Marvel's Spider-Man Remastered アップデート 1.008 が PS5 Pro サポートに向けて公開

シリーズの始まりとなったフレンドリーな近所のウォール クローラーが PS5 Pro をサポートするようになりました。 Insomniac Games は Marvel's Spider-Man Remastered アップデート 1.008 をリリースしました。これにより、新しい中世代コンソールをお持ちの方向けに、ゲームに新しいグラフィック モードが追加されます。

Marvel's Spider-Man Remastered Update 1.008 の新機能

Insomniac Games はまだ正式なパッチノートをリリースしていませんが、スタジオは次のパッチをリリースしました。マーベルのスパイダーマン 2ラチェット&クランク:リフト・アパート、さらにはスパイダーマン:マイルズ・モラレス、ゲームに PS5 Pro のサポートを追加します。

新しいグラフィックモード

パフォーマンス プロ (PlayStation 5 Pro のデフォルト)

このモードは、PlayStation スペクトル超解像度 (PSSR) の使用により標準の忠実度モードの画質を維持しながら、滑らかな 60 フレーム/秒を目標としています。レイトレーシングされた反射、水上のレイトレーシング、レイトレーシングされたウィンドウの内部など、すべてのレイトレーシング (RT) 機能がオンになっています。このモードはほとんどのプレイヤーに推奨されます。

フィデリティプロ

このモードは、新しいレイ トレーシング グラフィック機能を試したいプレイヤー向けに、1 秒あたり 30 フレームをターゲットとしています。これらの新機能は、特に「VRR」または「120 Hz ディスプレイ モード」オプションを使用する場合に、より高い中間フレーム レートを達成するために個別に調整できます。一部のエリアでは歩行者と交通量が増加し、細かい髪の毛のディテールが増加します。

新しいグラフィックトグル

RT キー ライト シャドウ : オフ (パフォーマンス) / オン (忠実度のデフォルト)
レイ トレーシングを使用して中距離から遠距離の太陽の影を計算し、カスケード シャドウ マップを置き換えます。この改善は都市の景観に最も影響を与えます。 「Fidelity Pro」グラフィックス モードでのみ利用可能です。

RT 反射とインテリア : 中 (パフォーマンス) / 高 (忠実度のデフォルト)
レイトレーシングされた反射と建物の窓の内部の品質レベルを設定します。 「中」設定では半分のレンダリング解像度でレイトレースが行われ、「高」設定ではフル レンダリング解像度でレイトレースが行われます。 「高」に設定すると、反射や内部のアニメーションの滑らかさも向上します。 「Fidelity Pro」グラフィックス モードでのみ利用可能です。

RT アンビエント オクルージョン : オフ (パフォーマンス) / 中 / 高 (忠実度のデフォルト)
レイ トレーシングを使用して、追加のアンビエント オクルージョン ライティング情報を計算します。 「中」設定では、その情報を使用して画面空間のアンビエント オクルージョンを強化します。 「高」設定では、周囲の照明情報を追加するための画面スペース GI バウンスも追加されます。この機能の視覚的な効果はシーンによって大きく異なります。

別のパッチノートのセットを入手した場合は、その情報で記事を更新しますが、これ以外に新しいものは期待せず、おそらくバグ修正も期待してください。

PS5 Proは11月7日に発売されます。

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アレックス・コー

父親、ゲーマー、ゲームメディアのベテラン、文筆家、新人殺し。