Airship Syndicateには、WayFinderでユーザーが生成したコンテンツの計画はありませんが、将来それをやりたいと思っています

好奇心が強い人のために、WayfinderはWarframeのようなユーザーが生成したコンテンツをサポートしませんが、それはスタジオがそれを完全に排除しているという意味ではありません。機能とフィードバック。

Airship Syndicateを使用したライブグループQ&Aセッションの一環として、WayFinderがユーザー生成コンテンツのWarframeのテネーゲンに似たシステムがあるかどうかをチームに尋ねました。

Q:MP1ST - プレイヤーが作成したコンテンツが何らかの種類を見ることを期待できますか? Tennogenシステムを備えたWarframeコミュニティでは、それが大きなことであることを知っています。

A:AJ Lasarakina(マーケティングディレクター)- それは私たちが将来やりたいことですが、即時の計画はありません。それは、アートスタイルのように、ランダム化と同様に、それは複雑です。しかし、私たちはコミュニティをどのように持ち込むことができるかについて話をしています。そして、多分いくつかの注目のアーティストが、将来そのタイプのことをしたいと思っています。しかし、そのためにすぐに計画されたものはありません。

これは、特にコミュニティの周りでDE(Digital Extremes)ゲームをサービスのアイデアとして完全に受け入れており、このゲームをプレイヤーと一緒に構築していることに言及していることに言及しています。 5月に早期アクセスでリリースしたとき、このゲームのバージョンだけではありません。それはかなり重いシステムです。スティーブ(デザインディレクター)が言っていたように、私たちはそのバランスが何であり、どのようにそれを紹介するかを理解しようとしています。しかし、アイデアは、私たちがそれを基盤としてとらえ、それを構築するということです。だから、私たちは本当に早期アクセスを使用しています。ちょっと、これはゲームであり、あなたが望むものを教えてください。

そして、私たちはすでに私たちの本当にアクティブな不一致でそれを多くのことをしました。たとえば、私たちがそれを計画しているので、ベータの報酬のように、私たちが追加したいくつかのことについて話しています。フィードバックがたくさんあるので、ベタスの前にゲームをプレイした選択の人々からすでに得られており、彼らはたくさんのフィードバックを与えてきました。スタジオの全員がそのフィードバックを受け入れています。そして、私たちは本当に彼らと一緒にこれを構築しています。それは、DeがWarframeで行ったことであり、私たちが最初に彼らと仕事を始めたときの関係において私たちにとって本当に重要でした。

いくつかの背景(経由Warframe wiki)Warframeのテンノゲンシステムに精通していない人のために

テンノゲンは、デジタル極端によって選択され、その後市場に実装されるコミュニティが作成したコンテンツのコレクションです。これらのコンテンツは、コンソールで購入したプラチナでのみ購入でき、PC上のSteamクライアントを介してのみ購入できます。市場から生み出された収益は、デジタルエクストリートとクリエイターの間で分割され、クリエイターは現金収益の30%を獲得します

WayFinderが現在ベータ段階にあることを考慮して、この5月に早期アクセスがドロップされているため、タイトルが起動したときに多くのコミュニティフィードバックが組み込まれる可能性が高いかもしれません。テンノゲンに似たシステムを取得するかどうかは、コミュニティが本当にそれを望んでいるかどうかに依存する可能性があります。少なくとも、飛行船シンジケートがそれについて考えていることを知っているのは良いことです。

ジェームズ・ララ

ジェームズのゲーマーであるジェームズは、過去10年間MP1stで働いており、自分が好きなことを正確に行い、ビデオゲームについて書いて、それを楽しんでいます。 90年代のゲームで育ったのは、NESの時代から彼のDNAにありました。ある日、彼は自分のゲームを開発したいと考えています。