Dead by Daylight アップデート 3.30 では、バージョン 8.3.2 のバグ修正が 10 月 24 日に行われます

Behaviour Interactive が Dead by Daylight の別のバグ修正パッチとともに再び戻ってきました!開発者バージョン 8.3.2 と呼ばれ、コンソールではこれが次のように表示されます。Dead by Daylight アップデート 3.30前世代の場合は、現行世代の所有者にはこれが 8.300.200 として表示されます。

プレイヤーはキラー、サバイバー、さらにはハロウィーン イベントの変更を期待できます先週発売された

コンテンツ

  • Flashbang特典とFirecrackerアイテムが再び有効になりました。
  • Haunted By Daylight イベント書籍のレベル 2 は、10 月 24 日午前 11 時 (東部標準時) にオープンしました。
  • Haunted By Daylight イベント書籍のレベル 3 は、10 月 31 日午前 11 時 (東部標準時) に開始されます。
  • いくつかの Haunted by Daylight スコアリングイベントのブラッドポイント値が増加しました。

キラーアップデート

頭蓋骨の商人 – Basekit

  • レーダーを検査するときのスカルマーチャントの移動速度を元に戻しました。4.6メートル/秒。
  • スカルマーチャントはドローンからの走査線を常に見ています。(新しい)
  • 頭蓋骨商人は内部のレーダーを検査しているときに走査線のオーラを確認します32メートルドローンの。(新しい)

キラーパークのアップデート

  • 機械学習:
    発動後の効果持続時間を に短縮しました。35/40/45秒(40/50/60秒でした)
  • 捕食者:
    オーラの発現時間を次のように短縮しました。4秒(6秒でした)
  • 残心の戦術:
    オーラの発現時間を次のように短縮しました。3/4/5秒(6/7/8秒でした)

サバイバー特典のアップデート

  • ねじれ:
    トークンを取り戻す要件が減少しました。15秒追いかけている。 (30秒でした)
  • 内なる焦点:
    キラーによる健康状態の喪失によってのみトリガーされるようになりました。
  • 私たちは永遠に生きる:
    回復速度の増加を元に戻します100%(150%でした)

バグ修正

ハロウィンイベント

  • キラーがCaptured Hauntを解き放ち、連続して基本攻撃を実行できる問題を修正しました。
  • Killer's Void Empowered トラッカーを拾った直後に Haunt を使用すると、トラッカーが適切に更新されない問題を修正しました。
  • Blighted Serum アドオンにより Blight の力が使用できなくなる問題を修正しました。
  • Zarina の Spirited Hair ヘッドのカスタマイズの肌の色が明るくなる問題を修正しました。
  • いくつかの Haunted by Daylight 衣装アイコンで光る VFX が失われる問題を修正しました。
  • Captured Hauntの発射体がKnight's Guardsによってブロックされる問題を修正しました。
  • ヴォイドリフト、ポータル、ステーションと対話するときにセノバイトが間違ったアニメーションを再生する問題を修正しました。
  • ボイドゾーンの開いていないポータルで開いたポータルの SFX が再生される問題を修正しました。

アーカイブ

  • Tome 21 RiftのTier 50のロックを解除せずに、すべてのプレイヤーに対してNostalgic Axe Charmのロックが解除される問題を修正しました。

オーディオ

  • ジェネレーターのチュートリアルで SFX が欠落する問題を修正しました。
  • フックフェーズの移行時にエンティティの「攻撃」SFX が欠落する問題を修正しました。
  • Dark Lord の Hellfire Charge SFX が低すぎる原因となる問題を修正しました。
  • 複数の SFX が欠落する原因となった問題を修正するための一般的な最適化パス。

キャラクター

  • いくつかの Killers の森アニメーションが完全に FPV になる問題を修正しました。
  • Dark Lord の Sylph 機能と Ruby Circlet アドオンのコンボによって Hellfire のクールダウンが増加する問題を修正しました。
  • 暗黒卿がパワーを使用する前に方向を変えると、一部の壁を通ってヘルファイアを使用できるようになる問題を修正しました。
  • ヒルビリーが Lo Pro Chains アドオンでチェーンソーを使用した後、基本攻撃を受けたときに生存者が Deep Wound を負う問題を修正しました。
  • Doctor's Illusionary パレットのオーラが立っているものと落ちているものとして表示される問題を修正しました。
  • 検出不能のときにSpirit's HuskにKillersの赤い汚れが付く問題を修正しました。
  • Good Guy の Scamper 機能が 90 度のカメラ ロックをバイパスする原因となった問題を修正しました。
  • スライス&ダイスがまだ充電中または使用中であっても、Good Guy's Hidey-Ho モードがクールダウンになる問題を修正しました。
  • ガードのパスを設定しているときにナイトが(他のインタラクションの中でも)発電機をキックできる問題を修正しました。
  • スカルマーチャントのドローンの走査線が展開時に時々不規則に生成される問題を修正しました。
  • 2番目のロッカーにテレポートした後、ドレッジで暗闇の効果が消える問題を修正しました。
  • リーサルラッシュを使用した後にブライトが疲労アニメーションを再生することがある問題を修正しました。
  • Serpent – Soot アドオンを使用しているときに特定のインタラクションを行った後にレイスが移動または攻撃できなくなる問題を修正しました。
  • セノバイトの鎖に捕まったときに生存者に表情がなくなる問題を修正しました。

環境・地図

  • Disturbed WardマップのAsylum建物内に複数の壊れやすい壁が出現する問題を修正しました。
  • コールタワーマップの本館内に壊れやすい壁が5つ出現する問題を修正しました。
  • 複数のマップで壊れやすい壁が近くに出現したり、重なって出現したりする問題を修正しました。
  • 森フィニッシャー機能のリリース以来、カメラのフェードに関連する複数の問題を修正しました
  • 2v8 モードのマップの適応に関連する複数の問題を修正しました
  • ノストロモ号のマップで看護師が岩の上で瞬きできる問題を修正しました
  • Dead Dawg Saloon で、ターゲットが酒場のテーブルの上に立っているときに AI が適切にナビゲートできない問題を修正しました
  • プレイヤーが保管庫の分岐を悪用できる、うめき声​​の倉庫の周囲のループを更新しました
  • キャンベル神父礼拝堂の2階にフックスポナーを追加
  • ノストロモのマップで看護師がまばたきして主要な構造物に閉じ込められる可能性がある問題を修正しました

プラットフォーム

  • EAC シャットダウン時にクラッシュを引き起こす問題を修正しました

クロスプログレッション

  • Steam の家族共有 DLC をクロスプログレスアカウントを使用して他のプラットフォームで使用できるようにする問題を修正しました

その他

  • 森の終わりの特定の瞬間にフラッシュバンまたはファイアクラッカーによって目が見えなくなると、キラークライアントがクラッシュする問題を修正しました。
  • サバイバーがマップの隅にいる別のサバイバーをスパム回復すると、範囲外にスナップする可能性がある問題を修正しました。
  • プレイヤーが低設定でゲームをプレイした場合に同期解除に直面する問題を暫定的に修正しました。

このパッチはこれで終わりです。別のものがリリースされたら、読者にお知らせします。

[ソース:行動フォーラム