PlayStation 3とPS4で日本でのみリリースされてから9年後、ドラゴン:Ishin!今回は、現在および最終世代のコンソールのリメイクとして、ついに世界中でリリースされました。私たちは、日本のバクマツ時代のバージョンの周りで乱闘、スライス、撮影に時間を費やし、ドラゴンのような準備をしました:ishin! PS5レビューと同じようにキリウリョーマはさらに別の戦いに備えています。
美貌、より良いかもしれません
元のリリースは、PS3とPS4の両方でコンソール世代の間に開始されました。ここでは、PS4とPS5でリメイクが起動したという点で、物事が似ています。 PS5バージョンにはグラフィックス設定がなく、DualShock 4もスポーツするLED以外のデュアルセンスコントローラーの広範な使用はありません。もちろん、Zippy SSDに予想されるように、PS5では負荷時間は非常に速く、これは明らかにハードウェアにそれほど課税しないゲームです。
Unreal Engine 4は、ドラゴンのようにレンダリングするために選択され、この時点でソース素材が少し日付が付けられていても、見事な仕事をします。または、そのために。メインキャラクターとほとんどの場所は更新されているようですが、一部のNPCの詳細は驚くほど低いです。これはあなたが彼らのロバをgangっている驚異を手で渡すときにあなたが本当に注意を払うものではありませんが、時々、あなたは自分が物事が少し見えることに気付くかもしれません...オフになります。そうでなければ、日本の後期江戸時代の島国の印象的な建築は、まったく異なる世界のように感じられ、銃の戦闘は世界が目撃しようとしていることのヒントを与えています。
ol 'gun = up
銃といえば、主人公のリョーマはサムライとして訓練したかもしれませんが、その日の変化は彼がリボルバーにも熟達することを決定しました。彼はトレーニングの方法であまり陽気にそうします。 Ryomaが彼の最初のモデル2リボルバーをピックアップするとすぐに、彼は完璧な目的と無制限の通常の弾薬を持っています。正直なところ、最も厳しい敵を除くすべての人にとって組み込みの簡単なモードのように感じられます。それらのほとんどは、適切な特別な弾丸を持つことで倒すことができます。また、複数の弾丸の傷で敵を覆しているにもかかわらず、彼らは実際の生活で戦いが起こったので、彼らが出血したために死ぬのではなく、戦いが終わったときに単純に去る傾向があります。ここでは、敵を照らす方法がコミカルに非現実的であるため、ここでは不信の停止が少し必要です。
Ryomaが以前のYakuzaゲームの特定の誰かを思い出させるなら、それは彼が彼の名前以外のほとんどの点で基本的にKiryuであるからです。 Ryu Ga Gotokuは、同じ声優やキャラクターモデルの多くを採用し、単に別のタイムラインに陥るという独創的なアイデアを持っていました。その核心では、物語は、個人的なコストに関係なく、正義を信じる名誉ある戦闘機に代わって、依然として正義のための戦いです。リョーマはしばしば複数の敵とつま先につま先に行き、一般的に飾り気のない悪いものです。 Ishinの全体的なトーン!深刻ですが、緊張の一部を緩和するために、いくつかのランダムにコミカルな瞬間が分けられています。繰り返しますが、それは基本的にヤクザですが、はるかに早いタイムラインに設定されています。
そのためには、マジマ、ハルカ、その他を含むがこれらに限定されないが、異なる名前、歴史、さらには行動を含む、多くの馴染みのある顔を見て、多くの馴染みのある声を聞くことを期待してください。まあ、不可解にハルカのままであるハルカを除いて。これは、他の多くのゲームでは他の多くのゲームでは実際には見られないユニークなひねりです。なぜなら、他の多くのゲームが歴史を長く持っていないからです。また、確立されたキャラクターをまったく新しいタイムラインに移植するという概念が頻繁に行われていないからです。
戦闘テストされた戦闘
これはリメイクであるため、戦闘は以前とほぼ同じままです。 4つの異なる戦闘スタイルがあり、すべてが指向性パッドのタップでいつでも切り替えます:手から手への戦闘用のbrawler、銃を使用するカタナ中心の剣士、最後に片手でピストルを使用してリョーマを見る野生のダンサー、もう片方がカタナを見ます。戦闘は大部分が順調に感じられますが、相手にロックすることはありません。リョーマが攻撃アニメーションの開始にある場合、避難は時々遅れることがあります。各戦闘スタイルに慣れるには少し時間がかかりますが、クリックすると、コンボを結びつけるときに、物事をクリックすると、ワルのように感じることができます。他のヤクザのように、ドラゴンゲームのように、エリアに散らばったアイテムは、敵に対しても拾って使用できます。
戦闘以外には、やることがたくさんあります。まず第一に、リオマは人々を助けることから後退する人ではないので、サイドクエストが豊富にあります。これは1800年代半ばに設定されているため、カラオケバーやバッティングケージはありません。しかし、このゲームがこの時点までに発明されていたので、歌うホール、カタナの練習、さらにはマジョンさえあります。メインキャンペーンに固執することを選択した場合は、Ishinを完了している間、完成が35時間前後に到着することを期待してください!全体として、おそらくその長さが2倍かかる可能性があります。ゲーム全体はシングルプレイヤーであり、キャンペーンがクリアされると新しいゲームプラスモードが利用可能になります。それを超えて、クリアするダンジョンもあります。また、リョーマが釣り、料理、その他の店でアイテムを販売するなどのその他の活動によって、春谷が彼女の名前で大きな借金をクリアするのを助ける別の人生と名付けられたサイドアクティビティもあります。これらの活動がアーケードでの殺害時間に勝つかどうかはわかりませんが、それでも時間を殺します。
評決
ドラゴンのように:イシン!シリーズのファンのためにすべてのボックスをチェックします。やるべきこと、戦う人、食べる食べ物、収集するものなど、快適に快適に感じられるので、1860年代のトーサと京都地域での滞在を楽しむしかありません。ゲームのデザインのいくつかの側面は、2世代前から解除されたと感じるかもしれません。そして、戦闘の調整は保守的だと感じていますが、これは退役軍人と新人が刺す/ショット/ダンスをするための素晴らしいエントリーになります。
スコア:8/10
長所:
- しっかりとしたリメイク
- 故EDO日本で見てやることがたくさんあります
- さまざまな戦闘
短所:
- 一貫性のない資産品質
- ピストルはすぐに松葉杖のように感じます
ドラゴンのように:イシン!出版社が提供するレビューコード。あなたはできるMP1STのレビューとスコアリングポリシーをこちらでお読みください。