EAは押し出されましたMadden 25アップデート1.07最終世代のコンソール(PS4、Xbox One)で、これはシーズン3です!パッチが出ているかもしれませんが、パッチを実装するためのメンテナンスのためにサーバーがダウンしているため、プレイヤーはまだタッチダウンをヒットすることはできません。
ログインできない、またはデータが欠落している人にとっては、それはメンテナンスによるものであり、心配する必要はありません(少なくとも今のところ)。
ゲームプレイ
カバレッジ
- 「ボックスコール」ロジックを改善して、4つの四半期をカバーし、4つの手のひらをカバーして、束の形成からパスをより良く防御する
- 開発注:「ボックスチェック」は、カバー4マッチプレイとバンチとタイトなフォーメーションのディフェンスによって行われたゾーンチェックです。 3つのレシーバーに4つのディフェンダー 'ボックスを持つことを意図しています。これはゾーンマッチの概念であるため、カバレッジディフェンダーは最初にゾーンに立ち寄っている間にプレイを読み、その後、ゾーンに入るレシーバーの男性カバレッジでマッチアップします。
- ディープゾーンのディフェンダーが偽物をポンプでポンプで反応させ、レシーバーを深く開いたままにする問題を修正しました
- フィールド上のプレーヤーの位置に関係なく、デフォルトで深い3分の1のホットルートをデフォルトでデフォルトにする問題を修正しました。左側に深い3分の1のホットルートを使用すると、ホットルートが左側に適切に入力されます。
- いくつかのプレスアニメーションがフィールド上のレシーバーをあまりにも遠くに押し込む原因となる問題を修正しました
- ディープゾーンのディフェンダーポジション、クッション、レバレッジとコーナールートを改善するためのチューニング
- ゲームプレイ設定メニューで変更された後、「スイッチスティック遅延」設定が正しく保存されないようにする問題を修正しました
パスとキャッチ
- 競争力のあるゲームスタイルでのハイスローメカニックの合格精度を減らすためのチューニング
- 刷新されたパスメーターがDeadeye Perfect Throwに赤を表示する問題を修正しました
- その評価に基づいて、ミッド層クォーターバックのパス精度を減らすためのチューニング
- ラインバッカーがジャンプインターセプトであまりにも長く空中に浮かぶように見える問題を修正しました
- 問題を修正しました。ボールキャリアが突進キャッチをした後、ボールを間違った手で保持します
スナップ前アラインメント
- 問題を修正しました。カバー3シェルをカバー1カバーと空のフォーメーションに使用すると、TEが明らかになりました。
- 問題を修正しました、カバー1のカバーにカバー2シェルを使用したときにTEが明らかにされたままになりました
- 問題を修正しました。カバー2のカバーにカバー0シェルを使用すると、内部レシーバーが発見されたままになりました。
- ダブルブラケットカバレッジで2つの高シェルを使用する場合、単一の安全性アライメントをもたらす結果を修正しました
- DL調整「Slant」を許可する問題を修正しました。
- DLへのグローバルなチューニングダブルAギャップアラインメントのシフトアラインメントは、非現実的なアライメントを減らし、ブリッツを悪用することにつながる
- ニッケル幅のDLピンチ割り当てロケーションを事前にスナップするためのチューニング
- モーションレシーバーがガンバンチで別のプレイヤーに遭遇する原因となる問題を修正しましたゾーン内でチートする
設定&UI
- オンラインで頭から頭のランクのゲームでクロックランオフを引き起こさない問題を修正しました。
- 振動設定がオフに切り替えられた後、コントローラーが引き続き振動する問題を修正しました
- プレーヤーをゲームに入力した後にインジケータが更新されるのを防ぐ問題を修正しました
- お祝いのホイールが画面に詰まってしまうまれな問題を修正しました
- パスブロックの調整メニューに入るときにパスブロックターゲティングラインが表示されない問題を修正しました
プレイブック
- AIプレイコールの傾向に合わせて、実際の傾向に基づいて、RunとPassの間でAI制御チームのバランスを整えるようにする
- 保存されたゲームを再開するときにカスタムオーディブブルが正しく機能するのを防ぐ問題を修正しました
- 複数のカスタムオーディブルに同じプレイを設定することを許可した問題を修正しました
- プレイ名のさまざまなタイプミス/矛盾を更新しました
- サムクラッシュ3の下で4-3で間違ったギャップ割り当てのディフェンダーを示す問題を修正しました3
一般的なゲームプレイ
- まれな問題を修正して、ブロッカーがプレイアクションパスで時々後方に反ります
- まれな問題を修正し、2回連続の物理ベースのヒットスティックタックルの後に立ち上がろうとするときに、プレイヤーがフィールドをぎこちなくスライドさせます
- ディフェンダーが「内側に傾斜」を与えられたときにディフェンダーが即座に外側に解放されるのを防ぐためのロジックを追加しました。
フランチャイズモード
- 非委任者がプレイヤーの高さと重量を編集できる問題に対処しました。
- ゲーム内のティッカーが誤ったゲームの統計を表示した問題を解決しました
- 統計のリーグリーダーがそれぞれのリストで正しく生成されなかった問題を解決しました。
- プレーヤーを取引してから編集することで、プレイヤーのポートレートとモデルを生成されたものに更新できる問題を修正しました
- チームビルダーチームで作成されたプレーヤーの名前がゲーム内のプレゼンテーション中に誤って発表された問題を解決しました
- シーズン中にリーグが模擬ドラフトを生成しなかったPC関連の問題を解決しました
- ドラフト中に選択した後にスカウティングレポートグレードの画面が簡単に表示されたPCの問題を修正しました
- 「Change Focus Player」フィルターが毎週の戦略トレーニング画面で視界が展示された問題を解決しました
- 最初のシーズンの後、プライムタイムゲームのロゴがフランチャイズハブに表示されなかった問題を解決しました。
- 新しいリーグを作成する前に、「カスタマイズコーチ」画面からバックアウトした後、ユーザーがオンボーディング「選択」画面に戻された問題を解決しました
- ドラフトを一時停止して再開した後、リーグの設定で「オフ」に設定されていても、ドラフトタイマーが動作し続けた問題に対処しました
- チームビルダーのユニフォームが切断後、前のゲームを再開した後にロードできなかった問題を解決しました
- 削除されたインスタンスを削除したインスタンスを削除しました:今週のプレイヤーを獲得したプレイヤー、ジョンコーチマン、プレイヤーサック、プレイヤーラッシュの試みをめぐるメッセージパネル:
- 一般的な安定性の改善
オンラインH2Hランク
- カスタムプレイブックは、オンラインH2Hで再利用可能です
- さまざまな解説チームの中から選択する機能がサポートされています
プレゼンテーション
- ダラスカウボーイズのAT&Tスタジアム用の放送カメラの修正場所
- スーパースターの対決でゲームのプレイヤーのカメラ角を固定
- カメラ障害物に関するさまざまな問題を修正しました
美術
- ブラウンズスタジアムはハンティントンバンクフィールドにブランド変更されました
- 追加のNFLプレーヤーの似顔絵ヘッドを追加しました
- ダロンブランド - カウボーイズ - CB
- ダニエルハンター - テキサンズ - デ
- カイレン・ウィリアムズ - ラムズ - HB
- ラシッド・シャヒード - 聖人 - WR
- ブライアン怒り - カウボーイズ - p
- ジェシー・ベイツ - ファルコン - FS
- AJコール - レイダーズ - p
- マイルズ・キレブリュー - スティーラーズ - ss
- 新しい手袋を追加しました
- ナイキ蒸気ジェット8.0
- ナイキスーパーバッド7
- ジョーダンフライロック2.0
- 新しいクリートを追加しました
- アディダスインパクト2
- アディダスエレクトリック1
- ジョーダンミッド11
- ジョーダンレトロセメント
- その他視覚的なバグ修正
- いくつかのキャプテンパッチを調整しました。
- 3つのFlakジャケットオプションすべてがプレーヤーエディターに同じように表示される問題を修正しました
オーディオ
- スピーチが誤って発砲できるさまざまな解説バグを修正しました。
- タイムアウト、不完全なパス、TD分析、インポートされたチームビルダー名簿のプレーヤー名、残業のポストファンブル、フィールドゴール
- 以下の変更を反映するための更新された解説:ブラウンズスタジアムはハンティントンバンクフィールドにブランド変更され、ノースウエストスタジアムへの司令官スタジアムのブランド変更がありました
- 現在、すべての曲は、新しいプレーヤー向けのEAミュージックプレイリストでデフォルトでオンになっています。これには、スタジアム音楽、新しいマッデンのテーマ、新しいスーパーボウルのテーマソングが含まれます。
完全なパッチノートはまだ利用できませんが、EAはプレイヤーが期待できる新しいものの一部を確認しました。
- Tyler AllgeierはUltimateチームにドロップします
- シーズン3フィールドパスには「ナイジェリアの悪夢」クリスチャンオコイが登場します
それに加えて、このパッチに付随するゲームプレイのバグの修正とチューニングの変更を期待しています。一方ビッグ9月パッチいくつかのしつこい問題を解決しましたが、まだいくつかのゲームプレイの調整が必要でした。
完全なパッチノートが発生したら、情報で記事を更新することを期待してください。
[ソース:ea]