マーベルのミッドナイトサンズアップデート1.010は本日Firaxisによってリリースされました。Morbius DLCダウンロード今週初め。マーベルの真夜中のサンズ3月24日のパッチノートで新しいものを読んでください。
マーベルの真夜中のサンズアップデート1.010パッチノート|マーベルのミッドナイトサンズ3月24日パッチノート
当時、Fireaxis Gamesは、数日前(Morbious DLCの翌日)にノートをリリースしたものの、今日のパッチに関する公式情報をまだ投稿していません。そのため、このパッチ用のノートが発表されたと仮定します。
一般的な
- 一般的なバグの修正とパフォーマンスの改善
- 地図を介して落ちる敵に関する改善
- すべての地図と修道院の詳細レベルの改善
- クラッシュの削減と改善
- 一般的なオーディオ修正
- 物理的な衝突による改善
- テクスチャポップの改善
- 葉の改善
- 対話とシーケンスのヒッチを減らしました
戦闘
- 毒舌エラーディスプレイを修正しました
- 攻撃的なラッシュステータス効果は、1回の出会いで複数回表示されなくなり、UIはターンカウンターを表示しなくなります
- ミッションにサポートを追加して、モディファイアをヒーローがko'dにする回数に適用できるようにする
- デッドプールの痛みピニャータのターゲティング修正は、範囲外のターゲティングを改善した
- ハンターのバランスの取れた襟を変更して、無限のXPループエクスプロイトを解決するために4つのパワーカードプレイ(3から上昇)を要求しました
- ミッションカードは常に最終ミッションで常に適切に生み出されます
- 能力効果の実行中にハンドリミットにカウントされないように、保留中の破棄としてカードにフラグを立てる方法を追加しました
- ヘックスチャージは、ターゲットに既存の挑発効果を削除するようになりました
その他
- 能力インベントリへのソートドロップダウンを作成および追加しました
- 11日目に不足している目標を追加しました
- 能力選択画面の初期表示で動作しないコントローラーの修正
- オンライン画面での焦点が合っていないスクロールボックススクロールの修正長い説明のために特別に
- 低メモリレイトレースとスチームデッキAutoDeTectに関連するいくつかの設定調整
ソース:スチーム
ジェームズ・ララ
ジェームズのゲーマーであるジェームズは、過去10年間MP1stで働いており、自分が好きなことを正確に行い、ビデオゲームについて書いて、それを楽しんでいます。 90年代のゲームで育ったのは、NESの時代から彼のDNAにありました。ある日、彼は自分のゲームを開発したいと考えています。