Xboxのボスはファーストパーティのゲームに語り、「そこにあるミームに耳が聞こえない」と言います

物事のハードウェア側では、MicrosoftはXbox One Xで波を作っており、新しい最も強力なコンソールを搭載した4Kコンテンツを提供しています。ただし、物事のソフトウェア側ではXboxいくつかのヘルプを使用できます。

Xboxのボスであるフィル・スペンサーは、VentureBeatとのインタビューで、Xboxのコンテンツの不足が「ミーム」になったことを知っていると述べました。彼はまた、Microsoft Game Studiosの新しいコーポレートバイスプレジデントであるMatt Bootyと協力して、「将来のコンテンツとその成長がどのように思慮深い方法で起こるか、[Xbox]ファンに提供する方法を考えるだろうと述べました。 」

私たちのコンテンツと、もっと投資する必要性に関して、私はそこにあるミームを耳にしていません。間違いなく、私たちはもっと投資している時点にいますが、それを続けます。マットと彼のチームとの彼の責任を見ると、それはファーストパーティのコンテンツで私たちの未来をチャート化することです。私たちが持っているリーダーのそれぞれに、既存の計画があり、その計画については気分が良いと感じていますが、スタジオの計画が拡大していることを知っています。そこにマットのリーダーシップが拡張をナビゲートすること、私たちが賭けること、私たちが賭けるチーム、私たちが作成するチームが重要になるでしょう。

その一部は私たちがそこに持っている既存のリーダーと一緒にあり、私たちが持っているチームでもっと多くのことをする機会が常にあります。しかし、私たちが拡大するにつれて、リーダーが施行されているため、新しい投資が推進され、私たちが持っている戦略に着地することが私にとって重要になるでしょう。それは私がマットの焦点を見るところです。既存のフランチャイズの両方であり、同様に、私たちの将来のコンテンツと、その成長が思慮深い方法でどのように起こるかを考えて、ファンに提供する方法について考えています。

完全な(長い)インタビューを読むことができますここ

2018年にPhil SpencerとMatt BootyがXboxプラットフォームを進化させる場所を見るのは面白いでしょう。開発中のより大きなゲームについて聞いていますか?確かにそう願っています!

ソース:VentureBeat経由wccftech

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