ARC System WorksがリリースされましたDNF DUELゲームから古いリプレイを削除する1.06を更新します。保存したいリプレイを保存することをお勧めします。以下の8月29日のパッチノートをご覧ください。
DNF Duel Update 1.06パッチノート| DNF DUEL 8月29日パッチノート:
キャラクターのバランスとバグ修正
変更 | ||
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ストライカー | 上昇する拳 | 2回目のストライキの後、ガードが抑えられました。 |
グラップラー | マグナムー | 充電された効果バージョン中にハイテクまでの時間を短縮しました。 |
ヒットマン | ビルドリル | 最終的なストライキの後、ガードが気をつけました。 最終的なストライキ後のガードプッシュバックの増加 |
迅速なマスター | MP再生。 | MP再生率の低下。 |
風のねじれ | MP再生を開始するのに必要な時間の増加。 | |
風のオーブ | ||
ストームクエーカー | ||
ストームストライク | 保証された最小損傷の減少 | |
渦ハリケーン | ||
ストームクエーカー | ||
風のブラスター | ガードゲージの削減量の削減。 | |
ストームクエーカー | ||
ソニックの動き | ||
風のブラスター | ガードスタン時間の短縮。 損傷の減少。 | |
風のねじれ | 期間の短縮。 スタン時間の増加。 ガードブレイクがスウィフトマスターに与えられたときに消えます。 | |
ソニックの動き | 警備されたときに敵に対する白い損傷を減らしました。 方向でトリガーされるとガードスタンは減少しました。 |
ARC System Worksは、DNF Duel Twitterページにこの更新に関する小さなメッセージを投稿しました。以下のメッセージを見ることができます。
「8/29(月曜日)のVer 1.06の更新により、古いリプレイデータを再生できません。必要なデータをビデオとして保存することをお勧めします。」
この更新のためにこれ以上のパッチノートがリリースされている場合は、この投稿をできるだけ早く更新します。これまでのところ、ゲームに他の変更が加えられていないようです。 DNFデュエルは現在、PC、PS5、およびPS4で公開されています。
ソース:DNF Duel Twitterそしてnexon.com