Insomniac Games は、Ratchet & Clank: Rift Apart アップデート 1.005 をリリースしました。これは、ゲームの PS5 Pro の機能強化のためです。これにより、プレイヤーに新しいグラフィックス モードが提供されるほか、基本ゲームにいくつかの小さな修正が加えられます。
パフォーマンス プロ (PlayStation 5 Pro のデフォルト)
このモードは、PlayStation スペクトル超解像度 (PSSR) の使用により標準の忠実度モードの画質を維持しながら、滑らかな 60 フレーム/秒を目標としています。レイトレーシングされた反射、水上のレイトレーシング、レイトレーシングされたウィンドウの内部など、すべてのレイトレーシング (RT) 機能がオンになっています。このモードはほとんどのプレイヤーに推奨されます。
フィデリティプロ
このモードは、新しいレイ トレーシング グラフィック機能を試したいプレイヤー向けに、1 秒あたり 30 フレームをターゲットとしています。これらの新機能は、特に「VRR」または「120 Hz ディスプレイ モード」オプションを使用する場合に、より高い中間フレーム レートを達成するために個別に調整できます。一部のエリアでは歩行者と交通量が増加し、細かい髪の毛のディテールが増加します。
新しいグラフィックトグル
RT 反射: 中 (パフォーマンス) / 高 (忠実度のデフォルト)
レイトレーシングされた反射の品質レベルを設定します。 「中」設定では半分のレンダリング解像度でレイトレースが行われ、「高」設定ではフル レンダリング解像度でレイトレースが行われます。 「高」に設定すると、反射時のアニメーションの滑らかさも向上します。 「Fidelity Pro」グラフィックス モードでのみ利用可能です。
RT アンビエント オクルージョン : オフ (パフォーマンス) / 中 / 高 (忠実度のデフォルト)
レイ トレーシングを使用して、追加のアンビエント オクルージョン ライティング情報を計算します。 「中」設定では、その情報を使用して画面空間のアンビエント オクルージョンを強化します。 「高」設定では、周囲の照明情報を追加するための画面スペース GI バウンスも追加されます。この機能の視覚的な効果はシーンによって大きく異なります。
その他の修正
- 以前のパッチで導入された Corson V の一部のシネマティクスで欠けていたファーの濡れを修正しました
ラチェット&クランクと並んでインソムニアックも押し出されたMarvel's Spider-Man 2 用の PS5 Pro パッチ同じように。
[ソース:不眠症サポート】