Minecraft Preview Updateバージョン1.21.40.21がリリースされました

Mojangには、Minecraftプレビュー用の新しいパッチがあり、さまざまな修正と調整が施された別のパッチが詰め込まれています。コンソールのThsoseは、これをMinecraft Preview Update 1.38、および現在の世代のバージョン1.023と見なします。 Mojangが1.21.40.21と呼ぶこのパッチには多くのことがありますので、Changelogに飛び込みます。

実験機能

バンドル

  • バンドルの名前の変更された名前は、ツールチップでイタリック化されました(MCPE-185502))

機能とバグ修正

アクセシビリティ機能

  • Hotbarから在庫にアクセスするために、タッチデバイスに左利きモードを再実装しました(MCPE-179608))

ブロック

  • 低スラブのみを生成するShipWrecksの問題を修正しました。 (この修正は、すでに生成された難破船を変更しません)(MCPE-186235))
  • 行動の古いブロック名へのリファレンスを更新パック木材レシピファイル
  • 残りの動作パックレシピファイルの古いブロック名への参照を更新する

ゲームプレイ

  • にじみ、織り、風の充電された効果がプレーヤーの死に当てはまらないバグを修正しました(MCPE-180640))
  • MOBはMACEスマッシュ攻撃を実行できるようになりました

一般的な

  • Minecraft Education:Controlのヒント、コードビルダー、没入型リーダーにのみ存在するはずの設定からキーボードキーバインディングを削除しました

グラフィカル

  • いくつかのブロックが周囲の閉塞を失い、特定のバイオームの葉が明るすぎるようになった問題を修正しました(MCPE-186343))

暴徒

  • 彫刻されたカボチャと頭蓋骨は、着用すると揺れた頭とともに回転します(MCPE-178959))

ブロック

  • Mob Spawnerのステップサウンドとヒットサウンドが意図したボリュームで再生されるようになりました
  • トライアルスポーナーヒットサウンドは意図したボリュームで再生されるようになりました

モブ

  • 枯れたスケルトンステップは、意図したボリュームで再生されるようになりました(MCPE-185913))

ユーザーインターフェイス

  • Lan Worldsは、Oreui Play画面の「Worlds」タブに表示されています(プレビューのみ)
  • プレーヤーSleepingPercentageゲームルールの特定の値について、実験ベッド画面に誤ったメッセージが表示されるバグを修正しました(MCPE-183431))

創造的な在庫の変更

開発者のメモ創造的な在庫のアイテムとブロックは再編成されており、全体的な並べ替えをより直感的にすることを目的としています。

  • トライアルチャンバーアイテム
    • トライアルキーは、非常に不吉なトライアルキーの隣に移動されました(非常に不吉です(MCPE-180280))
    • 不吉なボトルは既存のポーションの隣に移動され、独自の「不吉なボトル」グループになりました(MCPE-180278))
  • Nature The Nature Groupタブ
    • ストーンはストーングループに移動しました。MCPE-116364)
    • 石は今、石のグループのフロントブロックです
    • 玄武岩と滑らかな玄武岩が石のグループに移動しました
    • 凝灰岩と磨かれた凝灰岩は石のグループに移動しました(MCPE-176383))
  • 建設タブの装飾石
    • 滑らかな石を装飾石に移動しました
    • 建設カテゴリでは、凝灰岩のレンガ、彫り刻んだ凝灰岩、彫刻のレンガが自然カテゴリから装飾石に移動しました
    • プリマリンレンガは装飾的な石のグループから移動しましたが、今ではプリマリンと暗いプリマリンの隣にいます
  • 銅の家族など(MCPE-176384))
    • 並べ替えられた生の鉄、生の銅、生の金から生の銅、生の鉄、生の金
    • 銅、鉄、およびゴールドブロックは、生のバージョンの注文に合わせて移動しました
    • 銅のドアは他のすべてのドアに移動しました
    • 銅のトラップドアは他のすべてのトラップドアとともにグループに移動しました、これはtrapではありません
    • 銅ブロックと銅格子は、酸化レベルの代わりにブロックタイプで酸化レベルでソートされ、ブロックタイプが並べ替えられます。
  • タフファミリー
    • タフの階段、凝灰岩のスラブ、凝灰岩の壁、および洗練されたバージョンは、ネイチャータブから構造タブにそれぞれのグループに移動しました
  • 他のブロック
    • レンガは現在、スラブグループの前に配置されます
      • この変更は、すべてのレンガブロックではなく、粘土から作られたレンガのみに影響します
    • 彫られたネザーレンガとひび割れたネザーレンガは、ネザーレンガブロックと赤いネザーレンガの隣に移動しました
    • 他のクォーツブロックの隣に配置されたクォーツレンガ
    • 根を張った汚れが他の汚れのブロックの隣にあります
    • Java Editionに一致するために、多くの汚れのブロックと草のバリエーションがシャッフルされました
    • 砂利は石のグループの後に注文され、砂と赤い砂の隣にあります
    • クレイは建設カテゴリから自然カテゴリに移動し、泥ブロックの隣に配置されました

技術的な更新

ブロック

  • 「carried_textures」または「blockshape」がblocks.jsonで誤って書かれているときにコンテンツ警告を追加する

コンポーネント

  • 「minecraft:lookat」コンポーネントを「minecraft:took_at」に変更して、その機能をよりよく反映する
    • その「look_event」フィールドも「look_at_event」に変更されました
    • その「Look_Cooldown」フィールドも「Look_at_cooldown」に変更されました
  • 6つの新しい[ベータ]フィールドを追加して、「minecraft:look_at」コンポーネント機能を拡張しました。
    • 「Find_Players_only」は、所有者エンティティをプレーヤーのみに検討するエンティティの検索を制限し、指定された「フィルター」を満たす最も近いプレーヤーが選択されるようにします
    • 「look_at_locations」は、見られることを目的とした所有者エンティティの部分を定義します
      • これらの部品については、ブロックがビューを妨害しないようにするために、見通しのラインチェックが実行されます
      • サポートされている値は「ヘッド」、「ボディ」、「フィート」です
    • 「not_looked_at_event」は、適切なエンティティが所有者エンティティを検討していないときにトリガーするイベントを指定します
    • 「field_of_view」は、所有者エンティティを検討するエンティティの視野の幅を程度に定義します。
      • 「scale_fov_by_distance」がtrueに設定されている場合、この値はエンティティ間の1つのブロックの距離での視野に対応します
    • 「scale_fov_by_distance」は、所有者エンティティとそれを見ているエンティティとの間の距離が増加するにつれて、視野が狭くなるかどうかを判断します
      • これにより、距離に関係なく、所有者エンティティの位置でのビューコーンの幅が比較的一定のままであることが保証されます
    • 「line_of_sight_obstruction_type」は、視線障害物をチェックするときに考慮されるブロック形状を定義します
      • サポートされた値は、「アウトライン」、「衝突」、および「collision_for_camera」です
    • さらに、「set_target」は3つの異なる値をサポートするようになりました。
      • 「決して」、見た目のエンティティがターゲットとして設定されることはありませんが、イベントは放出されます
      • 「and_and_stop_scanning」、最初に検出された見た目エンティティはターゲットとして設定されますが、所有者エンティティがターゲットを持つ場合、およびイベント排出は停止されます
      • [beta]「and_and_keep_scanning」、最初に検出された外観エンティティはターゲットとして設定されますが、スキャンとイベントの排出は続きます
    • これらすべてのフィールドは[ベータ]から取り出され、後日完全にリリースされる予定です

エディタ

  • 「目に見えないブロックを表示」と「チャンク境界を表示する」のオプションを備えた初期エディター設定パネルを追加しました

エンティティイベント応答

  • 「reset_target」エンティティイベント応答を追加しました。これにより、エンティティはターゲットをリセットできます

特徴

  • 「pregeneration_pass」にサポートされていない機能の配置を使用すると、クラッシュの代わりにコンテンツエラーがスローされるようになりました。

グラフィカル

  • 新しいthe_end.client_biome.jsonをリソースパックにレンダリングとオーディオ設定を含む最初の新しいタイプのファイルとして追加

アイテム

  • "minecraft:item"オブジェクトには、1.21.40からの厳格なローダーが解析されます
    • JSON入力では、数字とブール人が交換できなくなりました
    • 整数が予想される場合、浮動小数点数は受け入れられなくなりました

リソースと動作パック

  • CDNを有効にしたサーバーに参加したときにパックがダウンロードまたは適用されなかった問題を修正しました
  • サーバーの接合中にリソースパックをダウンロード/適用するためのユーザー選択がサーバー上でCDNが有効になっている場合に無視された問題を修正しました

トレーディング

  • 負の「max_use」値で取引が取引できなかった問題を修正しました

技術的な実験的更新

グラフィカル

  • 手に保持されたとき、および延期された技術プレビューのフレームに配置されたときのマップの照明の改善
  • 延期された技術プレビューでアップスケーリングが有効になったときに発生する水面揺れを固定
  • アップスケーリング解像度係数を制御するための延期されたテクニカルプレビュービデオ設定にスライダーを追加しました

モラン

  • 今後の作成者機能を追加します:
    • query.client_memory_tier。クライアントRAMメモリティアを表す数字を返します。クライアント(リソースパック)でのみ利用できます
    • query.server_memory_tier。サーバーRAMメモリ層を表す数字、0 = '未定'、1 = 'Superlow'、2 = 'low'、3 = 'Mid'、4 = 'High'、または5 = 'Superhigh'を表す数字を返します。サーバー側(動作パック)でのみ使用できます

スクリプト

  • 追加された列挙MemoryTier
    export enum MemoryTier {
        Undetermined = 0,
        SuperLow = 1,
        Low = 2,
        Mid = 3,
        High = 4,
        SuperHigh = 5
    }
  • ベースクラスを追加しましたSystemInfo
    • 分野MemoryTier
  • クラスを追加しましたClientSystemInfo
    • 分野MemoryTier
  • クラスPlayer
    • プロパティを追加しましたclientSystemInfo
  • クラスSystem
    • プロパティを追加しましたserverSystemInfo

岩盤版のパッチを取得しているかどうかについてはまだ言葉はありませんが、一度やると、投稿されているのがわかります。ここ

[ソース:Minecraft]