XboxシリーズX | S「FPS Boost」後方互換ゲームの発表

Xbox OneからXboxシリーズX | Sまでバックカタログをもっとプレイしたい人は、Microsoftが特定のゲームのフレームレートを高める「FPSブースト」機能を発行しました。

XboxシニアプログラムマネージャーのPaul Engは、この機能について詳細な検索を投稿しました。Xbox WireのWebサイト。この新機能のために開発者に追加の作業がないことに言及しており、場合によっては、元のフレームレートを4倍にすることさえできます!

詳細に説明したように10月、CPU、GPU、および新しいコンソールからのメモリの増加により、既存のゲームはすべて見た目が良くなります。特定のタイトルを使用すると、開発者が必要とする作業がなく、ゲーマーが更新する必要はなく、エクスペリエンスをさらに良くすることができます。そのために、後方互換性チームはFPS Boostを開発しました。これは、特定のタイトルの元のフレームレートをほぼ2倍にするために(そして、いくつかの例では)ほぼ2倍にするためにさまざまな新しい方法を採用しています。より高い、安定したフレームレートは、ゲームを視覚的に滑らかにし、より没入型のゲームプレイをもたらします。私たちは、ゲームの当初の意図を維持しながら、開発者と緊密に提携して体験を強化しました。また、すべてのゲームには適用されませんが、これらの新しいテクニックは、当時のハードウェアの機能のために元のゲームが提供したものを超えて、バターの滑らかな体験のためにゲームエンジンをより迅速にレンダリングするようにプッシュすることができます。

このFPSブースト機能をサポートする最初のゲームが発表されました。

  • Far Cry 4
  • 新しいスーパーラッキー '物語
  • スナイパーエリート4
  • UFC 4
  • 犬を見る2

ENGによると、これらのタイトルは、FPSブーストがゲーマーのエクスペリエンスを改善できるいくつかの異なる方法を強調するために選択されました。与えられた例は、新しいスーパーラッキーの物語が1秒あたり最大120フレーム(FPS)まで実行できるようになり、UFC 4がフレームレートのパフォーマンスを改善し、60fpsで実行できることです。

新しいメニューのアイコンとシステム設定が今年の春に今後のシステムアップデートで配信されるため、FPSブーストをフィーチャーしたその他のタイトルがまもなく発表されます。