき:ホットフィックス35.0.2
変更:
- ヘルマンスの合体融合セグメントを4から2に取得するために必要なカビアランクを減らしました。
- これは、セグメントが利用可能になったランク2に到達する際に、受信トレイメッセージを送信するLOIDに関連しています。
- 「彼らが地面にぶつかる前にX Dargynパイロットを殺す」Riven Challengeを「ヘッドショットでKill X Enemies」で一時的に置き換えました。
- この課題が進歩を獲得するのを防ぐバグがあります(報告されているようにここ)、調査を続けている間、私たちはそれを交換しました。
- アヤタンの彫刻、特に落ち込んだキャラクター、および聖域解析のネクラマイトドローンにモーションブラーが追加されました。
- Netracellの報酬を一般に追加しましたテーブルをドロップします。
- チームは、カビアの賞金台の欠落や錬金術/鏡の防御が誤ってリストされているなど、他の矛盾の修正に取り組んでいます。
- Sanctum anatomicaの不可解な溶解ベンダー画面の「隔離」ボタンの可視性が向上しました。
- Duviri Seat Orbiterの装飾の色を更新して、Dujoのバージョンと区別します。DujolisSlipperの椅子にも変更されました。
- マンドルの十字線を変更して、不必要なチャージバーを削除し、ちらつきのケースを修正しました。
- カビアのメンバーの衝突が減少したため、プレイヤーは衝突しません。
壁にささやき、クエストの変更と修正:
- エネルギーオーブは、クエストのアーサーセグメント中に敵から脱落し、あなたが彼の能力をより頻繁に投げかけることができます!
- アカウントに配信されるポイントでネットワークの問題に遭遇した場合、クエストからアイテムを受け取っていない(特にグリモア)を修正しました。
- クエストの最初の段階でミッションの失敗を修正しました。
- クエストは進行しますが、プレイヤーは「ミッション失敗」を見て、ミッション中に収集したアイテムを受け取っていません。
- クエストシネマティクスで髪と布が飛び出すケースを修正しました。
- 複製されているクエスト中に、Netracallを指す客観的なマーカーを修正しました。
- クエストのNetracell段階でネクラマイトドローンのウェイポイントマーカーが表示されない場合。
- クエストの進行の問題を防ぐためにグリモアを販売できることを修正しました。
- グリモワールを販売していて、クエストを進めることができない場合は、チケットを作成してくださいサポートチーム。
- クエストの重要な戦いの間に、セヴァゴスの影としてグリモワールと対話できることを修正しました。
- クエストのフィナーレ中にドリフターに表示されない特定のVFXを修正しました。
- クエストの特定の段階でロックする必要がある場合、Sanctum Anatomicaの開口部の実験室ナビゲーションへのドアを修正しました。プレイヤーがそれが開くのを聞くので、これは混乱を引き起こしていましたが、それに続く前のドアはロックされていました。
- 早めにそこに着いた場合、特定のゲートがクエストにロックされていないことを修正しました。
- クエスト中にSanctum anatomicaのカメラに関連するまれなスクリプトエラーを修正しました。
- クエストにいくつかのスクリプトエラーを修正しました。
- Walls QuestのWhispersの1999年のセクションで、HUDに登場するコンパニオンのアイコンを修正しました。
- クエストの最初のミッションの特定のセグメント中にオペレーター/ドリフターである場合、固定プレーヤーが永久に遅くなります。
- 目的を完了せずに特定のクエストミッションから早期に抽出できる固定プレイヤー(そして、自分で言ったら、いくつかのクールなカットシーンを見逃しています)。
Netracellの変更と修正:
- Netracellミッションのネクラマイトドローンには、それらを破壊する必要があるものとしてそれらをよりよく識別するためのヘルスバーがあります。
- Netracellミッションがヒットしたときに、Netracellミッションのネクラマイトドローンに追加の反応効果を追加しました。
- Netracellを開く準備ができたときのUIサウンドを追加しました。
- 特定の場所でマップをクリップした後、Netracellにテレポートを修正しました。これで、プレーヤーがNetracellの外側のウェイポイントにテレポートします。
- Netracellミッションで破壊する必要があるネクラタイトドローンを修正しました。これが修正されたので、破壊のためにそれらをよりよく識別できるはずです!
- Netracellミッションのハッキングプログレスバーを修正しました。ホストの移行後、瞬間的にリセットされました。
- Netracellミッション中にターミナルをハッキングした後、ホストが移行するときにスクリプトエラーを修正しました。
Cavia Bountiesの変更と修正:
Cavia Bountiesは完了するための新しい課題を提供しますが、ミッションのために生成されたタイルがプレイヤーが進行するのを妨げたり、そうでなければプレイヤーがそれらを完了するのに問題がある場合があります。その結果、賞金の流れを改善するために、以下の課題を削除または修正しました!
- 「Kill X Rogue Necramechs」バウンティチャレンジを一時的に削除しました。
- Rogue Necramechsは、私たちがまだ調査していることを常に生み出しているわけではないので、この課題は、このバグがアクティブになっている間に完了するのが難しいので、この課題を削除しました。
- 空飛ぶつぶやきの敵タイプが1つだけでカウントされていたため、カビアバウンティローテーションから「キルxフライングハーム」の課題を一時的に削除しました。
- 問題を修正できるようになったら、この課題を再び添付することを目指しています。
- プレイヤーが常にそれらを完了することができなかったため、カビアバウンティのローテーションから「ネクラメックの召喚」チャレンジを一時的に削除しました。
- 問題を修正できるようになったら、この課題を再び添付することを目指しています。
- 鏡の防衛(ムニオ、デイモス)のミッションで産卵するサルコカージュの雑音が十分ではないことを修正して、「x雑多なサルコカージを見つける」賞金課題を完了しました。
- また、保証されたつぶやきのサルコカッジスポーンを備えたタイルが、課題を完了できないという同じ問題に対処するために、生存(Persto、Deimos)ミッションに常に現れるようにしました。
- また、さまざまなAlbrechtの研究所タイルでの雑音のサルコカージスポーンの数を増やして、それらを見つけるプレイヤーのチャンスをさらに向上させました。
- 「Nex、Deimos)および暗殺(Effervo、Deimos)ミッションから「Vitriol In Vitriol In Vitriol」バウンティチャレンジを削除しました。
- この課題の前にこれらのミッションを完了することは可能でした。これにより、敵は産卵を止めて抽出することを不可能にします(賞金の課題は完了していなかったため)。
Albrechtの研究所ミッションの変更と修正:
- AlbrechtのLaboratories Entrati CoffersとGurmur Sarcochagesの調整されたリソースドロップ率は、より一般的なクレートの割合をわずかに減らし、より希少な箱の速度を上げます。
- さまざまなつぶやきの敵に意図せずに高いドロップ率を持つStelaを修正しました。
- Sanctum Anatomicaのミッション選択画面で、スチールパスミッションを選択できないプレーヤーを固定しました。
- Auto Breach Parazon MODが新しいハッキング端子と対話し、使用されたものを明確にする方法を改善しました。
- AlbrechtのLaboratories Missionsでのウェイポイントパスファインディングの改善。
- 地図を介して落ちるentrati obolを修正しました。
- Mission Progress画面に登場しない錬金術(Cambire、Deimos)で獲得した報酬を修正しました。
- PERSTOでのラウンドのサバイバルを完了した後、報酬のポップアップを修正しましたが、Deimosは発生していません。また、抽出後、ミッション画面の最後に表示されない報酬を修正しました。
- UIリセットの錬金術のるつぼの進行を修正し、ホストの移行後に適切に追跡しませんでした。
- 錬金術任務の宿主移行後に表示される複数のるつぼを修正しました。
- クエストがアクティブになっている間に、断片化された敵がクエスト以外のアルブレヒトラボラトリーズのミッションに登場しないことをcraうしにする地面の裂け目を修正しました。
- ミッションが恵みとして、または実験室のナビゲーションから始まった場合、アルブレヒトの研究所に登場しない硝子体脈絡膜の爆発プレビューVFXを修正しました。
- これは、更新35でリリースされた新機能で、爆発的なアイテムの上にレチクルをホバリングすることで爆発半径を見ることができます!
- Mirror Defense(Munio、Deimos)ミッションの防衛ターゲット間を遷移するときに、タイルセットの問題の希少ケア(照明と地図の穴)を修正しました。
- 暗殺ミッション(Effervo、Deimos)のスクリプトエラーを修正しました。
- 特定のBookbound敵によってキャストされた能力からいくつかのスクリプトエラーを修正しました。
- 死後、簿記の敵のアバターが残っていることを修正しました。
- AlbrechtのLaboratories Missionsから抽出するときに、いくつかのスクリプトエラーを修正しました。
- タイルセットのマップホールを修正しました。
- さまざまなマイナーマップホールと、プレイヤーがAlbrechtのLaboratories Tilesetで立ち往生する可能性のある場所を修正しました。
- ミッションのクラッシュを修正しました。
最適化:
- DirectX 12のメモリ使用量に対して全身のマイクロ最適化を行いました。
一般的な修正:
- Tyana Passを修正しました。MarsMirrerDefense Missionは、防衛ターゲットの半径に入った後に起動しません。
- 最新のアップデートではなく、以前の更新を使用してアップデートハイライト画面を修正しました。
- その画面の以前の更新を読みたい場合は、「履歴の更新」ボタンがあります!
- プレーヤーのWarFrameがアップデート画面のウィンドウに「影」をキャストしたため、プレイヤーはテキストを読むことができませんでした。
- カビアのメンバーは、プレイヤーがシンジケートのランク0であった場合、間違った音声ラインを言ったことを修正しました。
- Qorvexのゲーム内市場Dioramaの照明問題を修正しました。
- デフォルトの白ではなく黒に表示されるセヴァゴスのグラウクスコレクションのジオラマのセヴァゴスのエネルギーVFXを修正しました。
- Albrechtのノートフラグメントは、コーデックスでロックされている順序で表示されない断片を修正しました。
- Grimoireを使用するときに、Wispがカスタムランニングアニメーションを持っていないことを修正しました。
- オープンゾーンに重いアーチガンを展開した後、目に見えない武器を修正しました。
- Duviri Torch Flame Dojoの装飾と相互作用することができないことを修正しました。
- また、容量コストは、意図した20ではなく1であることを修正しました。
- SevagothのGlaukusスキンでいくつかのオフセットの問題を修正しました。
- 今後のより多くの修正!
- 壁のささやきの代わりにDuviriのOSTを演奏するランチャーを修正しました。
- Sanctum anatomicaの特定のマシンからいくつかのスクリプトエラーを修正しました。
- アーセナルでWarFrameを選択するときにスクリプトエラーを修正しました。
- QorvexのChyrinka Pillar能力のスクリプトエラーを修正しました。
- modをランク付けするときに、いくつかのスクリプトエラーを修正しました。
- GrimoireのAlt Fireによって引き起こされるクラッシュに向けて修正
このサーバーの更新はそれです。
ソース:ウォーフレーム