ウェイファインダー:飛行船シンジケートは、カスタムメイドのキャラクターではなくキャラクターと一緒に行った理由を説明しています

Wayfinderは常に事前に作成されたキャラクターから始まるわけではありませんでしたが、開発中、飛行船シンジケートは事前に作られたものに切り替えることにしました。

MP1STが招待されたプレスプレゼンテーションで、Airship SyndicateのCEOであるJoe Madureiraは、チームが彼らが構築したキャラクターを支持してカスタムメイドのキャラクターのアイデアを廃棄することを決めた理由を説明しました。

早い段階で、それはあなたが空白のスレートキャラクターを持っている伝統的なRPGのようなもので、あなたはヘアスタイルを選んで名前を付けて何でもしました。そして、私たちがゲームに取り組み始めたとき、スタジオとしての私たちの強みの1つが本当にクールな物語と世界、そしてキャラクターを作成していることに気付きました。そして、私たちはあなたが知っている、それぞれのキャラクターの性格に寄りかかると思いました、そして、バックストーリーは本当に世界を肉付けし、それをより面白くするのに役立つでしょう。ウェイファインダーのそれぞれには、場合によっては他のいくつかと既存の関係があるため、世界の構築のもう1つの手段でもあります。何人かは仲良くしません。彼らは、世界についてのことを覚えており、彼らが行った世界についての場所を覚えています。そのため、各キャラクターは、世界のより多くの伝承とバックストーリーを本当にもたらします。そして本当に、ゲームについての多くは、コレクションと別の側面を持っているように、キャラクターがとてもクールであることを願っています。話します。そして、それについて話し始めたら、本当に興奮しました。

私たちは、短編小説、アニメーションのショートパンツなどのようなものであろうと、伝承をサポートするようなゲームの外でさえ、世界をもっと探検したいと思っています。ですから、それは自然な方法のように思えます。それは、その物語を伝えるのに役立つキャラクターにも焦点を当てています。

マーケティングディレクターのAJ Lasaracinaは、キャラクターがすべて完全に表明されており、世界の場所にどのように結びついているかを示しており、キャラクターがゲーム内のこれらの場所について言及していると付け加えました。

プレイヤーが自分のキャラクターを作成できないことをプレイヤーに悩ませるかもしれませんが、Airship Syndicateは、プレイヤーがキャラクターを自分のようにするためのいくつかのカスタマイズがあることを私たちに示しました。変更可能な鎧の部分とセット、色の染色、武器と能力など。そのため、誰もがプリセットのキャラクターを選択できますが、新しいギアのレベルアップとロックを解除し始めたら、最終的にはそのキャラクターの外観をカスタマイズし、さらにはプレイスタイルさえできます。

私たちがそう言うなら、まともな妥協。うまくいけば、プレイヤーはそれが提供されるのに十分だと感じるでしょう。

Wayfinderは現在、PS5およびPCのベータで再生できます。 5月にはPS4、PS5、およびPCの早期アクセスが計画されており、タイトルは早期アクセスから完全に発売されると、より多くのプラットフォームになります。

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ジェームズ・ララ

ジェームズのゲーマーであるジェームズは、過去10年間MP1stで働いており、自分が好きなことを正確に行い、ビデオゲームについて書いて、それを楽しんでいます。 90年代のゲームで育ったのは、NESの時代から彼のDNAにありました。ある日、彼は自分のゲームを開発したいと考えています。