バルブ9月8日の今日のDOTA 2アップデート7.34cをリリースしました。これは、さらに別のラウンドのゲームプレイ関連の修正をもたらします。
DOTA 2アップデート7.34Cパッチノート| DOTA 2 9月8日8パッチノート
- アームレットを使用すると二重の死の報奨につながる可能性がある問題を修正しました
- バフの持続時間の終わりに一時的なマナを除去しないソウルリングを固定
- 固定された敵の旗手は、時々バナーを見せないことがあります
- 敵のユニットが攻撃または攻撃されるまで、敵ユニットに見えないシールドルーンを固定しました
- 固定イオンシェルが表示されない場合があります
- 本物のテロブレードと同じように見えるテロブレードの幻想を修正した
- ヒーローズのステータスバーに表示されない、急いで、神の強さ、火の残りのようなバフを固定しました
- 固定されたバックドア保護は、タワーのバフとして表示されていません。
- フレンドリーなセントリー区の下で敵のヒーローに表示されない不可視効果を修正しました
- ステータスバーにバフとして表示されない、またはヒーローに視覚的に表示されていないハーストルーンを修正しました
- 固定されたパッジ腐敗は見えませんでした
- スケルトンがクリンクスから散歩を盗むときにルービックが無料で死の協定を盗んだ問題を修正しました
- モンキーキングのジングマスタースタックに向けて数える孤独なドルイドのスピリットクマを修正しました
- x、ネクロフォス、スラーク、ライオン、ティデハンターの恒久的なスタックに向けてカウントする孤独なドルイドのスピリットベアの死を修正しました
- スピリットベアを殺すときに脱着装置が損傷を受けることを修正しました
- Clinkz Skeletons、Lich Ice Spire、Phoenix Supernova、Pugna Nether Ward、Tidehunter Dead in the Water Anchor、Zeus Nimbusを攻撃するときに、ヒーロー攻撃としてカウントされるスピリットベアの固定攻撃。
- 固定スピリットベアの死のリフレッシュアックスカリングブレードと低下のウィンドレンジャーフォーカスファイアークールダウンレベル25の才能
- ミニマップのユニット名として表示される固定孤独なドルイドスピリットベア
- 孤独なドルイドがすでに持っている場合は、スピリットにシャードを付与しない固定された苦しみは、すべての同盟国がすでにシャードを持っている場合、同盟国がトーメンターゴールドバウンティを得ることを許可しません
- 霧の霧の中で時々示される硬化因子粒子を固定しました
- 在庫アイテムのアイコンがドラッグすると時々消えるバグを修正しました
- アーモリー/ロードアウトに装備されていない多くのアイテムの能力効果を修正しました
- 武器庫に表示されない無料のイベント報酬アイテムを修正しました
- カスタムセットに挑発スロットを保存する問題を修正しました
- 秋の地形のデフォルトのグローバルライトとシャドウの色を修正しました
- 特定の魔法の抵抗と物理的抵抗率の値が実際の値の下のポイントを誤って丸めているディスプレイのみのバグを修正しました
- ネットワークをエンコードする量子化効果により、健康またはマナの再生値がゼロまたはマナ再生値を持つユニットが負のゼロとして表示されるディスプレイのみのバグを修正しました
- ワークショップツールのクラッシュを修正しました
ソース:dota 2蒸気
ジェームズ・ララ
ジェームズのゲーマーであるジェームズは、過去10年間MP1stで働いており、自分が好きなことを正確に行い、ビデオゲームについて書いて、それを楽しんでいます。 90年代のゲームで育ったのは、NESの時代から彼のDNAにありました。ある日、彼は自分のゲームを開発したいと考えています。