Double ElevenがリリースしましたMinecraft Dungeons今日のすべてのプラットフォームで1.29を更新してください。公式には、これは更新1.17.0.0であり、多くのゲームプレイバランスが付属しています。 Minecraft Dungeons 11月30日パッチノートをご覧ください。
Minecraft Dungeons Update 1.29パッチノート| Minecraft Dungeons 11月30日更新パッチノート:
毎週のタワーローテーション:
2022年11月20日現在、タワーはかつてないほど頻繁に回転し始めています。この日から、毎週のタワーでは、DLCミッションからの新鮮な戦利品、改善されたフロアプリセット、およびいくつかの課題(およびボス)が提供されます。以前の季節のイベントからの特別なギアは、タワーをプレイすることからの報酬としても入手できます。
詳細については、をご覧くださいminecraft.netの記事!
バランス:
Enchantsmith
Enchantsmithコストとスケーリングは、はるかに有利になり、古代の狩りのチェストからの金の低下の一貫した速度を高め、レベルの報酬の終わりに加えて、より膨らんだ金の経済を追加しました。
Enchantsmithの商人
- 100> 20からのベースチャージ(アイテムレベル1)
- 5%> 10%からのリロールあたりの価格上昇
- 1> 0.65のアイテムパワースケーラー
- 250> 100からの最大再ロール価格
古代の狩り
- ゴールドチェスト
- 2> 4からのMINゴールド
- 5> 6のマックスゴールド
- 珍しい金の胸
- 4> 8からのMINゴールド
- 7> 10のマックスゴールド
兵器
- 以前のバランスパッチを含む以前のバランスパッチの後、武器の多くのユニークなバリエーションが、以前のバランスパッチの後、非ユニークな自分と並んでもたらされました。
- スポンジストライカー
- スポンジストライカーは、難易度とともに損傷を正しく尺度するようになりました(MCD-5935))
- Sponge Strikerは、最初にターゲットを絞った敵に適用するのではなく、攻撃コンボの最後のアークに適用されるクリーブとしてダメージを与えるようになりました
重力エンチャント
- プレイヤーに影響を与える重力は、4秒ではなく1秒間続くようになりました
- 重力エンチャントを使用した遠隔攻撃により、重力FXが正しい場所でトリガーされ、影響が何であるかがどこから見やすくなります。
修正:
パフォーマンス /安定性
- PowerSmithを訪れてすぐに次のタワーフロアに上がるときに発生する可能性のあるクラッシュを修正しました
- タワーランを再開した後、タワーで死ぬときに発生する可能性のあるソフトロックを修正しました
- ゲームは、他のプレイヤーが次のフロアに移動している間に設定サブメニューにアクセスするときに、フロアのソフトロックではなく床の報酬画面にロックされなくなりました
- プロファイルを切り替えるときにXboxで発生する可能性のあるクラッシュを修正しました
- 次のフロアに移動する前に、すべてのプレイヤーをゲームにロードすることを要求することにより、タワーで発生する可能性のあるクラッシュを修正しました
ゲームプレイ
- クライアントの電力レベルが誤って読み取られることがあるという問題を修正しました。MCD-5449))
- これは、前のミッション中に新しい商人が救助されただけではめったに発生しません
- Enchantsmithは、アイテムに既に存在する場合、魅力的なエンチャントに魅力を置き換えることができます(MCD-7465))
- オンラインマルチプレイヤーをプレイする際に、ホスト以外のプレイヤーに落ちない落下ブロックを固定しました
- 選択されたタワーの難易度がゲームプレイ中の実際の難易度に対応しない場合がある問題を修正しました
- プレイヤーは、別のプレイヤーが氷で凍っている場合、ドアを通って次のタワーの床に進むことができます
- シュルカーがリスレクトニングを防ぎ、進行をブロックすることを妨げたタワーの床の問題を修正しました
- キャンプで欠落しているバックグラウンドミュージックを修正しました
- エンダーマイトペットはもはやベビーブタのアイドル音効果を使用していません
ギヤ
- 爆発するクロスボウとそのバリアントは、スプラッシュダメージにエンチャントを適用しなくなりました(MCD-7458))
- Ghost Kindlerアイテムの説明は、Skullの説明によって無効にされなくなりました(MCD-7517))
- 化粧品画面にギフトラップとベビームーブルームの不足している説明を追加しました(MCD-7462))
- マルチプレイヤーゲームのインベントリ画面でのボーンヘッドハンマー粒子エフェクトフリーズを修正しました
ミッション
- ツリートップタングルの終わりにミニボスを完成させることは、黙示録と要件のような目的のために「ボス」としてカウントされるようになりました
- Nintendo SwitchでプレイするときにWindswept Peaksに表示される半透明の背景風景を修正しました
アクセシビリティ
- デフォルト設定を復元するときに、スクリーンリーダーオプションが適切にリセットされるようになりました
ローカリゼーション
- いくつかの言語で「自由な村人」プロンプトの翻訳を修正しました(MCD-7322))
- すべてのサポート言語でタワーフロアの報酬タイマーに不足しているローカライズされたテキストを追加しました
- ポリッシュの「ギフトラッピング」翻訳の誤ったコンテキストを修正しました
- 韓国語で完全に表示されない「ピックアップ」アイテムプロンプトを修正しました
- 固定終了ポータル「旅行」プロンプトがすべてサポートされている言語にローカライズされていません
ユーザーインターフェイス
- タワーの報酬画面に不正確に示すアイテムの比較統計を修正しました
- プレイヤー1以外のプレイヤーは、ミッションセレクト画面からアドベンチャーハブを開くことができなくなりました
- アイテムを転送するときに、選択したアイテムをストレージチェストの選択したアイテムを最初のスロットに戻しました(MCD-7449))
- カーソルは、Enchantsmithで再ロールした後、エンチャントの最初のスロットにスナップしなくなりました
- アドベンチャーハブの報酬を主張した後、カーソルが現在の画面の最初のスロットに戻ってスナップしたことを修正しました
- 画面上でアイテムが表示されないようにしたストレージチェストのスクロール問題を修正しました
- 変更スキンメニューでキーボード矢印キーを使用しているときに、カーソルが正しく移動しないことを修正しました
- 在庫を開いた後、タワーフロアのクリアされたタイマーが画面上にとどまる問題を修正しました。
- ミッションの名前は、オンラインマルチプレイヤーセッションでランダムミッションを選択するときに投票ポップアップに表示されなくなりました
- タワーが選択されている間、新しいミッションプロンプトはマップ画面に表示されなくなりました
- メインメニューのシーズンランクプロンプトは、言語が磨くように設定されているときに適切に収まるようになりました
- 襲撃キャプテンバナーを拾った後、HUDの「脅威増加」修飾子のアライメントを修正しました(MCD-7475))
- 「左スティック」と「右スティック」は、HUDおよび設定で適切に言及されました
- 在庫を開いた後に表示されるナビゲーションの誤ったボタンのプロンプトを修正しました
- いくつかの言語の画面境界内に収まりないストレージチェスト画面上のナビゲーションボタンプロンプト
既知の問題:
- クライアントがマルチプレイヤー中に古代の狩りを始めようとし、他のプレイヤーの1人がスタートまたは投票のタイムを拒否した場合、犠牲にされたアイテムは永久に失われます
- プレイヤーは、いっぱいになったときにもっと多くのアイテムを入れようとした後、保管チェストからアイテムを取得することができません
- ゲームを再起動したり、キャンプに再入力したりすると、アイテムを再び保管チェストから取得できます
それはパッチノートのためです。 Minecraft Dungeonsは、PC、XboxシリーズX/S、Xbox One、PS4、Nintendo Switch用に現在公開されています。
ソース:Minecraft