Smite 2「それが壊れていないなら、それを修正しないでください」という言葉の縮図です。史上最も愛されているMOBAの1つは、サードパーソンのアクションの魅力を保持し、退役軍人と新しい選手を導くシステムを極端に磨き、さらに驚くべき続編を得ることができます。塗料の新しい舐めもアップグレードの一部であり、ゲームのビジュアルを現在の標準に引き上げます。しかし、しばらくして、今日のMOBAシーンでSmite2はどれほどエキサイティングですかの戦場で最初のパブリックテスト?
神々は町に戻ってきました
最初の良いニュースは、Smite 2が2014年に正式に発売されたときの前任者と同じように、無料でプレイできることです。こんにちは - レズスタジオ'選択肢は、オリジナルよりもさらに大きなプレーヤーベースにアピールする必要があります。ファンベース。 2つのゲームは、お互いのコミュニティに先行しない方法でどのように共存しますか?これは、同様のシナリオが発生するたびに出てくる質問であり、それに対する答えを保持しているのはプレイヤー自身だけです。
神々が野党を散りながらできるだけ良いように見える必要があるので、刷新されたビジュアルから始めて、Smite 2はUnreal Engine 5で走ります。オリジナルゲームのUnreal Engine 3、そして両方のゲームを見るときに表示されます並んで。それはよりきれいで、滑らかで、最近のMOBAに期待されていることと同等ですが、革命を期待してはいけません - それはMOです再見事なものよりも実用的で、きれいなラインと効果的ですヒーローと地図すべてを作ることになっているデザイン見やすいゲームプレイに把握してください。他の利点は、エントリー要件がかなり低く、ゲームに大勢の人がアクセスできるようにすることです。
ユーザーインターフェイスは多くの注目を集める他の側面であり、最初のゲームのデザインからそれほど遠く離れていませんが、洗練されており、実際のゲームプレイでより直感的でフィットしています。上部のエリアとスキルバーは邪魔になりません、アクションと溶け込みますでより一貫したスタイル。 UIを合理化するプロセスに関する全体的なアイデアは、プレイヤーがショップでの時間を減らし、戦闘時間を増やし、すべての情報を新しいプレイヤーでさえ迅速に吸収できる包括的な方法で提供することです。
これは、学習曲線があり、それが非常に急な場合があるため、学習曲線がないと言っているのと同じではありません。 Smite 2は、最高のプレイヤーがそれぞれの神の複雑さを発見するために数え切れないほどの時間を費やすゲームです。キャラクターを自動構築するための過去の経験があり、直感的な方法がありますが、特定のキャラクターに新しい能力が導入され、競技場の複雑さを混同しています。
たとえば、遺物カットしませんでしたこの続編。代わりに、簡単なボタンを押して在庫からアイテムをアクティブ化するオプションがあります。これは確かにプロセスの感じ方を変えますが、プレイヤーが変化について心を補うことができるのは、いくつかの試合後になって初めてです。
Smite 2は、約50人の神々を目指して、大規模なキャラクター名簿で発売されません。これはまた、開発者のTitan Forgeによって、広大な選択をしている新しいプレイヤーを圧倒することを避ける方法としてもプッシュされます。それはまだ私たちにとって非常に広大に聞こえますが、それは最初のゲームの現在の130の神とはほど遠いものであり、目標はすべてを得ることです時間が経つにつれて、それらの続編に。 Smite 2はゼロから構築されているため、これは、新しいヒーローがミックスに追加される前に、既存と今後のヒーローの一定の磨きとバランスを必要とする困難な作業です。ただし、(1,000を超える)スキンは引き継がれません。これに伴う作業の量を考慮して、かなり理解できる妥協点です。
いくつかの新しい神が計画されています。最初の神はヘカテ、地図上にポータルを開く能力を持つヒーラーの魔術師であり、他の人が欠けている可能性のあるモビリティと戦術的な深さを与えます。もっとそうなるでしょう将来的に追加されましたが、優先事項は既存のものを続編に移植する可能性があります。
戦場を征服する
試してみることができる唯一のモードは、征服、塔、ジャングルキャンプ、定期的に産卵するミニオンを備えた典型的な5v5の戦場で、この固有のスマイトの感触があります。変更はそこにありますが、彼らは経験を大幅に変えることはありません。そして、それは簡単に入ることができますが、彼らが自分の神の裏を知らない限り、プレイヤーが戦場に関連するのはこれまでと同じくらい難しいままです。
Smite 2 Feオリジナルへの興味深いアップグレードのように。これは、最初のゲームを大成功に陥れたほとんどのものを捨てない続編でありながら、一部のプレイヤーをそこから追い払ったかもしれないいくつかの側面を改良しようとします。このアプローチが最良のアプローチである場合、私たちはまだ見ていません。今のところ、Smite 2には多額のタスクと長い道のりがあり、いくつかの大きな靴を埋めます。分類されていない最終リリース2024年7月に発売されたとき。
MP1STには、実践セッションのためにSMITE 2のプレビュービルドへのアクセスが与えられました。 PCでのSmite 2の最初の発売は2024年7月30日に予定されており、PlayStation 5およびXboxシリーズX/Sバージョンは後日登場します。