Behavior Interactive は、Dead by Daylight アップデート 3.22 (PS5 バージョン 8.100.101) をリリースしました。これは、開発者が 8.1.1a パッチと呼んでいるものです。これは、すべてのプラットフォームでの非同期の問題に対してリリースされたマイナー アップデートであり、完全なパッチ ノートと既知の問題がリストされています。
バグ修正
- サーバー上で生成されたマップ タイルとプレイヤーに表示されるものの間で非同期が発生する問題を修正しました。
今日のパッチに含まれる修正はこれだけですが、開発者によって認識されている既知の問題がいくつかあります。先週リリースされたパッチ 8.1.1 では修正されていませんでした。
既知の問題
- Switch の 2v8 モードで FPS が低下するというパフォーマンスの問題。開発者向けメモ: Switch プレイヤーに 2 対 8 でプレイする機会を提供したいと考えていますが、10 人プレイヤー ゲームを実行する際の技術的な制限により、残念ながらパフォーマンスが期待どおりにならないことは承知しています。
- フラッシュバンパークからフラッシュグレネードを作成中にアイテムを保持すると、装備したアイテムが失われます。
- Azarov's Resting Place マップの一部のアセットに衝突がありません。
- プレースホルダー タイルがシェルター ウッズ マップに出現する場合があります。
- Dead Hard パークは、Off The Record パークが発動した場合、Endurance を付与しません。
ララ・クロフトコンテンツパッチの詳細については、ここで確認できます。別のパッチが公開されたら、必ず読者にお知らせします。
[ソース:行動フォーラム】