Dead by Daylight アップデート 3.21、8.1.1 修正、7 月 24 日

Behavior Interactive は、ゲームの 8.1.1 バグ修正パッチ用の Dead by Daylight アップデート 3.21 (PS5 バージョン 8.100.100) を公開しました。今回のタイトルアップデートでは、キラー調整やキャラクターのバグ修正などが盛り込まれている。

コンテンツ

  • マウント オーモンド リゾート マップの 3 番目のバリエーションが有効になりました。
  • Backwater Swamp マップが再び有効になりました。

キラーパークのアップデート

  • 喘鳴音
    痛みのうめき声を30/40/50%に増加しました。(25/50/50%でした)
    通常の呼吸が 15/20/25% に増加しました。(0/0/25%でした)
    特典によって付与されるボーナスは加算されます。(乗法でした)

キラーアップデート

シンギュラリティ

  • バイオポッドを制御するときにアビリティボタンを押し続けると、バイオポッドは自動的に近くの生存者を狙います。ボタンをタップすると、通常どおり制御が行われます。
  • Biopod を破壊するのにかかる時間を 0.75 秒に短縮しました (以前は 1.5 秒でした)。

イベントとアーカイブ

  • ゲームモード: 2V8 は 7 月 25 日東部時間 11:00:00 に開始します
    生存者としてチームを組むことも、初めての場合は殺人者デュオとしてチームを組むこともできます。
    新しいスキルとクラス システムを使用してロードアウトを定義します。
    切断された単一のキラーをキラーボットに置き換えることができます。
  • このモードは、ユニークでこれまでよりも大きなマップのバリエーションを特徴としています
    窒息穴
    アザロフの休憩所
    トンプソン ハウス
    障害のある病棟
    母の住居
  • ゲームモード: 2V8 にはイベント書も含まれており、同時に開始されます。

特徴

UX – スイッチ

ロビーUI:

  • 3 列幅のナビゲーションが 4 列幅に変更されました
  • 「所有」タグが無効になりました。
  • キャラクターとカスタマイズに関する通知を削除しました

バグ修正

アーカイブ

  • Killer Archiveチャレンジ「Knockout (Remix)」が切断後に特典をランダム化していなかった問題を修正。
  • 切断後に「コア メモリ」および「グリフ」アーカイブ チャレンジがトライアルに表示されない問題を修正します。

ボット

  • 4 つの Survivor Bot を使用してカスタム ゲームを終了すると、試合が正常に終了し、観戦できなくなります。

キャラクター

  • 一部の生存者がロビーで特定のアイドルアニメーションを再生しない問題を修正しました。
  • 生存者をロッカーから掴むときに、リッチのロッカーを掴むアニメーションが途切れる問題を修正しました。
  • 生存者が初めて負傷したときにダウンアニメーションが短時間再生される問題を修正しました。
  • マスターマインドによって解放された後、生存者が浮遊アニメーションから動けなくなる問題を修正しました。
  • 森を実行するときに死刑執行人の頭が欠ける問題を修正しました。
  • 処刑人の贖罪の檻の能力を繰り返し使用すると、生存者の出血が遅くなったり、止まったりする問題を修正しました。
  • 懐中電灯が装備されているときにサバイバーズゲートを開くアニメーションが再生されない問題を修正しました
  • 以前にフラッシュグレネードまたは爆竹アイテムを使用した後に懐中電灯が使用できなくなる問題を修正しました。

環境・地図

  • プレースホルダー タイルが異なるレルムに表示される複数の問題を修正しました
  • 地下施設で看護師が壁を瞬きして到達できないエリアに到達できる問題を修正しました
  • ノストロモスで看護師が瓦礫の上で瞬きする可能性がある問題を修正しました
  • クロタス・プレン・アサイラムで、トラッパーが瓦礫の下にトラップを隠すことができる問題を修正しました
  • グローバル タスクは、さまざまなマップでのさまざまな衝突をクリーンアップします。
  • ミッドウィッチスクールでオブジェクトがプレイヤーの移動を妨げる問題を修正しました
  • バックウォータースワンプマップで、生存者がボートの隣に立っている間キラーの基本攻撃の影響を受けなかった問題を修正します。

特典

  • Dead Hard または Borrowed Time の生存者は、フックから正しく耐久力を得るようになりました
  • リソースフルは、以前に別の生存者によってチェストに交換されたアイテムを拾っても進歩しなくなりました
  • Sparks from Hex: スキルチェックに失敗した後、Ruin が発電機に残らなくなりました。

UI

  • スコアに表示されるカンマを削除するために、集計スコアボードの書式設定の問題を修正しました。
  • ポップアップが表示されているときに設定メニューを開くときに発生するチュートリアルのソフトロックを修正しました。

その他

  • トライアル終了後のデータの一貫性が向上しました。
  • サバイバーはフックを外すアニメーションが中断されたときに、T ポーズをとらず、フックから短時間跳ね返ります。
  • 生存者が進行中のトライアルの集計画面から離れたときにジェネレーターの数が減少する問題を修正しました
  • オーリックセルでアイテムを購入しようとすると、ロビーマッチメイキングボタン(プレイまたはキャンセル)とロビーカスタマイズメニューの間のゲームパッド入力の競合を修正しました。

先週リリースされた 8.1.0 アップデートでは、ララ クロフトにマルチプレイヤー ホラー ゲームが導入されました。ここに追加された内容について読んでください

[ソース:行動フォーラム