80年代と90年代に生まれた子供にとって、当時の最大の傾向の1つはゴーストバスターズでした。 1984年の映画はそれ自体にマークを作っただけでなく、長く続いているアニメシリーズでさえも人々に共鳴しました。ゴーストバスターになりたくない人は誰ですか?まあ、それはまさにイルフォニックが頼っているものですゴーストバスターズ:スピリットが解き放たれました!
このゲームは、フランチャイズの忠実なマルチプレイヤーの適応を提供することができますか、それともプロトンビームに引っかかっていますか? Ghostbusters:Spirits Unleashed Reviewを読んでください。
Illfonicはついにゲームプレイに合わせて完璧なIPを見つけました
イルフォニックについて私が崇拝していることが1つあるとすれば、これらの大きな映画IPに取り組んでいるのは細部への注意です。私は両方が好きだったとは言えません13日金曜日:ゲームそして捕食者の狩猟場彼らの非対称でオンライン中心のゲームプレイに関して、私は両方のタイトルがそれらのIPの本質を完全に捉えた方法が大好きでした。ジェイソン・ヴォーヒーズのように周りを回って他の人を殺していることは、時には見て怖くて、圧倒的な地球外のエイリアンとして敵を狩りました。
これらの両方のゲームでモンスターとして演奏することを楽しんでいるにもかかわらず、私はイリフォニックがしていると思われる非対称のマルチプレイヤージャンルに適合するとは感じませんでした。多くのバランスのとれた問題、そして一般的に、それらの経験はやや磨かれていませんでした。モンスターが両方でどのように演奏されるかが大好きで、シングルプレイヤーゲームで彼らが亀裂を取るのを望んでいるのは残念です。
悲しいことに、私はまだそれを待っていますが、その間、スタジオは少なくとも新しいGhostbustersゲームを開発するという発表で私を驚かせることができました。私はすぐに、ゲームがさらに別の非対称マルチプレイヤーになることを知っていました。しかし、IPとスタジオを見ると、Illfonicが最終的に彼らのゲームのスタイルによく合うIPを見つけたと初めて考えずにはいられませんでした。
このゲームでは、4つのオリジナルゴーストバスターズのうち2人であるWinston Zeddemore(Ernie Hudsonが声)とRay Stanz(Dan Aykroydが声をかけた)を紹介します。チームがかなり長い間廃業していることを見て、どちらも最終的にゴーストビジネスに戻る時が来たと判断しました。これはあなたが来る場所です。これは、最初の新世代のゴーストバスターズの一部である新規採用です。あなたはカスタムメイドのキャラクターであり、各仕事中に他の3人の仲間があなたに加わるように。
Ghostbusters HQ The Firehouseにいる間、ホストからプロトンパックの使用、トラップを投げる、ゴーストを処分するまで、ゲームはチュートリアルのセットを順を追って説明するので、ゴーストバスターの役割をすぐに無罪とします。物事の次第になったら、最初の仕事を引き受けるでしょう。本当の幽霊を狩ります。
ここでは、ゴーストバスターズ用のゲームプレイループの一般的な要点を学びます。お化け屋付きの建物に入り、PKEメーターを使用して幽霊を追い詰め、それらをザップして、閉じ込めます。ミックスにゲームプレイを追加したプロップハントのゲームのように感じられるので、それは楽しいです。
ただし、友達のパーティー全体と遊ぶことは、コミュニケーションが勝つための大きな鍵となるので、経験をします。それは、いくつかの良い子供時代の思い出を思い出させる素晴らしい方法です。特に、イルフォンがこのゲームにいくつかのクールなイースターエッグとフランチャイズのうなずきでロードされているのを見てください。スタジオのその側面が大好きです。なぜなら、彼らは自分自身が大ファンだと知っているからです。ファンによって作られました、ファンのために。
確かに、元の映画キャストメンバーの2人を抱えているにもかかわらず、Spirits Unleashedのユーモアは私が望んでいたほど良くありません。確かに、それは友人と遊ぶときにマスタードの何かですが、私はウィンストンとレイの両方がより良いと書かれ、両方のキャストメンバーのより良いパフォーマンスを持って書かれているのを見たいと思っていました。
私は幽霊がないことを恐れていません
ゴーストバスターとしてプレーできることに加えて、ゴーストの役割を引き受けることもできます。あなたがプレイできる5つの異なるクラスの幽霊があり、それぞれが特定のプレイスタイルに向けられています。 1つはタンキーで、もう1つはより速くなり、所有などの特定の能力に特化しています。これらの5つのクラスから選択できる3〜4種類の幽霊がありますので、多様性の点ではたくさんあります。
最終的に、幽霊の目標は、十分な高さの出没レベルに達することであり、その場所は最終的に永久に閉鎖されます。オブジェクトを所有し、地元のNPCを怖がらせることでこれを達成します。もちろん、4人のゴーストバスターズに狩られている間、これを行う必要があります。幸いなことに、オブジェクトによっては、モビリティが制限されることがわかりますが、物事を隠すことができます。
ただし、ゴーストバスターズから隠れているだけではありませんが、3つのリフトも保護する必要があるためです。ゴーストバスターズは、これらの裂け目を追い詰めてシャットして、再び繰り返すことを防ぎます。幸いなことに、これらの裂け目を動かすことができます。攻撃を受けた場合は、トラップに巻き込まれるリスクがあるため、攻撃を受けて動かすことができます。
幽霊としてプレーすることは、ほとんどの場合楽しいです。特に、レベルから別のレベルに浮かぶことができるため、レベルをすばやく通過できるからです。
ゴーストとしての勝利は、ゴーストバスターとしてよりも簡単であることがわかりました。パーティー全体に直面するときに、バランスの取れた問題がどこにあるかを見ることができますが、私の時から、それが問題であることに気づきませんでした。
ソロプレイは楽しいですが、微調整を使用できます
イルフォニックがゴーストバスターズでもたらしたエキサイティングな機能の1つは、スピリッツを解き放ち、ボットとソロをプレイする能力です。ある時点で、このゲームはおそらく筋金入りのファンによってのみプレイされ、新しいプレーヤーとして、それはかなり恐ろしいかもしれません。 13日金曜日にプレイするために戻ったとき、ゲームはベテランの選手と対決したときに圧倒されました。
スタジオはこれに大きなメモを取り、ボットと対戦する能力を紹介しました。私はそれがすべての人のためではないことを知っていますが、私はこれを楽しんだ。敵が私に物事を強制することを心配することなく、レベルで遊ぶことができました。
ただし、ボットが正確に賢いものではないので、もっと挑戦があればいいのにと思います。仲間でさえ、少しゆっくりとゆっくりとして、オオカミを孤独にしようとすると、特定の部分で立ち往生することがあります。私はそれらをよりよく制御することと、挑戦的だと感じたいくつかの異なるレベルの困難を見たいと思っていたでしょう。
私たちは来ました!見た!私たちはそのお尻を蹴りました!
Ghostbusters IPの大ファンなら、Ghostbusters Spiritsが十分に解き放たれたことをお勧めすることはできません。確かに、それはあなたがプレイする最大のゲームではありませんが、それは確かにあなたが楽しむものです。もちろん、友人と遊ぶことはその楽しみの鍵かもしれませんが、ゲーム自体はそれが提供するものにとってかなり堅実です。それがあなたが探しているものであるなら、それはあなたが本物のゴーストバスターのように感じさせ、私はイルフォニックが再び別の大きな映画IPで再び提供した細部への注意を崇拝しました。
スコア:7.5/10
長所
- ゴーストバスターまたはゴーストのいずれかとして演奏するのは素晴らしい気持ちです。
- 細部への不正な注意とコールバックの挿入は、私が彼らのタイトルをとても楽しんでいる多くの理由の1つであり、ゴーストバスターズにはたくさんあります。
- ビジュアルは誰にとってもそうではないかもしれませんが、私は彼らが好きでした。彼らはきれいでカラフルで、IPに良いマッチのように感じます。
- 友達と遊ぶ楽しいゲーム。
- キャラクターのカスタマイズとロックを解除するものがたくさんあります。さまざまな幽霊もプレイします。
短所
- 戻ってくるキャストメンバーは、がっかりしていると感じています。彼らとしてプレイしたいと思っていたでしょう。
- ゴーストとして遊ぶとき、地図は少しjankyになる可能性があります。
Ghostbustersのレビューコード:Spirits Unleashedは、出版社によって提供されました。 PS5でプレイしました。あなたはできるMP1STのレビューとスコアリングポリシーをこちらでお読みください。