King of Fighters 15アップデート1.71この4月13日のバランス変更のためにリリース

SNKがリリースされました王の王15今日のすべてのプラットフォームの1.71(PS5バージョン1.007.001)を更新してください。本日リリースされたこの更新には、名簿上の多くの戦闘機へのバランスの変更が含まれています。 Full King of Fightersを読んでください。

King of Fighters 15アップデート1.71パッチノート| King of Fighters 15アップデート1.007.001パッチノート| KOF15 4月13日パッチノート:

変更されたエリア変更の説明
shun'a 

スラスタービジョン・アンダー

move移動プロパティは、1.70以前のパッチステータスに戻されました。

意図したとおりに振る舞う。

*特定の状況下で回復フレームを着陸させる問題を解決しました

削減されました。

 

Windy(LP Ver。)

move移動プロパティは、1.70以前のパッチステータスに戻されました。

意図したとおりに振る舞う。

*スタン値の増加。

胚性カプリス(lk ver。)

move移動プロパティは、1.70以前のパッチステータスに戻されました。

意図したとおりに振る舞う。

*ヒット状態ではない相手が空中にヒットしたときに動作を変更しました。

ルオン 

ren(exver。)

move移動プロパティは、1.70以前のパッチステータスに戻されました。

意図したとおりに振る舞う。

* Jumping LPからプレイヤーがこれにキャンセルできなかった問題を解決しました。

ガト 

反撃の牙(通常/exver。)

move移動プロパティは、1.70以前のパッチステータスに戻されました。

意図したとおりに振る舞う。

counterヒットしたときでさえカウンターが意図せずにトリガーする問題を解決しました

後ろから。

ガチョウ 

raigou reppuu ken(通常のver。)

move移動プロパティは、1.70以前のパッチステータスに戻されました。

意図したとおりに振る舞う。

*特定の状況では、損害が高かった問題を解決しました

通常よりも。

raigouはケン(マックスve。)を取る

move移動プロパティは、1.70以前のパッチステータスに戻されました。

意図したとおりに振る舞う。

*特定の状況下で、損害がより低い問題を解決しました。

普通。

キム 

グラフィックと声

graphicsグラフィックと声に関連する小さな問題を解決しました。

ソース:SNK PDF