武器バランス調整のため、Modern Warfare 2 と Warzone アップデート 1.28 が 10 月 11 日にリリースされました

Call of Duty: Modern Warfare 2 と Warzone アップデート 1.28 が 10 月 11 日にリリースされました。このパッチでは、いくつかのバグ修正と武器/アタッチメントのバランスが修正されています。 10 月 11 日の Modern Warfare 2 と Warzone パッチノートの新情報をお読みください。

Modern Warfare 2 アップデート 1.28 パッチノート | Modern Warfare 2 および Warzone Update 1.028 パッチノート:

グローバル

オペレーター

調整

  • ガイア (オペレーター ノヴァ スキン)
  • BlackCell スキンと同じレベルの可視性を反映するベース スキンに VFX を追加しました。
  • 視界補正の向上

バグ修正

  • 一部のフィニッシュムーブの選択を表示すると、プレイヤーがメインメニューに戻る可能性がある問題を修正しました
  • 一部のフィニッシュムーブに対して誤ったロック解除基準が表示される可能性がある問題を修正しました
  • プレイヤーがショーケースタブでスポーンスキンの1つを選択した後、ランダムなスポーンスキンがオペレータータブに装備される可能性がある問題を修正しました
  • 選択したオペレーターのフィニッシュムーブがリセットされる可能性がある問題を修正しました

ウォーゾーン

兵器

以下の武器バランスの変更は Warzone にのみ反映されます。

武器のバランス調整

アサルトライフル

  • カストフ 545
  • 中ダメージ増加
  • カストフ 762
  • 近接ダメージ範囲が減少しました
  • 中ダメージが減少しました
  • 首のダメージ倍率が増加しました
  • 上半身のダメージ倍率が増加しました
  • カストフ-74u
  • 近接ダメージ範囲が増加しました
  • 近中ダメージ範囲が増加
  • ラッハマン-556
  • 近接ダメージ増加
  • 近接中ダメージ増加
  • 頭部ダメージ倍率が減少しました
  • 首のダメージ倍率が増加しました
  • 上半身のダメージ倍率が増加しました
  • M13B
  • 近接ダメージ範囲が減少しました
  • TR-76 スピリット
  • 近接ダメージ減少
  • 首のダメージ倍率が減少しました
  • 上半身のダメージ倍率が減少しました

サブマシンガン

  • ISO9mm
  • 遠距離ダメージが減少しました
  • ラッハマン潜水艦
  • 近接ダメージ減少
  • 頭部ダメージ倍率が増加しました
  • 首のダメージ倍率が増加しました
  • ラッハマンシュラウド
  • バーストファイアネックダメージ倍率が減少しました
  • バーストファイア上部胴体ダメージ倍率が減少しました
  • ミニバック
  • 近中ダメージ範囲が増加
  • MX9
  • 近接中ダメージ増加
  • 近~中ダメージ範囲が減少
  • 首のダメージ倍率が増加しました

添付ファイル

  • ロックウッド 300
  • メイルストロームデュアルトリガー
  • 近接ダメージ範囲が減少しました
  • 近~中ダメージ範囲が減少

ウォーゾーンのランクプレイ

  • SR エクスプロイトを閉じました (Alt+F4)。
  • 私たちは整合性と安定性を維持するために、Warzone のランク付けプレイを引き続き監視していきます。

バグ修正

  • コントローラーを使用しているときにプレーヤーがDMZでオペレーターを変更/カスタマイズできない可能性がある問題を修正しました
  • DMZで新しいフィニッシュムーブを装備しても、以前に装備したフィニッシュムーブが置き換えられない問題を修正しました

ジェームズ・ララ

根っからのゲーマーである James は、ビデオ ゲームについて書いたり、それを楽しんだりするという、まさに自分の好きなことをするために、過去 10 年間 MP1st で働いてきました。 90 年代に育ったゲームは、NES の時代から彼の DNA に組み込まれています。いつか彼は自分のゲームを開発したいと考えています。