逆転裁判シリーズは過去 5 年ほどにわたってリマスター段階にあり、これまで携帯用ゲームがすべて最新のコンソールや PC に登場しました。これは、プレイヤーにとって、初期の DS や 3DS 時代に見逃したシリーズに追いつく絶好のチャンスであると同時に、西洋の視聴者が過去にプレイする機会がなかったゲームもいくつか提供されました。大逆転裁判クロニクルズ コレクションは、シリーズのこれまで日本限定だった 2 つのエントリを最終的にローカライズし、その時点でそのような独占的なものだけが残りました。ファンが久しぶりにシリーズの新作を待っている間、カプコンは、フェニックス・ライトとレイトン教授のクロスオーバーが実現しない限り、現時点でシリーズ最後のリマスターコレクションとなるはずの「逆転裁判」を配信した。日本国外ではローカライズされていない別のゲームを含むコレクション。
異議!
フェニックス・ライトは、アポロ・ジャスティスが代役を務めた場合を除いて、逆転裁判のメインラインエントリーの大部分の名ばかりの主人公です。彼は常に弁護人としての役割を果たしてきており、初出場ではライバル検事のマイルズ・エッジワースと対戦した。エッジワースはかなりの印象を残したので、2009 年と 2011 年に彼自身のゲーム シリーズを手に入れる前に、将来の作品ではより友好的なライバルとして機能することになりました。これらのゲームの最初の作品である逆転裁判: マイルズ エッジワースは、日本でニンテンドー DS 用にリリースされました。しかし、その続編である逆転裁判 2: 検察官のギャンビットはそれほど幸運ではなく、これまで日本限定でした。
このコレクションのオリジナルの 2 つのゲームは Nintendo DS 上にあったため、この新しいコレクションでは明らかにビジュアルをアップグレードする必要がありました。他の逆転裁判コレクションで見てきたように、ビジュアルは非常に鮮明でクリーンです。キャラクターのアニメーション画像は非常に生き生きとしており、時にはゲームに多くのコメディーと軽快さを加えます。このアート スタイルは DS 版から非常によく引き継がれており、非常に標準的なアニメーションであり、明らかにこのコレクションのために途中で少し改良されました。
ただし、最大の変更は、調査セグメントでのキャラクター モデルの新しい HD ビジュアル、またはアニメーション画像の外で一般的にキャラクター モデルを表示することです。 DS のピクセル アート スプライトは、はるかに大きな画面にアップスケールすると非常に時代遅れに見えます。そのため、ゲームはこれらのキャラクター モデルをオリジナルのスプライトから刷新しました。ただし、クラシックなスタイルを愛する人は、メイン メニューからこれらに切り替えることができます。ゲーム中にこれを行うことはできませんが、保存してメイン メニューに戻る限り、クラシック スタイルのスプライトに切り替えて保存をリロードすると、代わりにそれらが使用されます。私はゲームにこのような機能が含まれているのが大好きですが、正直なところ、プレイスルーの大部分で HD ビジュアルを使用していることに気づきました。
同様に、『逆転裁判コレクション』でもゲーム内の音楽の選択にいくつかの変更が加えられました。一時停止メニューから、いつでもデフォルトのアレンジサウンドトラックとオリジナルサウンドトラックを切り替えることができます。その名の通り、オリジナル オプションには 2 つの DS リリースに収録されていたサウンドトラックが含まれています。一方、「アレンジ」オプションでは、一部のトラックと、最近作成され、ゲームのスコアにシームレスに組み込まれた新しいオーケストラのアレンジメントがミックスされます。
『逆転裁判: マイルズ・エッジワース』はエッジワースの初の単独作品であり、多くのおなじみの要素を持ちながらも、それまでのシリーズの他のエントリーとは十分に異なるものに感じさせるという点で実際に非常に良い仕事をしていました。マイルズ・エッジワースは検察官として法廷を出て、タイトルが示すように、それぞれの犯罪を捜査します。逆転裁判シリーズでは証拠の発見が常に重要ですが、ここではさらに重要です。両方のゲームの各エピソードにわたる基本的なゲームプレイ構造は、包括的なストーリーを持ちながら新しい事件に取り組むというもので、証拠を見つけて現場で容疑者や証人に尋問して情報を得る必要があります。法廷は去り、事件が進む場所ならどこへでも捜査に出かけます。
各エピソードはいくつかのセクションに分かれており、そのうちのいくつかは対話のみであり、対話のオプションを選択したり、人々の反論の陳述やアリバイの陳述などを尋問したりすることもできます。いつものように、重要なのは、より多くの情報を要求し、その発言に矛盾する証拠を提示することによって、彼らの発言の矛盾を見つけることです。さまざまな証拠は、いくつかの異なる方法でも見つけることができます。 1 つの方法は、ケースの紹介の一部として、または他のポイントで時折提供されますが、他の 2 つの方法ははるかに重要です。
1 つ目の方法は、実際の捜査セクションを介して、指定された犯罪現場エリア内でエッジワースを移動させ、インタラクティブなオブジェクトまたは人物をクリックすることです。これらのインタラクティブなスポットは、何も提供しないこともあれば、証拠を提供してくれることもありますが、さらに扉が開いてさらに調査できることもあります。後者の場合、死体や残されたその他の証拠など、他の興味深いものを見つけることができます。これらの調査セクションをプレイするのは本当に楽しかったですが、時々、もう少し発見できることがあればいいのにと思います。
次に、論理を通じて証拠を入手する新しい方法が登場します。ロジック メニューを表示すると、調査中に収集した、それ自体ではあまり役に立たない特定の情報が得られます。ここでは、これらのパズルのピースから 2 つを選択し、それらを接続して追加の証拠をロック解除する必要があります。パズルのピースの美しさは単に表面的なものであり、試してみるまで証拠がつながっているかどうかを知る方法はありません。これらの中には、非常に明白なものもあれば、なぜそれらが接続されるのかを理解するために少し考える必要があるものもあります。ただし、ゲーム内の他の誤った推理と同様に、間違ったピースを接続すると真実ゲージが損傷するため、注意が必要です。
Ace Attorney Investigations 2:検察官のギャンビットは、最初のゲームと同じゲームプレイ システムを維持しながら、エッジワースが取り調べ中にチェックメイトで相手を捕まえようとするマインド チェスとして知られる新しいメカニズムも追加しています。これは、他のゲームにある通常の尋問スタイルのシステムとは異なります。ここでは、尋問している人物のチェスの駒を取り出すことが目的です。これは、特定の会話の選択肢で攻撃に出るか、相手が攻撃しているときに時間を待つことを選択することによって行われ、多くの場合、相手をあなたの手に委ねます。これらの議論を通じてヒントを得ることで、相手の駒をノックアウトし、最終的にはチェックメイトに到達することができます。私は続編でのこの追加をとても楽しみましたが、ゲームの他の部分と同様に、時には多くの試行錯誤が必要であることは間違いありません。
他の多くの逆転裁判ゲームと比較して、このコレクションは私にとって、これまでローカライズされていなかった続編だけでなく、最初のゲームも初めてプレイしたものでした。どちらも初めてプレイしたので、両方のエントリーのストーリーをとても楽しみました。物語的には『大逆転裁判』シリーズのレベルには及ばなかったが(シリーズの中で最高のストーリーを持っていると今でも思っている)、『逆転裁判 捜査コレクション』の両ゲームは本当に楽しい時間を過ごした。
「逆転裁判捜査: マイルズ・エッジワース」は、逆転裁判シリーズの 3 作目と 4 作目の間に行われ、ガムシュー刑事などのおなじみのキャラクターが登場します。ゲームは、マイルズ・エッジワースが出張からオフィスに戻り、オフィスで死体を発見するところから始まりますが、暗闇の中で武装したガンマンに脅迫され、すぐに逃走します。これにより、エッジワースはすぐにこの事件を調査することになりました。ほとんどのゲームと同様、通常、事件自体はそれらを結び付ける包括的なストーリーを備えた自己完結型であり、それはここでも例外ではありません。最初のゲームのメイン ストーリーは、エッジワースが謎の密輸組織を追うことになり、2 番目のゲームで主に活躍するケイ ファラデーという泥棒キャラクターも登場するため、非常に面白いです。
第 2 作は第 1 作からわずか 1 週間ほどで始まり、鄭発大統領暗殺未遂事件から始まる物語の主要な役でマイルズ・エッジワースとディック・ガムシュー、ケイ・ファラデーが再び登場する。 『逆転裁判 捜査 2: 検察官のギャンビット』には、エッジワースが捜査で立ち向かう危険な事件や敵だけでなく、敵対するライバル、ヴェリティ・ガベル判事も登場します。ガベルは腐敗した検察官を追及しており、エッジワースは法への忠誠とは無関係に彼女の照準を正すことになる。最初のゲームのストーリーは非常に良かったと思いましたが、続編の物語は本当にレベルを上げており、今ではシリーズの中で私の非常にお気に入りの 1 つになっています。
証拠を提出したり、ゲーム自体を実際にプレイしたりする必要はなく、ただ逆転裁判シリーズのストーリーを体験したいと考えている人もいます。このため、カプコンは過去のコレクションに、単にストーリー モードとして知られるオプションを含め、それが再び復活しました。これはオプション メニューから選択でき、その方法でプレイしたい人のために基本的にゲームを自動操縦にします。私はこのゲームを最後までプレイしたいと考えていますが、ストーリーは常に非常に楽しいので、シリーズを他の人にとってよりアクセスしやすくするための素晴らしい追加です。
私がこのコレクションのファンではない点の 1 つは、2 つのゲームが共有セーブ ステート システムを備えていることです。これは、逆転裁判 2 でゲームを保存しようとしているときに、誤って逆転裁判のセーブを上書きする可能性があることを意味します。2 つのゲーム間にクロスオーバーがないことを考慮すると、保存システムを 2 つのゲーム間で共有して許可する必要があった理由はまったくありません。これが起こる可能性があるからです。
コレクション内の 2 つのゲーム以外に、他の機能はギャラリーだけです。 Accolades セクションは、サポートするプラットフォーム上の実際の実績/トロフィー システムと相関する内部実績システムとして機能します。両方のゲームをプレイすると、フォト アルバムから閲覧できるゲーム内イラストと、Character Compendium 内で閲覧できるキャラクター略歴のロックが解除されます。ドキュメントセクションは非常にきちんとしていて、進行中のキャラクターアートデザインやいくつかの特別なアートワークも含まれています。最後に、ギャラリーにはいつものようにミュージック コレクション セクションがあり、前述のオーケストラ アレンジメントを含む、両方のゲームのすべてのトラックを聴くことができます。
評決
他のほとんどのコレクションでは 3 つのエントリが含まれているのに比べ、逆転裁判コレクションには 2 つのエントリしか含まれていませんが、含まれている 2 つのゲームだけでもそれだけの価値があります。 『Investigations』の 2 つのゲームには、魅力的なストーリーと事件が含まれているだけでなく、おそらくシリーズ全体で最高のゲームプレイもあります。メインラインのゲームの法廷構造も素晴らしいですが、逆転裁判 捜査 1 と 2 はどちらも、現場での捜査と人々への尋問の組み合わせがとても新鮮でした。唯一の欠点は、証拠を提示する際に少し試行錯誤のように感じられることですが、それは逆転裁判シリーズでは当然のことです。 「逆転裁判 捜査コレクション」は、特に 2 番目のゲームがこれまでローカライズされたことがないため、シリーズのファンにとっては必須のプレイです。また、2 つのゲームがスタンドアロンであるため、これまで逆転裁判のゲームをプレイしたことがない人にとっても素晴らしい出発点になります。含まれているエントリ。
スコア: 9/10
長所:
- どちらのゲームにも魅力的なストーリー
- モダンなビジュアルまたはピクセルアートのオプション
- 捜査はシリーズに新たな変化をもたらす
- これまでローカライズされていなかったゲームを米国に導入
短所:
- 試行錯誤が多すぎるように感じることがある
- 共有保存システムは問題を引き起こす可能性があります
逆転裁判コレクション レビュー コードは出版社から提供されました。MP1st のレビューと採点ポリシーはここで読むことができます。