グランブルーファンタジー ヴァーサス ライジングアップデート 1.62 (PS5 バージョン 1.620) がリリースされ、新たなキャラクター調整とバグ修正が行われました。本日のアップデートに含まれるすべての変更の内訳は次のとおりです。
グランブルーファンタジー ヴァーサス ライジング アップデート 1.62 パッチノート
バトルとキャラクターの調整
ボタン入力には次の形式が使用されます。
=軽攻撃 / =中攻撃 / =重攻撃 / =ユニークアクション
ソリツ
スキル名 | 詳細 |
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ロックスマッシュ | 最初のヒットでコンボ制限に達すると、次のヒットが空振りしてしまう問題を修正しました。 |
ズーイー
スキル名 | 詳細 |
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雷 | チャージタイミングによってコンボ制限値が変化する不具合を修正しました。 |
ユースタス
スキル名 | 詳細 |
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スローキル | 最初のヒットでコンボ制限に達すると、次のヒットが空振りしてしまう問題を修正しました。 |
フラメックサンダー | 最初のヒットでコンボ制限に達すると、次のヒットが空振りしてしまう問題を修正しました。 |
スキル名 | 詳細 |
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クローズスタンディング | ビカラが近接立ち軽攻撃の直後に移動またはダッシュアクションを実行できることがある問題を修正しました。 |
げっ歯類のリズム | 別の発射物がまだアクティブなときにRodent Rhythmを使用すると、スキルのクールダウンがリセットされる問題を修正しました。 |
ギルデッド・ヘブン・ストライク | スカイバウンドアートのカットシーンの直前に別の攻撃がヒットした場合、相手キャラクターが消えたり、移動できたりする場合がある問題を修正します。 |
エキセントリックパレード | 超スカイバウンドアーツの直前に別の攻撃が当たった場合、相手キャラクターが消滅したり移動できたりすることがある不具合を修正 |
その他のマイナーなバグ修正。
今日の更新はここまでです!現在サーバーがメンテナンス中のため、オフライン モードでのみプレイできます。サーバーは太平洋時間の午後 7 時頃にバックアップされる予定です。
ジェームズ・ララ
根っからのゲーマーである James は、ビデオ ゲームについて書いたり、それを楽しんだりするという、まさに自分の好きなことをするために、過去 10 年間 MP1st で働いてきました。 90 年代に育った彼の DNA には、NES の時代からゲームが組み込まれています。いつか彼は自分のゲームを開発したいと考えています。