XDefiant チームデスマッチが 6 月 21 日に開始、武器マスタリーの変更が説明される

つい先週、ユービーアイソフト サンフランシスコの開発者マーク・ルービン氏が言及されたXDefiant は「数週間」以内にチーム デスマッチ (TDM) を開催する予定です。このモードは今週金曜日、6 月 21 日から利用可能になるため、1 週間も経っていないようです。

この発表は本日、公式 XDefiant アカウントによって Twitter/X で行われました。

2 つの単語があり、目的がなく、多くの衛星で頻繁にコミュニティからリクエストされてきたものは何ですか?

今週金曜日、6 月 21 日午前 10 時 (太平洋時間) にチーム デスマッチに参加してください。pic.twitter.com/QV4gTeK6dy

— XDefiant (@PlayXDefiant)2024 年 6 月 18 日

ご覧のとおり、このモードは太平洋時間午前 10 時、東部時間午後 1 時、香港時間午前 1 時 (6 月 22 日) から利用可能になります。入手したばかりなので、この新しいモード用のパッチが組み込まれる予定はありません。Y1S0.4パッチ今日の早い時間に。パッチといえば、今日パッチが適用されたものの 1 つは、武器のロック解除速度です。すべての銃の武器アタッチメントのロックを解除するのが速くなりましたが、欠点は、開発者が武器のマスタリー迷彩を取得するのを難しくしたことです。

Twitter/X 上で、XDefiant のエグゼクティブ プロデューサーである Mark Rubin 氏は、行われた変更について次のように説明しました。

武器のレベリング/マスタリーについて話しましょう。

武器のアタッチメントはゲームプレイに影響します。そして、人々が添付ファイルのロックを解除する速度は、私たちが予想していたよりも遅かったのです。それに応じてレベリングが速くなります。

一方、武器マスタリーはゲームプレイに影響を与えず、本来は…

— マーク・ルービン (@PixelsofMark)2024 年 6 月 18 日

ここにルービンのメッセージ全文があるので、読むために Twitter をクリックする必要はありません。

武器のレベリング/マスタリーについて話しましょう。

武器のアタッチメントはゲームプレイに影響します。そして、人々が添付ファイルのロックを解除する速度は、私たちが予想していたよりも遅かったのです。それに応じてレベリングが速くなります。

一方、武器マスタリーはゲームプレイに影響を与えず、武器に対するあなたの献身を示す特別なものであると考えられています。レベルの再バランスはそれに応えたものでした。

さて、私の投稿を読んだことがあるなら。私の話が聞こえたら。私は誰に対してもできる限り正直、オープン、透明性を保つように努めています。そして、この変更によって動揺する人もいるかもしれないことは承知しています。そして私たちは常に、自分たちが正しいことをしなかった、修正する必要があると言い続けます。私たちは自らの決定に責任を持ち、評価を続けます。そうは言っても、皆さんがこの変更に公平なチャンスを与えていただければ幸いです。

ポジティブな意見でもネガティブな意見でも、皆様からのご意見をお待ちしております。

また、このシステム全体は、すべての人にとってより魅力的なものになるよう再設計されています。これが確認されるまでには数シーズンかかりますが、将来の実装を改善するために今フィードバックを検討します。

皆さんを愛してください!

発売以来このゲームを幅広くプレイしてきた者として、ルービンとチームはここで正しい行動をとったと確信しています。つまり、最初に欲しいのは武器アタッチメントですか?それともマスタリー迷彩をもっと早く入手できますか?実際にゲームプレイに影響を与えるため、ほとんどのプレイヤーは最初に武器アタッチメントのロックを解除したいと思うでしょう。さて、「なぜ開発者は武器のロック解除をもっと速くして、武器のマスタリーレベルを同じに保てばいいのではないか?」と考えているなら、それはグラインダーにとってゲームがすぐに古くなってしまうからです。結局のところ、これは無料でプレイできるゲームです。目標とするものがなくなってしまうのは得策ではありません。

武器マスタリーレベルの変更は大丈夫ですか?どのような妥協がプレイヤーとゲームにとって最も効果的だと思いますか?

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