重要なポイント
- 新しいマルチプレイヤー モードには「レッド ライト、グリーン ライト」、「ペンタスロン」、「イカ ゲーム モッシュピット」が含まれており、それぞれが独自のゲームプレイ メカニクスとチャレンジを提供します。
- このアップデートでは、新しい近接武器 Cleaver 、マントル速度などのゲームプレイ メカニクスの改善、マルチプレイヤー、ゾンビ、Warzone にわたるさまざまなバグ修正が導入されています。
- 新しいイカ ゲーム イベント パスでは、テーマ報酬付きの無料トラックとプレミアム トラックの両方が提供され、プレイヤーはマルチプレイヤー、ゾンビ、またはウォーゾーンで XP を獲得してイベントを進めることができます。
Activisionが最初のメジャーアップデートを公開Call of Duty: Black Ops 6用「COD Warzone」とのコラボコンテンツ「Squid Game 2」がゲーム内に追加! Call of Duty HQ アプリ経由で Call of Duty をプレイする場合は、アップデートをダウンロードする必要があります。つまり、Modern Warfare 3、Modern Warfare 2 のプレイヤーは、そのゲームで Squid Game 2 コンテンツが表示されない場合でも、パッチをダウンロードする必要があります。
マルチプレイヤー、ゾンビ、ウォーゾーンの完全なパッチノートは以下から入手できます。 Squid Game 2 に関しては、Activision はバトル パスに含まれない無料バージョンとプレミアム バージョンを備えた新しいイベント パスもリリースしました。
ダウンロードサイズ:2.6GB(PS5)
グローバル
動き
- すべてのマントル速度を増加しました。
- ダッシュ中にドアの開閉ができるようになりました。
兵器
- 新しいクリーバー近接武器がイベント報酬で入手可能になりました。
- 光学機器なしで Dark Practitioner Tracer Pack Bundle を使用すると、プレイヤーの視界が特定の武器で妨げられる可能性がある問題に対処しました。
- Saug Mecha-Drake Mastercraft ブループリントにガン スクリーンが表示されない問題に対処しました。
- Hawker Hybrid optic が、Ginger Dread ブループリントで正しく動作するようになりました。
UI
- AAR フローが改善されました。
- いつでも終了できる「閉じる」ボタンとタイマーを追加しました。
- 最後に概要を追加しました。
- 一致するものを検索する際の読みやすさが向上しました。
- ガン画面をプレビューできない問題を修正しました。
注記:一部のプレイヤーでは、このアップデート後にオペレーターの選択とオペレーターのカスタマイズがリセットされる場合があります。
パッチノートはまだ公開されていませんが、Treyarch によると、到着する新しいものの確認されたリストは次のとおりです。
- MP とゾンビの新モード
- MP のハイローラー ワイルドカード
- ゾンビのエレメンタルソードバフ
- プロップハントの改善
- シタデル・オブ・ザ・デッドのバグを修正
- ゾンビ コーリング カード チャレンジのアップデート
- 事後レポートの改善など
マルチプレイヤー
モード
- 赤信号、緑信号(NEW)
- ヨンヒが見ているから、タイミングを間違えないようにね。レッド カード スタジアムのピッチに立って、レッド ライト、グリーン ライトの 3 ラウンドをそれぞれ 2 分間プレイします。
- ラウンド1では誰も武器を手に入れません。ラウンド 2 と 3 では、地面にある武器を拾い、近接攻撃とフィニッシュ ムーブで他の競技者を排除できます。簡単なルールが 1 つだけあります。ヨンヒが「青信号」と言ったら、戦いが始まります。彼女が「赤信号」と言ったら筋肉を動かせば、あなたは乾杯です。
- 五種競技(NEW)
- 一連のマルチプレイヤー モードで競い合い、誰が頂点に君臨するかを突き止めて、長期的には自分に必要なものがあることを証明してください!ドミネーション、キルコンファームド、ハードポイントに加えて、貯金箱チームデスマッチとルーレットの 2 つの新しいモードをプレイします。
- Piggy Bank TDM では、倒すたびに Mega Piggy Bank にスコアが追加されます。試合の途中で多額の配当が落ちた場合、その配当を争う。
- ルーレットでは、ルーレット ハンドガン賞によるワンショット エリミネーションでポイントが 2 倍になりますが、発砲されるたびに手の中で爆発する可能性があります。
- 一連のマルチプレイヤー モードで競い合い、誰が頂点に君臨するかを突き止めて、長期的には自分に必要なものがあることを証明してください!ドミネーション、キルコンファームド、ハードポイントに加えて、貯金箱チームデスマッチとルーレットの 2 つの新しいモードをプレイします。
- イカゲームモッシュピット(NEW)
- プレイヤーはイカ ゲームをテーマにした 3 つの重要な機能にアクセスできるようになり、チーム デスマッチ、ドミネーション、ハードポイントを含むイカ ゲーム モッシュピットにひねりを加えて起動します。
- 赤信号、青信号スコアストリーク: 戦いが忙しくなりすぎていませんか? 「レッドライト」を呼び出すこのスコアストリークで敵の進路を止め、すべての敵プレイヤーに動きを止めるか排除の危険を冒すよう命令します。
- 貯金箱: 排除されたプレイヤーは、拾うと小さなスコアブーストを与える貯金箱を落とす可能性があります。より高額な給料を得るには、メガ貯金箱に注目してください。倒すたびにメガ貯金箱に追加のスコアが追加されるため、貯金箱が落ちたら、預けられたスコアをすべて獲得するために戦ってください。
- ルーレットハンドガン: ハイリスク、ハイリターンの典型。ルーレットハンドガンはマップの中央に出現します。それをつかんで使用中に永続的な UAV 効果をアクティブにし、敵に対してワンショット除去を決め、通常の 2 倍以上のスコアを獲得して、より早くスコアストリークを取得するのに役立ちます。獲物は?あなたの位置は誰もが見えるようにマークされ、すべてのショットが武器を爆破してあなたを倒すチャンスがあります。
- プレイヤーはイカ ゲームをテーマにした 3 つの重要な機能にアクセスできるようになり、チーム デスマッチ、ドミネーション、ハードポイントを含むイカ ゲーム モッシュピットにひねりを加えて起動します。
- プロップハント
- プロップホイッスルの空間オーディオを改善しました。
- ハンターチームにラウンドを切り替えるときに、Prop UIが存在したままになる可能性がある問題に対処しました。
- 所定の位置にロックされているときに小道具がドアの開きを妨げる可能性がある問題に対処しました。
ワイルドカード
- ハイローラー(NEW)
- プレイヤーは最大 4 つのスコアストリークを装備できます。
スコアストリーク
- RC-XD
- RC-XDの最大ダメージをわずかに減少させました。
- アークエンジェルランチャー
- Archangel Launcherを使用した後に武器から発射される次の弾丸がArchangelロケットである可能性があるというまれな問題に対処しました。
- ケアパッケージ
- ケアパッケージにスカウトパルススコアストリークが含まれる頻度が低くなります。
- LDBR
- LDBRが所有者に与えるダメージを減少させました。
- スコア要件が 950 から 800 に減少しました。
- セントリータレット
- セントリータレットの発射速度が増加しました。
- セントリータレットのHPが増加しました。
- スコア要件が 1000 から 950 に減少しました。
- ヘルストーム
- スコア要件が 1050 から 1000 に減少しました。
- 番犬ヒーロー
- Watchdog Heloのダメージがわずかに増加しました。
- 新しいターゲットを獲得したときの Watchdog Helo の精度が向上しました。
- スコア要件が 1100 から 1050 に減少しました。
- 戦略爆撃機
- スコア要件が 1300 から 1100 に減少しました。
- AGR MK1
- 最高速が増加しました。
- 加速が増しました。
- AGR MK 1 が意図したよりも少ない HP で展開される問題に対処しました。
- ドレッドノート
- ドレッドノートのHPがわずかに増加しました。
- スコア要件が 1800 から 1700 に減少しました。
UI
- 間違ったフィニッシャーがプレビューされることがある問題を修正しました。
- 重複するテキストに関するさまざまな問題に対処しました。
- フリーフォーオールのウィナーズサークル中に正しいコーリングカードが表示されるようになりました。
オーディオ
- エモートの効果音の範囲を狭めました。
ゾンビ
地図
- 死者の城塞
- エレメンタルソードワンダーウェポン
- 一般的な
- すべての剣は一振りで最大 2 人の敵を攻撃できるようになりました。追加ヒットは距離に応じてダメージを与えます。
- 追加の打撃ダメージは近~中距離で 100%、それ以上では 50% になります。
- プレイヤーはエレメンタルソードでアマルガムの掴みを受け流すことができるようになりました。
- Aether ShroudのVoid Sheath Augmentを使用するときに剣のダメージが減少する可能性がある問題に対処しました。
- バルムンク
- チャージ中はアビリティがより頻繁に発動します。
- チャージに必要なキル数が 40 から 25 に減少しました。
- クールダウンを 20 秒から 10 秒に短縮しました。
- アクティブ化間のクールダウンの減少を考慮して、パッシブ効果をアクティブ化する可能性がわずかに減少しました。
- デュランデル
- 特殊攻撃のダメージが増加しました。
- ティックあたりの電気ビーム特殊攻撃のダメージがゾンビの基本体力の 40% から 65% に増加しました。
- チャージ中にアビリティがより頻繁に発動するようになりました。
- クールダウンを 25 秒から 3 秒に短縮しました。
- アクティブ化間のクールダウンの減少を考慮して、パッシブ効果をアクティブ化する可能性がわずかに減少しました。
- デュランデルのチャージ攻撃が他のプレイヤーに見えなくなる問題を修正しました。
- カリバーン
- バルムンクやデュランダルと同様に、剣の発進時にナパームバーストオーグメントが発動するように調整されました。
- ライト
- アーマー再生能力の有効性がわずかに減少しました。
- 剣振り時の振り中断時間を若干増加しました。
- スイングごとにアーマーの回復率が 5% から 4% に減少しました。
- 一般的な
- メインクエスト
- プレイヤーが避雷針を落とした場所によっては拾えない場合がある問題を修正しました。
- 近くにプレイヤーがいない場合、避雷針ゾンビはダンジョンに戻るようになりました。
- メインクエストのボス戦中にラウンドを進めるためにタイムアウトゴブルガムをアクティブにすると、開始エリアで排除されたプレイヤーがリスポーンしてダウンする問題を修正しました。
- プレイヤーはボス戦アリーナにリスポーンするようになります。
- メインクエストのボス戦に入ったときにスペシャルラウンドの効果が無効にならない問題を修正しました。
- メインクエストのボスに対してより正確になるようにデッドショット ADS の配置を調整しました。
- クラフトがダンジョン内でプレイヤーと対話する前にプレイヤーに話しかけることができる問題に対処しました。
- クラフトと話す前にソロマッチで保存して終了すると、保存をロードした後にメインクエストの進行が妨げられる問題に対処しました。
- プレイヤーが進行中に参加した後、Light Ritualミラーを操作できなくなる問題に対処しました。
- ミスティック オーブのライト チャレンジのウィスプが視覚的にフリーズしても完了に向けてカウントされる問題を修正しました。
- Knight's Ceremonyの後に進行中に参加しているプレイヤーにMystic Orbが表示されない問題を修正しました。
- Knight's Ceremonyの後にMystic Orbを拾い、ソロマッチで保存して終了すると、メインクエストの進行状況が保存されない問題に対処しました。保存されたソロマッチにロードするとDurendalの剣が浮く可能性がある問題に対処しました。
- 近接武器がPack-a-Punchコンテナのロックの1つを開けることができない問題に対処しました。
- サンクチュアリの時間制限チャレンジに失敗すると、プレイヤーがダメージを受けず、動けなくなるというエクスプロイトを解決しました。
- 特定の一連のインタラクションにより空白の客観的なテキストが表示される可能性があるいくつかのインスタンスに対処しました。
- ブラッド・エセリウム・クリスタルがプレイ不可能なエリアでスタックする可能性がある問題に対処しました。
- 意図しない場所に出現する視覚効果に関するいくつかの問題を修正しました。
- ミスティックオーブのモデルを更新しました。
- エレメンタルソードワンダーウェポン
- 終点
- タイムアウトゴブルガムとのメインクエストのボス戦中にラウンドを進めることでプレイヤーがリスポーンすると、ボスのヘルスバーが表示されなくなる問題を修正しました。
- Workshop Lockdown Main Questステップが開始後にショックチャージを配置することで早期に終了する問題を修正しました。
- ボートレースのサイドクエスト中にスピードブーストオプションが適切に機能するようになりました。
モード
- デッドライト、グリーンライト(NEW)
- Dead Light、Green Light のストップ アンド ゴー ゲームのアンデッド バージョンで競い合います。 「グリーン ライト」フェーズでは、プレイヤーは獲得したエッセンスにボーナスを獲得できるため、ゾンビの排除を積み上げましょう。 「レッドライト」がコールされると、移動したプレイヤーからエッセンスが排出されるため、このフェーズの前に多額の資金を費やすか、苦労して稼いだ通貨を捨てないようにしっかりと待ってください。それで終わりではありません。恐ろしい「デッドライト」フェーズが始まると、より卑劣な敵の波が近づいてくるため、厳しい戦いに備えてください。
- 最初に城塞で利用可能になり、第 1 週後にリバティ フォールが追加されました。
- ディレクテッドモード
- ユニークな報酬を備えたディレクテッド モードが城砦で利用可能になりました。
- 注: 標準モードで城塞のメインクエスト早期完了報酬を獲得する期限は、プレイヤーがメインクエストを完了するための追加の時間を確保できるよう、シーズン 01 の終わりまで延長されました。
- ダイレクト モードのラウンド キャップでの 5 つのループ ラウンド後のラウンド間の時間とゾンビのスポーン間の遅延が延長されました。
- ユニークな報酬を備えたディレクテッド モードが城砦で利用可能になりました。
- 研修コース
- 「Getting New Weapons」ステーションの進行を妨げる問題に対処しました。
兵器
- 「武器サイクル」設定が有効になっている場合、プレイヤーが 2 つ目の武器を装備できなくなる問題を修正しました。
ゴブルガム
- 「Anywhere But Here!」からテレポート中にプレイヤーが一時的に脆弱になる問題に対処しました。または「Nowhere But There」ゴブルガム。
弾薬改造
- シャドウリフト
- ビッグゲーム
- Big Game はエリートの敵に致命的なダメージを与えなくなりました。
- ビッグゲーム
フィールドアップグレード
- エーテルシュラウド
- ボイドシースオーグメント
- 近接武器のダメージが増加しない問題を修正しました。
- ボイドシースオーグメント
スコアストリーク
- ミュータントインジェクション
- スコアストリークが終了した後、マングラーキャノンのエフェクトが画面上でスタックする可能性がある問題に対処しました。
- チョッパーガンナー
- スコアストリーク終了後にチョッパーガンナーの銃が使用できる問題を修正しました。
- セントリータレット
- Balmung のチャージ能力を使用した後にセントリー タレットを配置できない問題を修正しました。
パワーアップ
- ファイアセール
- まれにファイアセールがマップ上に余分なミステリーボックスを残す問題を修正しました。
敵
- ダブルガスト
- Brain Rotの影響を受けたドッペルガストからのニードルブラストがプレイヤーに害を及ぼす可能性がある問題に対処しました。
- 害虫
- Vermin が 1 回の攻撃で 2 回攻撃することがある問題を修正しました。
活動内容
- 分割画面
- ゾンビがホストプレイヤーを無視することがある問題に対処しました。
課題
- 迷彩チャレンジ
- 軍事迷彩の進行が完了した後、Pack-a-Punched GS45 がシャム迷彩を進行させない問題に対処しました。
- 毎日の課題
- 「ドリンク 3 Perk-a-Colas」デイリーチャレンジが進行しない問題に対処しました。
- テレホンカードチャレンジ
- プレステージ 3: 爆発的なサプライズ
- Explosive Surprise Prestige 3 Calling Chard Challenge が適切に追跡されない問題に対処しました。
- プレステージ 8: 危機一髪
- 「Anywhere But Here!」によるテレポートによるキルをカウントするようにこのチャレンジを更新しました。ゴブルガム。
- このチャレンジを更新して「Nowhere But There!」も追加しました。ゴブルガム。
- 次のチャレンジを適切に追跡できない問題を解決しました。
- トロフィーハンター:「マッドネス」
- プレステージ6:「だまされやすい」
- プレステージ7:「オールド・フェイスフル」
- プレステージ10:「バカにする」
- プレステージ 3: 爆発的なサプライズ
ウォーゾーン
イベント
イカゲーム新しい期間限定
Squid Game が Call of Duty® に登場し、すべてを勝ち取るか死ぬかで、テーマ別の報酬と、マルチプレイヤー、ゾンビ、ウォーゾーンにわたる複数の期間限定モードが積み重なった新しいゲーム内イベントが導入されます。さらに、新しいイカ ゲーム バンドルにより、ピンク ガード、VIP、ヨンヒが戦いに加わります。
緑色のジャージのジッパーを締めて、マルチプレイヤー、ゾンビ、またはウォーゾーンで XP を獲得し、新しいイカ ゲーム イベント パスで報酬を獲得し、トップ出場者としての地位を証明してください。イカ ゲーム イベント パスはすべてのプレイヤーに無料で、プレミアム トラックは 1100 COD ポイントで利用できます。
モード
イカ ゲーム — Call of Duty: Warzone [ウルジクスタン] 新しい期間限定
チームを組んでウルジクスタンで交代で行われる一連のチャレンジで競い合い、最も鍛錬した競技者だけが勝利を収めることができます。各ラウンドの終了時に、パフォーマンスの悪いチームは排除されます。常に目を離さないようにしてください。いつでも、新しいチャレンジが赤信号、青信号のラウンドを引き起こす可能性があります。何をすべきかはわかっています。
動き
- すべてのマントル速度が増加しました。
- ダッシュ中にドアの開閉ができるようになりました。
ワイルドカード
- 戦闘準備完了
- 通常の UAV をサプライ UAV に置き換えました。
- テキストの説明はシーズン 02 まで不正確なままになります。
兵器
- クリーバー近接武器がイベント報酬で入手可能になりました。
バグ修正
- プレイヤーが別のワイルドカードでロードアウトを取得しているときに、バトルレディ ワイルドカードの利点を得ることができる問題を修正しました。
- 敵のパラシュートが開く音が適切に遮られ、パラシュートを降ろしている敵が実際よりも近づいているように見える問題を修正しました。
- 試合中にすでに高度な UAV を呼び出した後、プレイヤーが高度な UAV を使用できない問題を修正しました。
- HUD にキルストリークが表示されていない場合、コントローラー プレイヤーがキルストリークを使用できない問題を修正しました。
- プレイヤーが $500 のスタックをドロップできない問題を修正しました。
- Rebirth Islandのスポーン保護が適切に機能しない問題を修正しました。
- ランク プレイで exfil アニメーションが再生できない問題を修正しました。
- チャットチャンネルから退出するときにプレイヤーが試合から追い出される可能性がある問題を修正しました。
それくらいです。 Call of Duty のその他のニュースでは、公式のスキル レーティングを確認する方法が登場しました。完全なレポートについてはここをお読みください。