Evil Dead The Game Update 1.41は、2月8日に修正のためにリリースされました

Saber InteractiveはEvil Dead:The Game Update 1.41(PS5バージョン1.400.100)をリリースしました。これは、Splatter Royaleなどの修正用です先週のパッチで紹介されました。 The Evil Dead:The Game 2月8日のパッチノートをチェックしてください。

Evil Deadゲームアップデート1.41パッチノート| Evil Deadゲームアップデート1.400.100パッチノート|邪悪な死者ゲーム2月8日パッチノート:

サイズ:675MB

生存者
  • アーサーLordの積極的な能力では、近接損傷はもはや増加しません。
  • アニーが彼女の能力を活性化するたびに、遠隔のダメージはもはや増加しません。
  • Rubyの受動的な癒しは、彼女が所有していたときに機能しなくなります。
  • Rubyの受動的な癒しは正しい値を癒します。
  • エド・ゲトリーの能力を修正しました。「それは、悪魔によって配置されたポータルトラップを無効にするための「trapです」。
  • 生存者は、0 hpに到達する前に、所有されたエリートユニットの頭を撃ち落とすことができません。
  • プレイヤーが祭壇でAIの生存者を正常に復活させることができなかったときに修正されました。

悪魔

  • 操り人形師の「パワーは、クールダウン」を修正しました。
  • 「Puppeteer Master:Damage Done」の効果は、AshまたはRubyのオーラ内の生存者を無罪とした後に消えてしまいました。
  • 特別な攻撃後の最初の攻撃は、基本的およびエリートデダイトを損傷する可能性があります。
  • 邪悪な灰は、避けて見事なアニメーションを中断することができなくなります。
  • デーモンは、YEE Olde S-Market of Darkness Mapの同じ場所にダブルトラップを設定することができません。

一般的な

  • プレイヤーが2人のキャラクターの名声レベルを連続してアップグレードしようとすると、フリーズは発生しなくなります。
  • パーティーリーダーを変更するときに、固定フリーズまたはクラッシュを修正しました。
  • 特定の一連の動きの後、カメラが一時的にリセットされることを照準することを修正しました。
  • コレクションの一部のプレイヤーのスキルポイント設定に関する問題を修正しました。
  • 友達がオンラインであるかどうかを示すメッセージは、しばらくすると画面から消えます。
  • Pit Deaditesの3Dモデルを更新しました。

スプラッタロワイヤル

マッチメイキング

  • ロビーカウントダウンの終わりに長い待機を修正しました。
  • プレイヤーがスプラッタロワイヤルで非常に遅い接続がある場合、切断されることを修正しました。
  • プレイヤーがマッチメイキングをキャンセルしたマッチメイキングの問題を修正しました。

一般的な

  • Splatter Royaleの観客モードのキャラクター物理学を修正しました。
  • 今、すべてのプレイヤーは、車で死んだか、世界の敵、または嵐によって死んだかに関係なく、スプラッタ・ロワイヤルで死んだ後、観客モードになりました。
  • Splatter Royaleのミニマップで、恐怖のある他のプレイヤーがどのように現れたり消えたりする方法の可視性を改善しました。
  • Splatter Royaleモードでプレーヤーを殺した後に生まれたピックアップは、それらの間により多くのスペースがあり、収集しやすくなります。
  • カメラは、スプラッタロワイヤルの観客モードで揺れません。
  • Splatter Royale Kill Feedは、すべての言語に完全に翻訳されています。

ソース:セイバーサポート