プレーヤーがキーボードとマウスを使用してピンポイントで正確に制御できるようにするコンソール用の周辺機器はありますが、それは非公式に行われています。 Xbox One では間もなく変更される可能性があるようです。
公式については以上マイクロソフト ポーランド Web サイト、すべての PC アクセサリ (マウス、キーボードなど) が Xbox One で動作すると発表しました。この投稿はその後削除されましたが、以下の発表のスクリーンショットを見ることができます(経由)ゲームプロ)。
メッセージの最初の部分は、コンソールがどのようにして「Xbox マスター レース」とみなされるようになったのかを強調したものです。
一部のプレイヤーは、Hanbd のパッドを使用して仮想世界を征服することを好みます。何よりもマウスの動きの正確さを重視する人もいます。しかし、キーボード以外で演奏することを想像できない人もいます。 Xbox One 本体 (Xbox One S および最新の Xbox One X を含む) の所有者は、これらのアクセサリを選択し、何を使用するかを自分で決定できるようになりました。 「PCマスターレース」?キーボードのサポートのおかげで、すでに「Xbox マスター レース」についてうまく話すことができます。
ワイヤレスで、ソファやテレビの前に置くのに最適な形状です。アドバンテージは計算できませんが、快適さは別として、ゲームがラリー レースで最高の結果やタイムを競う場合、秒単位の単位が重要になります。マウスとキーボードを使用して応答時間を微調整できます。このデュオは、さまざまなシューティング ゲームやストラテジーをプレイするコンソール プレーヤーに、さらに快適なゲームプレイを提供します。
もう終わりレディットユーザー Neural MX は、PC アクセサリは、「秋" アップデート。ただし、以下のゲーム以外はサポートしていません。マインクラフト、私たちが持っている言及された前も同様に。また、一部のユーザーは、マウスのサポートは機能していなくても、キーボードのサポートは現在機能していると報告していることにも注意してください。おそらく、ゲームがコンソール上で KB/M コントロールをサポートするかどうかは開発者次第です。
Xbox One の所有者の方は、マウスとキーボードを使用して、これまでの動作状況をお知らせください。もしマイクロソフトがそれを実装したら、コンソールのシューティングゲーム群はどう反応すると思いますか?これは歓迎すべき変化でしょうか?コメントであなたのご意見をお聞かせください。