FIFA 22アップデート1.27はタイトルアップデート14のためにリリースされました今年7月12日

EAスポーツがリリースされましたFIFA 22いくつかのバグ修正とゲームプレイの変更について、コンソールプラットフォームで1.27を更新します。これは公式にタイトルアップデート14としてタグ付けされており、このパッチは今月初めにPCプラットフォーム用にリリースされました。以下の7月22日12日12日のパッチノートをご覧ください。

FIFA 22アップデート1.27パッチノート| FIFA 22 7月12日パッチノート:

ゲームプレイ

次の変更を加えました。

  • ボールキャリアからボールが0.67メートル/2.2フィート離れている間にハイパワーショットを要求するときに、ナックルボールショットが発生する可能性を高めました。
  • 4つまたは5つ星のスキル移動評価でプレイヤーが実行できる新しいボールロールカット180スキル移動を追加しました。
    - ボールロールカット180スキルの動きの詳細については、チェックしてくださいピッチノート
  • 低駆動型の低駆動型ショットの精度を大幅に向上させました。
  • AI制御プレーヤーによる試行試行ブロックのリーチを大幅に減らしました。
  • ディフェンダーが要求されることなくタックルを試みるために必要な範囲を大幅に減らしました。
  • ディフェンダーに封じ込めまたはチームメイトが含まれるように要求されると、ディフェンダーとボールキャリアの間の距離が増加しました。
  • ボールキャリアがディフェンダーやゴールキーパーからの大きな圧力にさらされていない潜在的なゴールスコアリング状況でのフィネスショットの有効性をわずかに高めました。
  • 低いまたは中電力のヘッダーに続いてボールが移動する速度を上げました。
    - 低電力ヘッダーは、より低いボールの軌跡を生成する可能性が高くなります。
  • チップヘッダーに続いてボールが移動する速度を上げました。
  • チップヘッダーから生じる可能性のあるボールの軌跡を下げました。
  • ドリブル、アジャイルドリブル、ストラフドリブル時にアニメーションの速度がわずかに増加します。
  • 逆のステップオーバー、ステップオーバー、ボディフェイントのスキルの動きのアニメーション速度をわずかに増加させました。
  • 人間の制御プレーヤーによる試行試行ブロックのリーチをわずかに減らしました。

FIFA究極のチーム

次の問題に対処しました。

  • 比較価格機能は、一部のスタジアムや消耗品で使用された場合、常に検索結果を提供するとは限りませんでした。

ボルタフットボール

次の問題に対処しました。

  • デフォルトのアバターの1つは、選択画面に靴を履いていなかったため、そのアバターが選択されていれば、靴を装備できませんでした。

それはパッチノートのためです。 FIFA 22は、PC、PS5、XboxシリーズX/S、PS4、Xbox One、およびGoogle Stadiaプラットフォームのために現在公開されています。

ソース:FIFAフォーラム