Dead by Daylight バージョン 8.1.1a アップデート 3.22 が 7 月 31 日にリリース

Behavior Interactive は、Dead by Daylight アップデート 3.22 (PS5 バージョン 8.100.101) をリリースしました。これは、開発者が 8.1.1a パッチと呼んでいるものです。これは、すべてのプラットフォームでの非同期の問題に対してリリースされたマイナー アップデートであり、完全なパッチ ノートと既知の問題がリストされています。

バグ修正

  • サーバー上で生成されたマップ タイルとプレイヤーに表示されるものの間で非同期が発生する問題を修正しました。

今日のパッチに含まれる修正はこれだけですが、開発者によって認識されている既知の問題がいくつかあります。先週リリースされたパッチ 8.1.1 では修正されていませんでした

既知の問題

  • Switch の 2v8 モードで FPS が低下するというパフォーマンスの問題。開発者向けメモ: Switch プレイヤーに 2 対 8 でプレイする機会を提供したいと考えていますが、10 人プレイヤー ゲームを実行する際の技術的な制限により、残念ながらパフォーマンスが期待どおりにならないことは承知しています。
  • フラッシュバンパークからフラッシュグレネードを作成中にアイテムを保持すると、装備したアイテムが失われます。
  • Azarov's Resting Place マップの一部のアセットに衝突がありません。
  • プレースホルダー タイルがシェルター ウッズ マップに出現する場合があります。
  • Dead Hard パークは、Off The Record パークが発動した場合、Endurance を付与しません。

ララ・クロフトコンテンツパッチの詳細については、ここで確認できます。別のパッチが公開されたら、必ず読者にお知らせします。

[ソース:行動フォーラム