クラウンウォーズ:ブラックプリンスレビュー - 100年ではありません

ターンベースのゲームは非常に課題になる可能性があり、その多様なユニットとスキルが戦場にアプローチする多くの方法を提供します。そして、それがある本当の戦場ですクラウンウォーズ:ブラックプリンス、100年の戦争が再訪されるが、超自然的なひねりがある中世の時代に設定されたゲーム。理論的には、これはスチールとマジックが衝突するいくつかの興味深い小競り合いのレシピですが、最終的にこのゲームはいくつかの問題によって削除されます不可能無視する。

クマと犬

そもそも、クラウンウォーズは、大気と基本的なメカニズムを導入するという点でそれほどひどく行われません。敵軍に攻撃されている間に城のドアに到達しようとするので、この点でかなり有能です。 XCOMまたは同様のターンベースのゲームのファンは、移動ポイントと攻撃ポイントに関する実際の問題はありません。6つの異なるクラスがガンナーからビーストマスターまでの機能を理解することはありません。後者は興味深いもので、個人的なお気に入りのようなものです。彼らは、クマまたは犬のいずれかを制御できる二次ユニットとして機能するペットを持っているので、その価値は非常に顕著です。

ストーリー…まあ、紹介は興味深いものであり、イントロシネマティックで、イングランドとフランスの間の対立を強調し、この神秘的な側面がさらにエキサイティングになる可能性があります。ただし、ゲームが始まると、この側面に大きな焦点はありません。全体が中世の口調とフランスの地図上のいくつかのマーカーに落ち着き、この期間に関するあらゆる種類の深さを捨てます。それは何か他のものと呼ばれ、中世のものに触発される可能性があります。なぜなら、100年の戦争の影響は非常にゆるいので、実際のゲームに影響を与えるものはほとんどありません。

そうは言っても、私たちは主に雰囲気とターンベースの興奮のために喜んでいます。ユニットが戦場に近づくにはやや動的な方法があることを見るのは良いことです。ランニング、ボールト、登山、登山…彼らはしばしば、最も長いルートに行く貴重な動きを無駄にするのではなく、最短の道を歩みます。残念ながら、前のユニットが目的地に到達するまで移動を開始するように注文することはできません。

ステルスをバトルに追加することを考えていますが、どういうわけか正しく機能しないか、完璧に実行するための正しい方法を見つけることができませんでした。敵ユニットには、これらの広場があり、そこで兵士を踏むと兵士が検出されます。しかし、遠くから弓を使用して1つのユニットを取り出すことで、敵が何らかの形で「スポット」し、すぐに反応するように、敵を即座に反応させます。これは、サイレントキルの意味に反して機能しているようで、私はすぐにステルスアプローチの考えを無視し始めました。敵AIからのいくつかの疑わしい操作と一緒に、攻撃を待っているオープンで際立っているだけなど、戦場で何が起こっているのか疑問に思うかもしれません。

クラウンウォーズには、何らかの形で私を混乱させた他の表面の問題もあります。たとえば、矢印のショットは、ターゲットのラインにまっすぐなパーティーメンバーに衝突しません。しかし、ヒーローは武器を振って同僚を襲うことができるので、友好的な火があるようです。

しかし、最悪の事態は、環境のヒットボックスに欠陥がある方法です。プレーヤーユニットは、近接武器や遠隔武器で角を曲がったところにいる敵に直接衝突する可能性があり、剣や矢印を陽気にすることができます。固体の壁を切り抜けます。

私はまた、出会いあたりのターンリミットのファンではなく、戦いがかなりバランスが取れているように見えるゲームに余分なプレッシャーを加えています。つまり、あなたはそれを非常に厳しいと感じるためだけに1つの初期の戦いに飛び込むことができますが、驚くほど簡単ないくつかの戦いを見つけてください。さらに、ビーストマスターのクマと犬は、戦いのたびに完全に無視しているたびに、単に死の罰則を完全に無視しているため、実際の「人間」の兵士を争いに送る前に、これらは使用する良い飼料ユニットです。

基本的な城の領主

戦闘以外には、詳細とはほど遠いシステムのサブセット全体があります。あなたが戦いに勝つと、あなたの王国のいくつかの追加の地域は、負傷したユニットを癒し、戦闘で使用するいくつかの調合を作成するためにロックされています。また、チームのために新しいmerc兵を募集することもできます。他のチームが戻ってきているので、さらにいくつかの戦いに送ることができます。ユニットはレベルアップし、新しいスキルのロックを解除し、アイテムを装備することができます。この点ですべてが非常に馴染みがあります。

最終的に、クラウンウォーズの戦い:ブラックプリンスは、上記の問題のいくつかのために、非常に長く、やや鈍く、心配です。それは必ずしも悪いゲームではなく、ゲームプレイループに固執すると興味深いものになる可能性がありますが、ポーランド語と微調整がなく、その結果、ジャンルのファンがより良い代替品を探し始めるようになります。

スコア:6/10

長所:

  • ゲームプレイループは興味深い場合があります
  • Beastmasterクラスは、不均衡ですが、使用するのが楽しいです

短所:

  • 敵AIはしばしば混乱しています
  • 奇妙な戦いのバランス
  • 固体の壁からのヒットなど、ゲームプレイを妨げる深刻な欠陥

クラウンウォーズ:ブラックプリンスレビューコードは、出版社によって提供されました。あなたはできるMP1STのレビューとスコアリングポリシーをこちらでお読みください。