CodeMastersがリリースされましたF1 23PC、PlayStation、Xboxの更新1.08(PS5バージョン1.008)。この更新には、多くのバグ修正とゲームプレイの改善が伴います。以下の7月24日の公式F1 23パッチノートをお読みください。
F1 23アップデート1.08パッチノート| F1 23 1.008パッチノート| F1 23 7月24日のパッチノート:
F1®23パッチ(V1.08)の新しいパッチは、Xbox、PlayStation、およびPCを横切って展開し始めています。
このパッチで行われる変更は次のとおりです。
- F1®WorldのF1®リプレイイベントタイプの追加
- リーグレースへのAIドライバーの追加
- 場合によっては、インスタントリプレイをトリガーした後、タイムトライアルで非現実的なラップタイムを設定できる問題を修正しました。すべてのタイムトライアルリーダーボードがリセットされています。
- 2人のプレーヤーでのキャリアドライバーが、週末にスプリントの後に誤ったタイヤの割り当てを受け取る問題を修正しました
- 資格のある練習プログラムがキャリアの他のプログラムよりもはるかに難しい問題を修正しました
- ジェッダのピットレーン速度制限が正しくなかった問題を修正しました
- BahrainとJeddahでいくつかのセッション開始時間が間違っていた問題を修正しました
- 時間トライアルで「ライバルテレメトリーモード」が機能していなかった問題を修正しました
- キャリアモードで設定が「削減」に設定されているにもかかわらず、あまりにも多くのリソースポイントが授与された問題を修正しました
- DRSライトがいくつかのF2車に存在する不正確さを修正しました
- オーストリアのピトランを離れるとすぐに、DRSが別のドライバーの後ろにアクティブになる可能性がある問題を修正しました
- 適格なセッションを視聴するときにタイマーが間違った時間を表示する可能性がある問題を修正しました
- 多数の友人がいるときに友達リストが空白になる場合、場合によっては、招待状の問題を修正しました
- 場合によっては、実際の受賞者の代わりにマックスVerstappenがその日のドライバーが与えられる場合、オーディオの問題を修正しました
- レースエンジニアが絶望的に楽観的である問題を修正しました
- 「リソースランダウン画面」がすべての獲得した開発リソースポイントを表示しない問題を修正し、キャリアモードでブースト
- 100以上の難易度を設定すると、AI速度が向上しました
- プレイヤーがLANゲームに参加できない問題を修正しました
- 一般的な安定性の改善
- さまざまなマイナーな修正
ソース:ea