ウォーキングデッド:裏切りの実践的なプレビュー - ブラエインとの社会的欺ception

ウォーキングデッド:裏切りの奇妙なケースですVuを離れます、明らかに、そして明らかに同様のタイトルに触発されたゲームであり、ある意味ではほとんど無意味に感じる。それはプロジェクトの冬ですが、名前で、ある程度の成功を享受し、現在はウォーキングデッドの雰囲気とゾンビと混ざっている社会的欺ceptionマルチプレイヤーゲームです。それは楽しいかもしれませんが、試合を見つけることは、まるで私たちの間で裏切り者を見つけるのと同じように証明されるかもしれません。

生き残り、裏切る

私たちの短い経験から、ゲームプレイループは本質的に興味深いものであり、あなたの不安と疑いに深く到達することは自然に魅力的であるため、この早期アクセスのリリースはあちこちで楽しいものになる可能性があります。しかし、このジャンルで起こるように、ゲームはプレイヤーベースによって生きて死ぬことであり、それはロビーがないことであなたに飛び出すものです。たぶん、19.99ドルの提示価格は、常にプレイヤーを必要とするゲームには少し多すぎます。現在、早期アクセスフェーズとシングルゲームモードでさらに強調されています。それは初期の時代ですが、これは大規模なアピール要因が欠けている可能性があるという心配な兆候です。

ゲームでは、8人のプレイヤーが歩行者の大群をかわし、橋を修理しようとして、安全に逃げようとしています。しかし、それらのプレーヤーのうち2人は裏切り者であり、生存者を妨害し、文字通り死んだ肉に変えるために最善を尽くします。ウォーキング・デッドのように、伝承の邪魔はあまりありません。裏切りは問題の核心にまっすぐに行き、プレイヤーが自分の頭の中に自分自身を作ることができる物語で多くの時間を無駄にすることはありません。

すべてのメンバーが同じではなく、各試合の開始時に異なる役割があり、合計9つの異なる役割があります。これらは、2人を数える交渉者の投票や、愛する人の死に不満を抱き、今では他の人の食べ物を中毒することにかかっている遺族など、試合のいくつかの側面に直接影響します。役割は、ターンコートまたはデアデビルによって配置されたトラップによる下水道システムの使用で証明されているように、役立つと思われるが、疑いを引き起こす可能性のあるこれらの矛盾するゲームチェンジャーです。あなたの役割を胸に近づけることはゲームを楽しむための最良の方法ですが、チームワークとマイクのコミュニケーションも重要です。そのため、他の人のためにそれを台無しにすることなくゲームを最大限に活用するために、プレーヤーの真剣なグループが必要です。

リソースを狩ることは生存の大きな部分ですが、歩行者は絶え間ない脅威です。当初、彼らの脅威は飼いならされているように見えるかもしれませんし、最も驚異的なアーセナルでさえ彼らに対処することができますが、多くの人が来ており、より良い武器を作成する必要があります。限られた在庫が問題であるため、デッドドロップシステムを使用してマップ全体に重要なアイテムを送信することが重要であり、スタッシュも重要です。

私たちの間にもっと感じられるのは、プレイヤーが投票に到達するときです。追放されたプレイヤーは、外部からセーフゾーンゲートを開いたり、ミッションの目標を見ることができず、リーダーと代理人は統計を後押しします。公正な生存者を罰するリスクは常にありますが、これはゲームの欺ceptionテーマの一部であり、議論と楽しみのための素晴らしい燃料です。

歩く冬

プロジェクトの冬に精通していることは、一部のプレイヤーにとってプラスかもしれませんが、他のプレイヤーにとってはターンオフかもしれません。ウォーキングデッド:裏切りは、1つ以上の方法でスピンオフを感じすぎており、それはグラフィックスだけでなく、UIとインベントリでも見えます。ウォーキングデッドスタイルとウォーカーの魅力は、大勢の群衆にサバイバーと裏切り者をプレーするよう説得するのに十分ではないかもしれません。ソロモードの欠如は、現在の見通しを考えると、ゲームをさらに制限し、飛び込むのが難しくなる別の問題です。

無料プレイは、一部の人が嫌いだが、ウォーキングデッドに与えるかもしれない動きになる可能性があります。興味深く、時には緊張したゲームプレイループが、提示価格を支払う意思が十分にないという理由だけで、その潜在能力を最大限に発揮できない可能性があるのは残念です。サバイバルはそれに値する可能性があります。


MP1STは、The Walking Dead:Lutrayal for Our Hand-on Sessionのプレビュービルドへのアクセスを許可されました。 The Walking Dead:Betrayalは現在、PCの早期アクセスにあり、2024年第1四半期には完全な打ち上げが計画されています。